Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История одного Воина. Начало (СИ) - Молодушный Виталий Сергеевич - Страница 25
Когда я только собирался начинать играть, то хотел остановиться на Ярости, именно там берётся способность «Обоерукий», позволяющая воинам носить по мечу в каждой руке, однако мне так понравилось иметь щит и благодаря нему понижать урон по моей тушке, что я не удержался. Буду танком, по крайней мере, пока что. В самом начале ветви Защиты, можно было выбрать из трёх умений «Удар щитом», «Блок щита», «Кровавая ярость». «Удар щитом» - активная способность, наносящая удар щитом, как оружием, сила наносимого урона завязана на силу персонажа, показатель блокирования щита и параметр выносливости. «Блок щита» - повышает вероятность блокирования и саму величину блокируемого урона щитом. «Кровавая ярость» - активная способность позволяющая разменять очки жизни на очки ярости. Кстати, «Удар щитом» требовал 20 единиц ярости на использование.
На текущий момент, в бою я мог набрать до сотни единиц ярости. На сотом уровне, я мог взять у наставника в гильдии воинов квест, на повышение этой величины еще на одну сотню, а потом снова на двухсотом, только уже на две сотни. Способности топ уровней потребляют немыслимое количество ярости, вот поэтому и было введено такое увеличение.
Но пока что и сотни хватит за глаза. Пораскинул мозгами и понял что «Кровавая ярость» мне не нужна, она и так в бою генерируется. Вбил по 2 единички в «Удар щитом» и «Блок щита». Осталось 4 единицы талантов. Можно было б оставить на вырост по защите, на пятнадцатом уровне появляется сразу две активных способностей: «Провокация» и «Реванш». «Провокация» - обязательная всем танкам, её особенностью является возможность забрать агрессивного моба с другого игрока. Выглядело это следующим образом. Бежит, например бык на хила, бежит быстро и уже готов сбить, например, паладина (для меня актуально) с ног, и тут с расстояния до тридцати метров кричит вар: «ЕЙ! Скотина рогатая! Иди сюда!» и бык сразу меняет вектор своего движения. «Реванш» - активная способность, наносящая контрудар по противнику после блока, уклонения или парирования предыдущей атаки врага. Наносится как щитом, так и оружием, поэтому урон просто жесть!
Однако мы не ищем лёгких путей. Да и если прикинуть свой выросший потенциал крафтера и возможную прибыль в скорейшем времени, то я и девушка можем купить парочку фиалов «Эликсир таланта», дающих единичку таланта навсегда, стоит такая шняга 2 тысячи золотых, которые я поднимаю за один оптовый заказ на десяток персов и данная математика становиться для меня все перспективней и привлекательней. Потратить пару дней, накопить с пару десятков тысяч золотых, скупая с аукциона медь и бронзу и делая редкий шмот, продавать его по десятикратной себестоимости и накупить вагон алхимических зелий и эликсиров, было очень заманчиво. Но я сам себе ходячий Менделеев и не стоит об этом забывать, проходя мимо Солнцелиста! Я запнулся и принял позицию буквой «зю», обленился в край, уже на траву внимания не обращаю.
Девушка отписала, что тоже закончила и выдвигается в мою сторону. Обсудим планы на день, еще даже не время обеда, интересно, что ей такого вручили у тренера, что она бежит как гепард по карте. Перемещение игроков находящихся в одной группе и в одной локации, можно было посмотреть на карте. Так вот девушка мчалась ко мне.
-Агры! – Крик Лизы я услышал еще до того как её увидел. Рефлексы сработали сами и я стартанул как бугатти, восемь секунд и я увидел разбойника девятнадцатого уровня ник ЯубивательМелюзги, это и так понятно, после взятия 12 уровня я не стал долго думать и вложил по 5 единиц в ловкость, силу и выносливость. А вот паладинше сказал, чтоб вложила всё в выносливость, благо интеллекта и мудрости у неё с запасом до тридцатого уровня. Девушка явно не распределяла очки характеристик и отбивалась от разбойника, чисто махая своей булавой и пытаясь прикрыться щитом, благо я отдал ей набор редкой экипировки, и теперь у неё было более семи сотен очков жизни. Разбойник довёл Лизу до пожелтевшего здоровья, броня и щит не давали ему наносить большой урон, но разница в семь уровней это много и девушка одна не выиграет. У разбойника было 82% жизни, когда я влетел в него как бульдозер. Параметр его силы явно был меньше моего и въехав в него щитом, мы оба повалились на землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Беги к наставнику. Живо! – Только я успел прокричать, как разбойник провернулся и вонзил мне кинжал в пах. Ах ты, сука! Взмах мечом и удар по грудине убийцы. Крит! Откатился от роги и поднялся на ноги. Видимо начинающий агр не хотел сражаться со мной, и попытался свалить. Однако она молодец, убегать не стала. Как только мы повалились на землю, а я откатился, Алиса принялась дубасить своей палкой по разбойнику, но видимо урон был слишком мал или она частенько промахивалась, наш противник почти встал на ноги, а это не хорошо. Быстрый взгляд на индикатор жизни 94% ярости 53/100. Да я его ща сам урою!
