Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Маг поддержки: темный старт 2 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 10
Ноэл Флой: Тогда привыкай выполнять приказы, а не обсуждать их.
Кера Надрай: И долго ты будешь надо мной так издеваться?
Ноэл Флой: Что за странные вопросы? Всю жизнь, естественно. Если не устраивает, ты знаешь, что делать. Одно произнесённое «нет», и обретёшь вечную свободу на том свете.
Кера Надрай: Конченый…
И вот мы на месте, в бедном районе для меднокровок. С трущобами шестого века не сравнить, но всё же сразу бросается в глаза бюджетность всего: строений, дорог, одежды прохожих и стоящих на обочинах автомобилей.
Время успело подойти к вечеру, солнце уже почти зашло.
Кера уже успела выстирать одежду и явилась на встречу в своём излюбленном прикиде: чёрной рубашке, юбке и чулках.
— Что, кстати, за работа? — спросила она. — Снова поцапался со среброкровыми?
— Нет, сегодня охотимся на демона. И ты станешь приманкой.
— Чегооо??? И почему я узнаю об этом только сейчас⁈
— Для остроты ощущений. Предполагаемый тип врага — похититель. По способностям точно сильнее неодарённого, насчёт магов пока не известно. При твоих миниатюрных размерах лучшей приманки не найти. В общем, твоя задача — ходить по улицам и надеяться, что демон обратит на тебя внимание и окажется именно похитителем, а не пожирателем.
— А не пошёл бы ты в жо…
Не договорив, Кера побледнела и затряслась. Скоро ли уже запомнит, что ей нельзя мне перечить? Я продолжил:
— А чтобы мне было легче проследить за вами до демонова логова, давай-ка настроим смартфоны, чтобы я видел твою геолокацию. И ещё возьми вот это. — Я протянул ей гарнитуру той же модели, что мы использовали при зачистке снайперов во время поединка Талгона. Но во время похищения люди Норасов отобрали и выбросили её, так что пришлось купить новую пару.
Закончив с формальностями, я пустил Керу вперёд и последовал за ней, держась на приличном расстоянии, дабы не спугнуть демона. В целом-то я и сам выгляжу дохляком, а учуять магический потенциал человека способны очень немногие виды, но лучше не рисковать.
Так что от приманки я отстал где-то на полквартала, и когда она сворачивала на перекрёстках, то вообще пропадала из зоны моей видимости, позволяя видеть свою позицию только через приложение онлайн-карт, по которому теперь двигался маячок.
Можно, конечно, подобраться поближе в облике тени, но я пока не знаю, как долго могу его поддерживать. Не хотелось бы на момент столкновения с демоном остаться без энергии.
Миссии подобного рода всегда выходят долгими и изнурительными, и этот раз не стал исключением. Бродить по району пришлось долго, часа три. И всё это время Кера через радиосвязь в подробностях высказывала всё, что думает обо мне и других мне подобных. Заодно узнал новое слово, которого не существовало в шестом веке — «абьюзер».
На улице уже полностью стемнело, когда в наушнике раздался крик, затем треск и тишина. Вот же тварь, сразу гарнитуру сломала. Что за невезуха, теперь придётся ещё одну покупать. Но это потом, а сейчас надо поспешить и не упустить цель.
Маячок Керы в приложении сорвался с места и понёсся по улицам, на порядок превосходя скорость бегущего человека. Значит, смартфон уцелел, а иначе было бы совсем плохо. Но главное, что я оказался прав, и это похититель, а не пожиратель. Тогда у меня в любом случае будет время, чтобы добраться до его логова и спасти Керу, а заодно остальных заложников, сколько он там их набрал.
Прибавив себе скорости демонической энергией, я ещё быстрее понёсся по вечерним улицам. Хотя бежать со всех ног и параллельно сверяться с картинкой на экране — такое себе удовольствие.
В какой-то момент маячок остановился в одном из зданий, которое, если верить приложению, числилось заброшенным. Ну а где ещё демону обустроить своё логово? Не в жилом же доме квартиру снимать.
