Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вертел я ваши кланы! Том 7 (СИ) - Розальев Андрей - Страница 38
Неприятности начинаются с первого же дня. Бывшие одноклассники наезжают на близнецов, но огребают от Миши. Главарь оказывается сыном прокурорши Малофеевой, и по иницативе последней Мишу арестовывают. Однако ему удаётся с честью выйти из противостояния с продажными полицейскими, а сама Малофеева попадает под клятву полного подчинения к генпрокурору Виноградову, тоже магу и другу патриарха Петра. В качестве виры Малофеева отдаёт Мише свою спортивную машину.
Миша и Рики, находясь вместе круглосуточно, постепенно сближаются. Они ищут информацию по руководству компании, и понимают, что с ними никто даже разговаривать не станет. У Миши появляется план, как привлечь к себе внимание руководства «MindTechnologies». Своими мыслями он делится с самой Авророй, и та даёт ему карту сокровищ, на которой указано, где спрятан клад. Они находят сам клад, который в пересчёте в реальные деньги составляет ни много ни мало целый миллиард. На небольшую долю этого клада Миша по согласованию с Авророй открывает ресторан, главная фишка которого — гарантия конфиденциальности. Аврора использует магию — полог тишины, что блокирует любые попытки узнать, что происходит внутри ресторана. Защита настолько надёжная, что даже руководство компании оказывается бессильно.
Невозможность понять, что происходит, толкает Сергея Лоленко на отчаянный шаг — он подсылает в компанию к Мише свою дочь Катю. Она чуть старше, закончила уже третий курс академии, очень боевая, получила великолепную боевую подготовку, да и маг очень сильный. К тому же без преувеличения красавица.
Кульминацией становится пари между Сергеем и Мишей. На кону — судьба Авроры, если Миша побеждает, то становится полноценным партнёром компании, а если проигрывает — компания закрывает игру и разбирает Аврору по винтику. В качестве бойца для поединка Сергей выставляет против Миши Катю.
Том 2
С трудом, но Миша побеждает Катю. Сергей изображает разочарование, ведь Миша лишь две недели как инициировался, и оставляет Катю «поучиться» у него, якобы в наказание. План шит белыми нитками, и все прекрасно понимают, что Катя — шпионка.
Тем не менее, к самой Кате претензий нет, и она довольно гармонично вписывается в новую и крайне непривычную для себя компанию. Ей импонирует целеустремлённость Миши, и она сама не замечает, как начинает в него влюбляться. А Миша тем временем спасает тонущую Вику, и у них вроде как даже намечается некий романтик, который не получает продолжения, ведь сам Миша в это время симпатизирует Рики.
Помимо ресторана с переговорными комнатами Миша открывает Полигон — виртуальную полосу препятствий, которая выстраивается каждый раз заново под управлением Авроры. Миша заливает в игру терабайты книг и фильмов, которые Аврора использует для генерации.
Основная проблема Миши и Рики — они не могут найти Тихомирова, создателя Авроры. Именно он мог бы пролить свет на то, чем та является, объяснить, как стало возможно подселение Рики в тело Миши, и другие непонятные моменты. Да и не может же Миша всю жизнь делить тело с девушкой. А как же личная жизнь?
Катя подгадывает момент, когда между Мишей и Рики происходит небольшая размолвка, и встречается в игре, как она думает, с Рики, на самом деле с Авророй. Та практически подтверждает, что является искусственным разумом, и Катя делает вывод, что сможет при необходимости найти с Рики (которую они принимают за разум игры) общий язык. Она делится этим с отцом, и Сергей даёт отмашку Марку на устранение Миши. Между тем Катя просит Мишу сходить с ней на свидание. И в тот момент, когда Марк блокирует управление летающего такси, в котором находится Миша, там вместе с ним оказывается и Катя. Молодые люди ценой чудовищного перенапряжения, объединив силы, сажают машину с помощью порталов. Все живы, но Катя небезосновательно подозревает, что это было покушение на Мишу, и эмоциональная реакция Марка выдаёт его с головой. Единственный вопрос, который мучает Катю — знал ли её дядя, что она в машине вместе с Мишей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нарождающиеся чувства Миши, Рики и Кати приводят к образованию любовного треугольника. Миша даёт в вирте Авроре магическую клятву, что не обидит Рики. В то же время Катя предпринимает попытку соблазнить Мишу. В момент их поцелуя Рики испытывает такие страдания, что срабатывает клятва, её энергии оказывается достаточно, чтобы пробить контур магической защиты, который изолирует виртуальный мир игры от реального. Аврора понимает, что с её дочерью что-то случилось по вине Миши, и устраивает такую бурю, что ядро идёт в разнос, за несколько часов выходя на опасные уровни энергопотребления, из-за чего греется, система охлаждения не справляется. Более того, магическая буря вырывается и в реальный мир, вызвав сильнейшую грозу.