Не говоря ни слова, подпрыгиваю над разбойником и с сильнейшим замахом опускаю меч на его голову. Крит! Контузия! Разбойник сразу упал в жёлтый сектор и вновь повалился на землю. Еще пара ударов по контуженому противнику. Девушка за удар снимала по 2-3 процента, я по 6-10.
— Внимание! Вы убили игрока светлой фракции!
— Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшилось!
— Ваш ПК-счётчик равен 1! Теперь, при смерти от рук другого игрока, с вас можно будет снять один предмет с вероятностью в 1 %.
— Внимание! Ваш ПК-счётчик меньше счётчика убитого игрока! (1<64) Данный игрок является для вас легитимной целью. Ваш ПК-рейтинг уменьшен на единицу!
Бой закончился нашим триумфом в виде повалившихся на мягкое место меня и упавшей рядом девушки. Дышали мы как пакистанские ишаки бегущие по горам в течении нескольких суток. Сгребая с тушки разбойника 12 золотых монет, небольшую кучку меди и серебра, также упал плащ на +5 ловкости +8 защиты и кожаный капюшон +8 ловкости +2 скрытности +10 защиты, я приводил свои чувства в порядок. Да, экипировка у этого агра не плохая.
-Ты как? – уже немного отдышавшись, спросил я у лежащей бревном девушки.
-Спасибо. Без тебя, он бы меня убил. Ловкий гад, уворачивался от моих атак и часто наносил криты. А я ни одного очка талантов не использовала, хотела с тобой посоветоваться и тут он. Видимо не ожидал, что я продержусь так долго.
-Ты умница и всё сделала правильно. Теперь я тебя буду водить за ручку к тренеру и забирать как из садика.
Эмоциональный откат чтоб его. Агры это вам не тупой моб. А агр превышающий тебя почти в двое по уровню и убивающий твою девушку прямо у тебя на глазах, это далеко не так просто. Бурю эмоций как позитивных (уже после победы) так и негативных (убью гада!) сложно описать словами.
Залез в интерфейс и внёс ник ЯубивательМелюзги в чёрный список, с пометкой агра. Теперь, если увижу его рядом, буду валить. Рядышком высветилась иконка вноса игрока в список личных врагов, подумал и внёс.
— Внимание! Вы добавили ЯубивательМелюзги в список личных врагов.
— Если Вы убьёте личного врага, Ваша Слава возрастёт на 20 единиц! Если же враг убьёт Вас — Слава понизится на 40 единиц! Нельзя добавить больше одного человека в сутки! Возможный трофей: ухо побеждённого, часть достижения «Мститель».
— Внимание! ЯубивательМелюзги внёс вас в список личных врагов, Слава +5!
Вот у меня и личный враг появился. Может подождать его у могилки и убить пару раз? Иконки клана я у него не видел, значит, помогать ему никто особо не будет.
-Малыш, знаю что устала, но открывай ветку талантов. Ага, теперь свет, вкладывай по две единички в «Исцеление» и «Очищение», да всё. Выставляй на панель доступа. О! 71 единиц за каст в две секунды. Молодец! – Паладинша быстренько исцелила нас обоих на 100 процентов, истратив около двадцати процентов маны, духа у неё много и мана набиралась почти по проценту в секунду. Так, теперь посмотрим доступные ей ауры. «Аура защиты» - повышение брони паладина и участников группы радиусом в сто метров от паладина на 15 единиц на первом уровне и 40 единиц на втором уровне. «Аура магической защиты» - уменьшение полученного урона стихийной магией на 1 процент на первом уровне, 2.5% на втором уровне. И что брать? Ай, глянем на активные боевые абилки. Так «Удар щитом» - аналогичный моему, только потребляет ману. «Экзорцизм» - паладин, как истинный воин света, наносит урон противнику силой своей молитвы, каст 4 секунды, урон 9 единиц на первом уровне 23 единицы на втором уровне, дистанция до 30м, урон по нечисти, нежити и демонам повышен в два раза.
- Предыдущая
- 25/70
- Следующая
