Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гонка за уровнем (СИ) - Бор Жорж - Страница 13
Таскать врагов по одному в стартовую зону? Не вариант. Так я никогда не взломаю печать на комнате босса. Пробовать убивать малыми группами в той же стартовой зоне? Уже лучше, но тогда о третьем уровне скрытого достижения можно было смело забыть. И тоже не факт, что получится вычистить хотя бы половину пещеры до респа новой партии мобов.
— Ситуация. — озадаченно протянул я.
Попытка найти ответ в гайде Ратхаков ничего не дала. Вернее, она только ещё больше растревожила.
«Если на третьем уровне система сгенерировала для вашей группы горящий зал и Огненных Харсов в качестве противников, то рекомендуется отработать слаженность группы в бою и полученные ранее навыки, а потом попробовать пройти подземелье снова.»
— Шикарно… — вздохнул я и закрыл интерфейс.
Не знаю сколько этому гайду, но сам Диар существует уже не одну сотню лет. Неужели местные ни разу не смогли пройти этот вариант данжа? Или это просто было не по силам новобранцам? Настолько, что проще было начать всё заново. Не очень-то верилось…
— Стоять! — рыкнул я, когда питомец снова нацелился залечь в канал с лавой. — У нас тут мозговой штурм, вообще-то! Ты вот что думаешь насчет этих монстров?
Альфа озадаченно посмотрел на меня, а потом дважды моргнул отступлением на панели управления.
— Не подходит. — покачал головой я. — Мы герои или так, намазано просто?
Пэт выпятил грудь и уверенно шагнул в основную пещеру. Я, конечно, не имел в виду, что герои должны быстро и героически умереть, поэтому сразу спутника остановил. Мне нужно было ещё время.
Десайя просила у меня карту этих тварей. Значит их можно было как-то убить. Может даже довольно простым способом. Вроде ледяных ловушек и водяных бомб. Более того, если карта Харсов мелькала на рынке, то их кто-то успешно фармил. Вряд ли среди лотов были только те, которые выпали рандомно. Правда, для тех, кто пытался выбить конкретную карту, идти дальше было необязательно. Они вполне могли таскать мобов по одному. Это долго и утомительно, но прибыль того стоила. Два миллиона шудов! Огромная сумма, так-то.
Я снова вышел в пещеру и остановился у ближайшего ручья. Что делать дальше я не знал. Решил начать с одного моба и посмотреть, что он может. Возможно, в процессе появятся какие-то мысли.
Остановился в десяти метрах от ближайшей лужи. Харс никак не отреагировал на моё приближение. Атаковать сразу не хотелось. Если мобы социальные, то я словлю целую волну противников, к которой был откровенно не готов.
Внутри появилось знакомое и почти забытое чувство. Оно приходило каждый раз, когда мне нужно было сделать сложный выбор. Первое прохождение любого данжа щекотало нервы и заставляло постоянно держаться настороже.
Следующий шаг. Потом ещё два… Даже если противник сражался исключительно в ближнем бою, он уже обязан был меня заметить. Я находился в опасной близости от следующей лужи. Вернее, от двух. Между мобами, несмотря на довольно хаотичное расположение, везде сохранялось примерно равное расстояние. Плюс-минус десять метров.
Я пару раз глубоко вдохнул. В горле было сухо, как в древней пустыне. Каждый следующий шаг давался труднее предыдущего, но я заставлял себя идти вперед. Остановился только когда уже мог дотянуться копьем до флегматично булькающей лужи.
— И дальше что? — проворчал я. Напряжение постепенно отпускало. Я даже дважды прошелся вокруг Огненного Харса. Лужа снова булькнула и сдвинулась на десяток сантиметров в сторону. Не ко мне, а просто.
— Какие ваши предложения, сэр? — спросил я у стоявшего чуть позади меня питомца.
Альфа неопределенно рыкнул, а потом подошёл ближе. Пару секунд он с интересом обнюхивал лужу. Я уже подумал, что спутник попытается её лизнуть, но вместо этого Альфа с размаху шарахнул по Харсу лапой. В этот момент я осматривал зал и даже не успел отчитать питомца, потому что все до единого мобы одновременно пришли в движение и начали принимать боевые очертания.
