Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тени старого мира (СИ) - Демин Игорь - Страница 38
«Убить Скорпиона-предвестника 3/3».
Награда: 1 единица нераспределенного параметра.
Почему-то зачистка обоих логовищ засчиталась как единоличное достижение Босого, хотя главарей скрипов убили даже не сами люди. Да и туманный кошмар по большому счету не был убит. Его не стало, как только разлетелось на осколки «сердце».
Босой смахнул с экрана оба квеста. Гораздо больше его интересовал третий, появившийся одновременно с ними, но не получивший статус выполненного.
*неизвестно* *неизвестно* *неизвестно* *неизвестно* ⅗
Текст более чем наполовину выполненного задания не содержал ни одного прежде расшифрованного слова. И все же одну из комбинаций гррахских значков Босой узнал. Слишком много часов он потратил, пытаясь понять их смысл, вспоминая об этом каждый день после победы над королевой крысой на свалке у Бочонков.
*неизвестно* *неизвестно* 1/11
Этот квест, который Босой получил еще у Бочонков, означал заказ на убийство всех главарей логовищ на свалке. Их там теснилось аж одиннадцать штук.
Первое гррахское слово того старого квеста полностью совпадало с первым словом нового. Это не было словом «убийство», однако, точно призывало к уничтожению. Недолго думая, Босой заменил его на человеческое слово «зачистка».
Зачистка *неизвестно* 1/11
Зачистка *неизвестно* *неизвестно* *неизвестно* ⅗
Или даже так:
Зачистка свалки 1/11
Зачистка *неизвестно* *неизвестно* *неизвестно* ⅗
Босой открыл гррахский трактат и ввел в поиск слово «зачистка». Открылся небольшой раздел. В тексте раздела также множество раз повторялось слово, которое переводилось как «Убийство», но больше знакомых словосочетаний не встречалось.
Однако, и эта скудная информация обещала приятные перспективы. Территория горы вокруг Гранитного почему-то определялась интерфейсом как единое пространство. Логовищ на локации находилось пять, и ловчий уничтожил уже три «сердца»: у святителей, скрипов и кошмаров. Остались обосновавшиеся в оружейных складах теневики, о которых Кремнев еще даже рассказать подробно не успел, и гигантский спрут у Моста.
Босой поймал себя на мысли, как легко он ведет счет уничтоженным логовищам, хотя совсем недавно ему и в голову не могло прийти заходить в любом из них чуть дальше границы. Шесть лет с момента разлучения с матерью казались ему когда-то экстремальным полным опасностей бегом по пересеченной местности с горящими препятствиями. Теперь он вспоминал о них как о спокойном безопасном времени, в котором было все, что нужно нормальному мужчине: цель и силы, чтобы ее достигнуть.
Теперь же он не знал, что будет завтра. Кремнев цеплялся за каждую минуту до прилета гррахов и наверняка назначит штурм логовища теневиков на завтра. Сколько Сынов там погибнет? Удастся ли самому Босому отпетлять от смерти? И если да, то какая будет награда?
На вопросы эти отвечать не хотелось совершенно. На Босого навалилась апатия. Не хотелось ни двигаться, ни думать о будущем. Такое уже случалось, после долгой тяжелой работы и переживаний. Ловчий, борясь с волной усталости, вмиг сделавшей его тело ватным, попробовал отвлечься, рассматривая найденные у сердец разоренных логовищ «подарки».
Они походили друг на друга как две капли воды — голубоватые прямоугольные плоские камешки, с уголочками по краям, слегка напоминающими лапки насекомых.
*неизвестно* силы — Сила +1
*неизвестно* интеллекта — Интеллект +1
Понять принцип их работы труда не составило. Стоило взять камешки в руки, как иголочки сами тянулись к коже. Босой приложил один из них к руке. Иголочки впились в кожу и буквально вросли в нее. Камешек точно оказался там, где нужно.
Вот только параметр Силы не увеличился. Опыт со вторым принес такие же результаты, точнее, никаких.Босой активировал калькулятор вероятностей и начал совать в него все, что попадалось на глаза — трупы кошмаров, лужи, остатки пара и воды, обгорелые осколки пластика, стреляные гильзы и даже тот самый пистолет, которым он разнес на осколки «сердце».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На пистолете сработало. За соединение ячеек в видение интерфейс запросил всего сорок процентов выносливости, и
Босой с готовностью активировал навык.