Магический отпечаток этой грозы кажется знакомым самому Тихомирову, и он пытается попасть в здание компании. Но его пропуск недействителен, охрана после долгих лет беспробудного пьянства его не узнаёт. Миша, узнав в неопрятном старике создателя Авроры, увозит его к себе домой. Там Вадим Тихомиров рассказывает историю гибели своей жены и дочери. Миша уговаривает его зайти в вирт, и там Вадим встречается с Авророй.
В результате их встречи к Авроре возвращается заблокированная ранее память. Она понимает, что она и есть Аврора Тихомирова, погибшая в результате несчастного случая. Вадим успел «оцифровать её сознание», а фактически — поместить её душу в виртуальную среду. И теперь Аврора не является живой в общепринятом смысле, но она и не мертва.
Вадим кается перед Авророй, что не уберёг дочь, и в этот момент Миша, уже всё понявший, представляет паре Рики, утверждая, к её собственному изумлению, что она и есть Яна Тихомирова, погибшая по недосмотру отца в возрасте трёх лет.
Вадим преисполнен благодарности Мише, и обещает ему содействие всегда и во всём. А пока ему надо вернуть себе контроль над компанией. Однако это оказывается не так просто. У Лоленко, вместе с подконтрольными ему членами совета директоров — полный контроль, квалифицированное большинство, что позволяет ему править практически единолично.
Между тем на сцене появляется ещё один игрок. Старые друзья Миши похищены, и у него всего два часа, чтобы перевести похитителю весь клад, найденный им в игре. Похититель требует использовать для перевода криптовалюту, чтобы замести следы, а перевод в крипту — процесс небыстрый. Отведённых двух часов хватает Мише и его команде, при участии даже службы безопасности компании, чтобы вычислить похитителя. В критической ситуации даже Лоленко оказывает содействие.
Кроме того, друзья выпускают в реальный мир Аврору (через шлюз дают ей доступ в интернет), правда, при этом она приносит клятву Мише, его матери Светлане, своему мужу Вадиму и дочери Рики, обещая согласовывать с ними свои действия. Таким образом Аврора старается обезопасить себя от мании величия.
Похищенные спасены, похититель нейтрализован, однако погибает в результате конфликта клятв — друзья понимают, что похититель действовал не сам, а по чьей-то наводке. Так они впервые сталкиваются с Кукловодом — таинственным злодеем, который действует всегда только чужими руками, отправляя своим «подручным» записки с указаниями.
К команде присоединяется одна из похищенных, Марика, лекарь (в игре) из старой компании Миши — у неё открываются магические способности в реале. Друзья празднуют счастливое окончание операции по спасению с большим размахом, напиваются вдрыбадан, устраивают драку в клубе, потом целое представление, крадут из зоопарка панду и оказываются наконец на острове в Финском заливе, где их и находят родители Миши.
А между тем Аврора вычисляет устройство, с которого взломали такси тогда, когда чуть не погибли Миша с Катей. Это ноутбук, и его удаётся извлечь из массы бетона, где он был похоронен. Внутри находится неопровержимое доказательство причастности Марка — его волос. Катя предъявляет отцу попытку убийства Миши и встаёт на сторону последнего (в которого, как она уже сама понимает, она безнадёжно влюбилась), наложив на себя проклятие: даёт зарок умереть, если отец или дядя убьют Мишу. После чего уходит из дома.
- Предыдущая
- 38/62
- Следующая