Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Империя Хоста 5 (СИ) - "Дмитрий" - Страница 24
«Разберёмся»! — деловито решаю я.
Лязга мечей, криков и других признаков боя уже не наблюдается, и я даю команду следовать за магами в захваченное строение. Со мной около тридцати человек охраны, но первым заходит Ригард, чтобы сразу выйти и махнуть нам рукой. Эко как! Быстро он разобрался, что нет там опасности для сиятельного меня!
Оставив Донта под охраной Тарака (он с лошадьми лучше всех ладит, почти как Джун), захожу в разбитую дверь, поднимаясь по двенадцати широким ступеням. Сразу стало понятно, почему Ригард решил, что опасности для меня нет никакой. Нашему взору открылся огромный сферической формы зал, размером с футбольное поле и с потолками высотой метров десять. Зал не был пустым, но живых врагов тут нет, а мертвых уже стаскивает трофейная команда в угол. Нашим же раненым оказывают помощь, но их немного, буквально трое. В центре зала натуральный каменный трон. Причем трон для великана, и, скорее всего, декоративный. Кто станет сидеть на неудобном граните? Да и забраться на трон не так просто, высота, на которой находится сиденье, метра полтора. Огромная спинка трона исписана иероглифами, и разными причудливыми знаками. Ну как исписана? Исписаным может быть забор надписями «Машка — дура», а здесь работа выполнена каким-то режущим инструментом, и борозды на спинке трона залиты как бы не золотом! Хороший трон, себе возьму. Как дотащить? Да придумаю, на крайний случай с помощью магии. Повернувшись, вижу огромный стол со скамьями, стоящие вдоль стены. Тоже мрачного дизайна, но очень приятной основательности. Всегда мечтал о таком столе! Мой будет! Стала ясна причина наличия огромных стеклянных витражей на замке — это окна для освещения центрального зала. Центрального, потому что из него есть с десяток выходов разного размера. Мы сворачиваем вправо, а я ещё раз осматриваю помещение. Скорее всего, культовое оно, вот что-то вроде бассейна, вон статуи, вернее то, что от них осталось, а это вообще похоже на место для казни или пыток. Иначе и не назвать устройство с пятью зажимами. В устройстве находится что-то типа большой кошки. Тварь, лежащая в этом устройстве уже мертвая, но видно, что кошак сопротивлялся до последнего. Почему зажимов пять? Так для хвоста один!
— Сраные котомучители, — вслух говорю я.
Никто со мной не спорит, да и не понял меня никто — на автомате ругнулся на родном языке. Белый мраморный коридор с пятнами крови, куда мы свернули, заканчивается лестницей наверх. Тоже, конечно, залитой кровью.
На втором ярусе, по типу бельэтажа, расположены многочисленные комнаты, соединенные длинным общим коридором. Из любопытства заглядываю в одно помещение. Бедновато тут живут, даже сказать больше — аскетически. Две кровати вдоль одной из стен, длинный стол и пара скамеек. Окно тут уже не цветное, а просто в виде небольшой щели в стене. Смотрю в это окошко и понимаю, что толщина стен замка метра четыре. В комнате имеется ещё сундук, а на стене напротив кроватей есть приспособа для хранения оружия, в данный момент наполовину пустая. Там висит с десяток копий и мечей, какая-то защитная амуниция, щиты и прочее. Сундук не вскрываю. У такой голытьбы, которая здесь жила, в таком сундуке явно ничего ценного нет. Да и пусть, тут должны быть места поинтереснее для добычи. Поднимаюсь этаж за этажом выше и выше, больше не заглядывая никуда, есть, кому всё осмотреть — в замке сейчас несколько сотен моих бойцов. Длинный коридор последнего этажа приводит к развилке, и направо идёт уже коридор меньшего диаметра, чем тот, по которому мы шли. Вход туда защищён решёткой, и освещён фонарями. Не магическими, а потребляющими какую-то горючую жидкость. Пропустив вперёд себя нескольких солдат с Ригардом во главе, я вскоре упираюсь в скальную стену, и мне становится ясно, почему я не видел никакой тропы или туннеля! Дальнейший путь ведёт под углом градусов тридцать вверх в саму скалу. Запасной выход, где стоял вражий пост, находился внутри! Между стеной замка и входом в пещеру наблюдается пятиметровой длины ледяной мостик, думаю, работы Грей, она такие штуки любит и умеет делать. Остатки сломанного штатного тоже имеются, но помешать нам попасть в туннель, разрушив мост, враги не смогли. Магия она везде магия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И вот мы в самой высшей точке замка. Заглядываю за край стены вниз. Метров пятнадцать лететь, если что, до земли, то есть, до каменного дворика. Я не убьюсь, есть у меня пара хитрых артефактов, но не хочу заново ноги бить, поднимаясь по лестнице. Мостик не широкий и без перил, поэтому в пещеру заходим по трое. Навстречу нам попадается один из сотников Баркли, раненый, но на своих двоих. На лице гримаса боли, и следом тянется кровавый след. На автомате кастую на него и обезболивание, и лечение. Ловлю удивлённый взгляд этого молодого, в общем-то, парня. Забыл я, что тут, в Теократии, нет восстановления маны, и кастанул, потравив свой неприкосновенный запас. Но что сделано, то сделано, и делаю вид, что так и задумывал.