Активирован навык калькулятора вероятностей.
Выносливость 40%.
Накрыло видением.
Пистолет прирос к его руке. Не слился с ней воедино, а как будто врос в нее одной из частей ручки. Босой потянул его и увидел, что камешек намертво прилип к рукоятке пистолета. Резкий рывок — и иголочки оторвались от кожи. Камешек остался на пистолете.
Видение исчезло.
Босой, не раздумывая, повторил эксперимент в реальности. Прицепил иголочки к коже. Взял оружие.
Интеллект — 2
Вынутый из руки пистолет оторвался вместе с камешком.
Интеллект — 3/3
Снова в руку.
Интеллект — 2
Из руки.
Интеллект — 3/3
И только тут он сообразил, что сделал. Пистолет с модификатором интеллекта. Что еще нужно для счастья? Решил стать умнее — доставай оружие.
Оставшиеся двадцать процентов выносливости он снова потратил на калькулятор вероятности. Поставленная в ячейку вместо пистолета камуфляжная кепка в видении легко приняла в себя второй камень.
Босой вернулся в реальность, «вживил» в головной убор оставшийся камень. Надел.
Сила 2
Снял. Камень намертво прилип к кепке.
Сила — 3/3
Теперь у него была кепка с бонусом на силу. Осталось сделать ночной горшок с модификатором реакции или скорости, или того и другого. И будет полный комплект.
Предоставленное Босому и спутницам спальное помещение выглядело также аскетично, как и все остальное в форпосте: три кровати, три тумбочки, три узких металлических шкафа для одежды. Разве что девушкам выделили отдельную душевую, чтобы не возникало неловких ситуаций.
Босой воспользовался общей, где долго стоял под теплыми струями. Обычно Сыны экономили горячую воду, но сегодня ловчего никто не решился бы одернуть. Его идеи и действия спасли немало жизней, причем не только на этой зачистке. В будущем рейды на территории скрипов и кошмаров облегчатся, а количество потерь во время зачисток их логовищ снизятся до минимума. По неписанным правилам гарнизона отличившихся особенно не чествовали, но в душе можно было стоять сколько угодно долго. Чем Босой не преминул воспользоваться.
Мышцы расслаблялись. По телу, от головы до пяток, волнами пробегала истома. Мысли же текли на удивление ровно и спокойно, как будто не было позади напряженного рейда и двух бессонных ночей.
Он и прежде иногда смотрел на Рину не просто как на спутницу, но гнал от себя соблазнительные мысли. Калькулятор вероятностей четко показал, что охотница вполне способна на взаимную симпатию, а может быть испытывает ее уже сейчас. Чего тогда тянуть? Тем более, как только рядом с девушкой появился смазливый уверенный в себе лейтенант, как шансы ловчего поползли вниз. Не погибни Лебедев на зачистке, и, глядишь, уже с ним бы представляла себя Рина на белых простынях.
Босой вышел из душа в предбанник и крутанулся перед зеркалом. Высокий, стройный, но уж больно угловатый. В отличие от Сынов, привыкших к строго рассчитанному рациону и стабильному режиму питания, ловчему в путешествиях не всегда удавалось пообедать. А иногда и поужинать. Интерфейс же требовал гигантского количества еды, особенно когда увеличивался один из параметров или активно использовались навыки.
А еще, как правильно отметил Лебедев, интерфейс любил не залечивать некоторые шрамы. Особенно те, получение которых спрягалось с сильными эмоциональными переживаниями. Они оставались на теле наградными лентами в честь подвигов, ошибок и провалов. Или памятью о потере любимого человека, как у погибшего лейтенанта.
У Босого шрамов было слишком много. Он проводил по ним пальцами и вспоминал сражения с чудищами, изнурительные тренировки, нестерпимую боль при развитии стойкости. В поисках способов развития, он столько раз доводил себя до полного истощения, столько раз балансировал на краю смерти, что думать о внешности времени не оставалось.Хоть бы один из шрамов, как у Лебедева, напоминал ему о чем-то, кроме боли и страдания.
- Предыдущая
- 38/73
- Следующая