По дороге я пытался прикинуть, что за демон мне сегодня достался. Но данных всё ещё слишком мало. Наверняка мне известно лишь то, что это похититель, причём сильный и быстрый, способный моментально схватить человека и унести в логово так быстро, что никто не угонится. Этого недостаточно, чтобы определить конкретный вид.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наконец и я добрался до места. Мда, заброшка как она есть. Обшарпанные стены, выбитые окна, снятые с петель двери. И никакого освещения внутри, но мне оно и не надо. Сменив простое усиление на полноценную демоническую форму, я шагнул внутрь и неспешно побрёл по коридорам, не забывая об осторожности.
Сигнал маячка ведёт вот в эту комнату, вхооодим… И ничего не обнаруживаем. В чём причина? Этажом я ошибся, вот в чём. Позицию Керы я вижу только в плоскости, но никто не говорил, что она не может оказаться выше или ниже меня. Скорее всего ниже. По крайней мере я, будь я злобной тварью, похищающей людей, тянулся бы именно к тёмным подвалам, а не к верхним этажам.
Какое-то время уходит на поиск лестницы в подвал. Ещё минута блужданий по коридорам, и я выхожу в просторный зал. И понимаю, что пришёл по адресу. У дальней стены сидят на полу Кера и ещё трое людей, облепленных багровой биомассой, словно ткани выросли прямо вокруг них.
Сам враг стоит чуть в стороне. Гуманоид, высокая мускулистая фигура, розоватая кожа, длинные конусовидные отростки по всему телу. Всё ясно. Эмофаг. Тварь, что питается чужими положительными эмоциями, вытягивая из людей всё хорошее. Не навсегда, со временем прежний характер восстанавливается. Но чем дольше жертва находилась в лапах эмофага, тем больше времени уйдёт на реабилитацию.
Монстр замечает меня, злобно оскаливается и принимает боевую стойку, поигрывая когтистыми лапами. Когти — вообще самое ходовое оружие у демонов, ибо кузнецов, чтобы ковать мечи, у них нет. Но у некоторых видов холодное или даже магическое оружие идёт, что называется, «в комплекте».
Делаю шаг навстречу, и слышу подозрительный шорох слева и справа. Отскакиваю назад, и две «гончие» врезаются зубастыми мордами друг в друга. А вы думали, демоны не знакомы с понятием командной работы? Ещё как знакомы. Хотя и убивать друг друга они тоже прекрасно умеют. Совсем как люди…
Не теряя времени, бросаюсь в атаку и разрываю грудину первой псины когтистой лапой. Брызжет кровь, раздаётся громкий скулёж, но на смену павшей мелочи приходит сам этофаг, и на меня снова наседают вдвоём.
Гончая-то мне не соперник, но вот второго врага лучше не недооценивать. Гуманоид быстр и силён, и почти мне не уступает. Ну а ещё бы, когда он прямо сейчас подпитывается эмоциями четверых заложников. Нападать на эмофага в его логове — вообще не лучшая идея. Но и я теперь не какой-то там волшебничек с баферским даром, а носитель демонической силы.
Похоже, пришло время испробовать обновку. Быстро же она пригодилась. Подаю сигнал на раскрытие второго канала и выпускаю наружу энергию тьмы. Эффект вполне предсказуем, тут и обкатывать ничего не надо. Воздух тут же наполняется чёрным дымом. В целом-то мы и до этого дрались в кромешной тьме, но большинство демонов способны в ней видеть. А вот в магическом облаке — уже нет.
Теперь расклад переменился, и главную угрозу стала представлять гончая, способная унюхать меня безо всяких глаз. Что она и делает, снова бросившись в атаку. Отпинываю псину ногой и вижу, что эмофаг бежит на звук и атакует. Обращаюсь в туман, облетаю его со спины, материализуюсь обратно. И что есть сил взмахиваю когтями, вспарывая демонюге спину. Тварь громко вскрикивает, а пока она предаётся страданиям, я добиваю гончую.
И едва не ловлю удар в лицо вражескими когтями. А затем ещё один. Он что, меня видит? А, ну точно же! Эмофаги питаются эмоциями, и соответственно способны эти самые эмоции чувствовать. И не только чувствовать, а ещё и вытягивать их. Что тварь и проделывает, посылая в меня ментальное воздействие. Только вот я демон, мне такие вещи нипочём.
Не обращая внимания, продолжаю атаковать, и раз за разом обхожу защиту противника и оставляю на нём глубокие борозды от когтей. Чувствует он лишь моё присутствие, но вот движения моих рук в чёрном облаке ему никак не распознать.
- Предыдущая
- 10/63
- Следующая