— Твою мать… — успел произнести я, а потом сорвался с места, потому что со всех сторон в нас полетели сгустки огня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 7
Это были стрелки! Первые, мать их, дистанционные мобы, которых я вообще видел в Диаре! Мало того, они ещё оказались не отдельными существами, а единой структурой.
— Ну спасибо, Головешка! — уворачиваясь от бесконечного потока огненных снарядов, пропыхтел я. — Ну удружил… Все вопросы и сомнения, как рукой сняло!
Альфа скакал неподалеку, но ему приходилось гораздо сложнее. Габариты питомца мешали ему уворачиваться достаточно быстро и он периодически ловил выстрелы Харсов. После четвертого попадания, здоровье спутника упало уже на тридцать процентов. Спасал его только сумасшедший резист к огню.
Мелькнула мысль превратить его во Вместилище Огня, но я тут же её отбросил. Вряд ли он доживет до активации навыка. Мы даже на секунду остановиться не могли. Да и смысла в этом не было. Харсы начнут убивать друг друга и это только усложнит ситуацию. Если это буду делать я, то процесс слияния мобов можно будет хоть как-то контролировать.
Свет Жизни
Тянуть дальше не стоило. У меня и так был не особенно сильный навык лечения, а ему ещё откатиться нужно было. В лучшем случае, удастся удержать здоровье пэта на том же уровне. За себя я особо не переживал. Во-первых, банок было в достатке, а во-вторых — главной целью единого организма мобов третьего яруса был Альфа. Потому что первый удар нанес именно он.
Как у меня случалось в минуты особого напряжения, все сомнения полностью исчезли. Осталась только цель и инструменты для её достижения. После активации агрессивного режима, стала более понятна логика работы мобов. Харсы атаковали с дистанции в десять метров и ближе подходить не стремились. Я тут же отметил, что монстры выстраиваются в очередь и одновременно нас атакует не более восьми противников. Остальные просто стояли за ними.
Причина подобного поведения оказалась довольно необычной. Харсы могли передвигаться только по тем ручьям лавы, которые протекали по полу. Потоков было много, но их количество тоже имело свои пределы. Если так, то массового расстрела можно не бояться. Мобы дышали жаром в спину друг другу и не могли стрелять, пока цель не появлялась в прямой зоне видимости. Пора перейти к более серьезным испытаниям.
Рывок
Прокол
Рассечение
Прыжок
Получено 137 очков повреждения
Я зло зашипел и на лету смахнул огонек с макушки. Отступление вышло не очень удачным. Я приложился головой о потолок и неудачно попал в огненную полосу. Хорошо ещё, что не в каплю. Иначе бы ещё Горение словил.
Рывок
Монстры массово качнулись вперед, едва я оторвался от них больше, чем на десять метров. Поток выстрелов не прекращался ни на секунду. Альфа потерял половину здоровья. Свет Жизни ему особо не помог. До отката навыка оставалось ещё десять секунд. За это время я вполне мог остаться наедине с противниками.
— Уходи! — коротко приказал я и пошёл в новую атаку. Первый заход оказался достаточно удачным. Без критов и особого напряжения, я снёс своей цели чуть больше десяти процентов здоровья. Атаковать решил того же монстра, чтобы активировать его особенность.
Рывок
Прокол
Прыжок
Падающая Скала
Прокол
Двойной Удар
Получено 249 очков повреждения
Тяжелый Удар
Рассечение
Получено 238 очков повреждения
Получено 257 очков повреждения
Получен эффект Горение. Продолжительность 3 секунды
Получено 112 очков повреждения Огнем
Есть! Получилось! Выбранный для эксперимента мод вздрогнул и слегка расплылся. В темной корке на его поверхности появилось множество трещин. Скорее всего, там скрывались какие-то уязвимые точки. Эта пассивка не срабатывала уже сто лет и я почти забыл о её наличии. Просто до этого хватало других способов нанесения урона. Сейчас тоже ничего не вышло.
- Предыдущая
- 13/53
- Следующая