— Что там? — киваю головой на пещеру.
— Две хорошие новости и одна плохая. Из плохого — в глубине пещеры есть подземная река, текущая в сторону моря, и несколько лодок с местными по ней уплыли. Но забрать все ценности они не успели, и ещё мы захватили барона с семьёй, они замешкались при отплытии, — чётко, по-военному докладывает сотник.
Тут я вижу Грей, устало идущую ко мне и пытающуюся доложить ситуацию.
— Да в курсе я и про реку, и про барона, ты сама как? — перебиваю её я.
— Десятая часть запаса силы осталась, скоро от меня толку не будет, — вздыхает магесса.
— Оставлю тебя тут, в замке. В город без тебя доберёмся, — решаю я.
Не дожидаясь пленных, иду на обратную сторону замка. Там двор несколько шире, но стены такие же мощные и ворота основательные. Они распахнуты настежь, и сотни Хеймдаля уже где-то на просторах долины. И не думаю, что деревни грабят, у них задание двигаться к городу. Нам это нужно сделать сейчас максимально быстро. Поэтому осмотр замка оставляю на потом, лишь на местного представителя знати желаю взглянуть. Как-никак мой пленник.
Пешие сотни, одна за одной, проходят через арки и тоже движутся в сторону города. Одну тысячу второго пехотного мы оставим в замке, в заслонах на дороге и в караулах. А ещё две идут в город. Да, конница доберётся быстрее, но шарить по домам на коне несподручно. Ещё оставляю тут егерей. Остальные — грабить! Четыре сотни с лишним тяжёлой конницы Хеймдаля. Две с лишним тысячи второго пехотного, пара сотен моих наёмников, пара пеших сотен от братьев принцев и степняков. Кого забыл? Ах да, конная сотня от Доранда Де Ро. Могучая сила почти в три тысячи человек! В замке оставляю старшим Крита с сотней Баркли. Ну и Грей кое-что может ещё. Чуть не забыл посмотреть на пленников. Их захватили десятка три всего, столько же сбежало.
Во двор выводят тучного мужика, уже освобождённого от брони и оружия и прочих атрибутов мужчины и аристократа. Выглядит он сурово. На лице шрам, левая рука забинтована, вроде и пальцы там не все. Выражения лица властное. «Сейчас обломаем», — решаю, но… передумываю.
Следом за ним выходит две девочки-близняшки, лет по шестнадцать, скорее всего, его дочки, а также пятилетний сын и жена. Странно, выглядит та совсем юной. Может, не родная детям? Но одета так… что захотелось задержаться в замке! Она в комбинезоне! Всё та же зелёная, возможно змеиная, обтягивающая соблазнительные формы кожа. У женщины приятные правильные черты лица, а на голове сложная причёска с драгоценностями.
— Не пялься так, щенок, — со злобой произносит барон, поймав мой взгляд.
На секунду стало неудобно, Гарод может быть и покраснел бы даже, но я циничный бандит.
— Почему драгоценности не сняли? — рявкаю я, указывая на прическу красавицы.
Барон пытается помешать моим людям, но, получив в глаз рукояткой меча от Гарода, падает, прибавив себе брутальности за счёт новых увечий — молодой сотник, которого я вылечил, от души пнул барона по рёбрам, может, и сломав ему их парочку.
Дочки в ужасе отшатнулись, а мальчик заплакал, скорее всего, от неожиданности.
- Предыдущая
- 24/50
- Следующая