Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Монстролов E-ранга #RealRPG (СИ) - Крынов Макс - Страница 43
В осколок с мимиками не торопился. Хотя я теперь подходил по рангу для того, чтобы вынести оттуда Патриарха, и даже кольцо слабой ментальной защиты прикупил, но теплую встречу предпочту отодвинуть как можно дальше в будущее. Пока меня волнуют другие вещи: я целую неделю слонялся по городу и раздумывал, где добыть людей, которые будут согласны жить в убежище и трудиться на благо меня. Абы какие не подойдут: откровенные бомжи мне там не требуются, мне нужны люди с крафтовыми навыками и мозгами. И крафтеры мне нужны уже не для заработка, так как осколок с мимиками с лихвой закрывает мои потребности в деньгах. Мне нужны качественные доспехи и оружие как можно более высокого ранга, созданные под меня и мои запросы, чтобы я смог стать сильнее и влиятельнее, подняться по лестнице рангов до самого высокого и дать в морду системному богу. А ученые мне нужны, чтобы смогли создать что-то революционное, чего не было в этом мире, как не было в Эаторе системы, пока я туда не пришел.
Я получил свои миллионы от Франта — летающая платформа оказалась рабочей, развивала семьдесят шесть километров в час, и ее купил некто из центрального города. Пересчитав деньги, я сразу вызвал из убежища вторую платформу, по свежей традиции, приземлив ее на многострадальные диванчики и паркет. Пучеглазое лицо Франта, который осознал, что у меня в убежище может быть куча таких платформ, до сих пор стоит перед глазами.
А еще я принялся осваиваться с оценкой, и первым делом оценил три меча, которые взял в оплату своей работы в Белогорске.
Первый меч моя оценка до конца не распознала, но хватило лишь приписки «проклятый» в названии, чтобы я отдернул ладони и отказался его трогать.
Меч с дымкой помогал растворяться в тенях ассасинам, скрытникам и всем, чей класс был связан с исчезновением. Мне он не подходил.
Третий клинок был хорош. При ударе вес меча становился достаточным, чтобы пробить чешую дракона! У клинка был лишь один недостаток — меч назывался «мечом чрезмерной тяжести», и тяжесть начинала действовать не во время удара, а сразу же при вступлении в битву. Конечно, можно придумать способы применения такого оружия: например, таскать его в браслете и сбрасывать на врага, но лучше уж продать оружие и не париться, занимая доступный вес браслета одним клинком.
В общем, все три ушли Франту, а меня половину дня преследовало ощущение испарившегося чуда. Будто открыл подарок на новый год, а он пуст.
Черт, опять Серегины ассоциации.
Кроме клинков, я от скуки использовал оценку на всех, кто мне встречался. Высокоранговых пробужденных старался не трогать — те как-то чувствуют направленные на них навыки. Прочих же просканировал всех. И одним вечером в баре я наткнулся на человека, которого видел здесь прежде, но к которому не присматривался улучшенной оценкой. За барной стойкой сидел мужичок в офисных брюках и помятой рубашечке с короткими рукавами, и бубнил, обращаясь к Маге:
— Ты вот знаешь, чтобы избавиться от всех монстров планеты, нужен простой… ик… советский… ресурс! Никто в меня не верит, господин бармен. Сижу здесь, надираюсь до чертиков, а мог бы…
Имя: Марк Светлов
Ранг: F (слабейший)
Класс: Чудодей
Звания: Отсутствуют
Характеристики
Телесные: 5
Духовные: 6
Навыки
Анализ: F
Конструирование: F
Логика чудес: F
Гений по-прежнему был F-ранговым, но его статус заставил меня отнестись к нему серьезнее. На F-ранге тот обладал тремя отнюдь не рядовыми навыками и довольно редким классом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я нашел в гугле описание его навыков и прочитал информацию о них. И если анализ и конструирование не вызывали никаких вопросов, то данные о третьем навыки были довольно любопытными.
"Логика чудес — это умение понимать закономерности сверхъестественных явлений. Чем выше ранг навыка, тем сильнее его обладатель способен влиять на мир. Обладатели навыка могут создать массу интересного: волшебную палочку из сказок и, в теории, даже шагающего робота, но есть нюанс — чтобы преобразовать медную монету в золотую, им потребуется масса ингредиентов, которые монета не окупит. Тем не менее, как крафтеры они выступают лучше — если необходимо создать летающую метлу, чудодей рассчитает тебе количество необходимых материалов. Будет неоправданно дорого: возможно, за эту цену можно будет купить дешевенький самолет, но метла действительно будет летать.
Класс каким-то образом завязан на сказки и фольклор. Почему-то чудодеям проще делать то, во что люди верят, либо то, что видели или слышали они сами".
На последнюю приписку я не обратил внимания. Не важно, во что они верят, и что им там помогает. Главное, чтобы работало.
Я наблюдал за этим мужичком минут десять. Он порывался рассказать кому-то свою историю, бубнил что-то себе под нос. Его никто не слушал — людям интересны были истории знакомых, а этот человек не вписывался в компанию. Скучный офисный клерк, совершенно лишний в этом баре доходяга F-ранга. Серега наверняка ощутил бы с ним некую общность и присел рядом, чтобы познакомиться. Я же подсел потому, что меня интересовали способности этого человека.
— Не против, если я возьму тебе выпить?
Я знал, что предлагать — все десять минут чудодей мусолил полупустую кружку.
— Конечно, почему бы и нет, — с радостью согласился он. — Я Марк. Марк Светлов.
— Нильям. Мага, налей, пожалуйста, пива Марку.
Тощий мужичок дождался, пока кружка наполнится, и жадно осушил две трети.
— Спасибо, друг, — проговорил Марк. — Так что тебе нужно? Просто так людей пивом не поят.
И я сказал Марку то, что он больше всего хотел услышать:
— Честно говоря, меня заинтересовала твоя история. Так ты говоришь, знаешь, как избавиться от всех монстров планеты? — дружелюбно спросил я.
— Знаю, — пьяно мотнул он головой. — Дай мне все необходимое, и я для тебя хоть сейчас такую штуку сделаю, которая подчинит любого монстра! Дай мне специалиста по подчинению, рунного мага, пространственного мага… ик… деньги на чертову гору ресурсов, и я тебе любого монстра поймаю!
Я сижу за одним столом с человеком, который может решить проблему, которую не может решить весь мир?
— Вот как? И как ты именно это сделаешь? У тебя, наверное, особый план есть?
Я старался скрыть сарказм, но судя по реакции чудодея, у меня ничего не вышло: мужичок нахмурился и забормотал:
— Я над этим уже не первый год думаю, между прочим! Для ловли монстров нужно специальное устройство. А лучше — два, чтобы и отслеживать необходимого монстра, и ловить его. При появлении чудовища нужно активировать артефакт и швырнуть в него. Если все сделаешь правильно, то монстр попадет в пространственный карман. Если нет, потревоженный монстр попытается тебя убить. Но чудовища и так стремятся убить людей, так что, я считаю, что риск приемлем. А, чуть не забыл! Если ты знаешь, монстры, как и пробужденные люди, обладают запасом энергии, защищающей их от всяческих воздействий. И для того, чтобы гарантированно поймать монстра в пространственный карман артефакта, нужно этот запас свести к нулю, и здесь я вижу два способа: нужно либо самому довести монстра до полусмерти, либо натравить на него другого монстра, из уже имеющегося у тебя артефакта…
- Предыдущая
- 43/64
- Следующая