Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ра-а-а-аш (СИ) - Дес Евгений - Страница 4
— И вам, — радушно пожимаю в ответ.
Окинув прощальным взглядом ставший родным зал, иду к двери. В тесном помещении, с шестью видавшими лучшие виды столиками сидело всего несколько человек, да и те были заняты своей беседой. Сам зал освещала люстра со свечами — артефактами, да пара магических светильников на стенах. Хах, сколько раз их пытались стырить воры — новички, не сосчитать.
Покинув трактир, останавливаюсь на пороге посмотрев в сторону респауна. Как вчера помню, свой первый день в игре. По первому времени, я думал, что зашел в самую обычную ММО-шку. Как же я ошибался… Фёдор в первый же день поставил меня на место и дал понять, что этот мир не похож ни на что, во что я играл до этого.
Да, он непись. Да, умом я понимаю — он просто набор кода. Но ведь сейчас и я такой же. А его речь, манеры, мимика и жесты, все говорило о том, что это живой человек. Так в чём, между нами, разница? Только в том, что я здесь турист, а он — абориген.
Благодаря таким как Фёдор, я начал верить в этот мир, а «скрипты» сами собой вышли из головы. Вместо привычного кача которому я посвящал первые дни как все другие игроки, я начал осматриваться. Разговаривать с другими неписями, узнавать новые детали и механики, с которыми не то, что не знаком, а даже о которых не слышал. И я понял, что Алси, это не игра. Это вторая жизнь. Я и так раньше в игре жил и работал, а сейчас эти слова заиграли новым смыслом.
— Куплю цветы «лиларисатир»!
— Кузнец! Молодой кузнец, кую за ваши материалы, недорого!
«… если бы ещё игроки атмосферу не портили, было бы совсем хорошо», — грустно додумываю, косо посмотрев на других «Залётных». Кривые улицы городка, не сказать, что были наполнены народом. Нет, здесь было тихо и спокойно. Только на главной площади, где стояли несколько магазинов от разработчиков, постоянно кипела жизнь. Кроме того, на той же площади стоит портальная арка, которая выбросит тебя в большой мир.
В этом мире можно найти самых разных игроков, преследующих самые разные цели. Кто-то просто играет, кто-то даже не играет, а «фанится», кто-то заходит сюда как на работу, а кто-то живет. И я понимаю последних, мне самому этот мир кажется куда как живее и ближе, чем родной.
Идя вдоль скромных одно и двухэтажных домиков, вспоминаю с ностальгией первые деньки. Помню, как я настолько самоуверенный и преисполненный думал выйти в большой мир уже на третий день. Думал по-быстрому заработать небольшую сумму и пойти реально качаться на что-то серьёзное. Так думал я. «Долбаёб» — ответила игра. И хорошо, что я понял её при первой же встрече с мобом из окрестных лесов! Ибо только после этого я унял своё эго и полез на форумы, чтобы понять — какого хрена меня задрал первый же волк. Как оказалось, игра не ведет тебя за ручку. Нет. Абсолютно все движения в игре тебе приходится делать самостоятельно, и если ты не умеешь держать в руках меч, иди учись! Тренировка — это единственное место, где игра берёт твое тело под контроль и может показать, как правильно, а дальше сам. Да, ты быстрее запоминаешь и усваиваешь информацию, не нужно тратить года, но и за день ты не научишься держать в руках меч, как и стрелять из лука. Да, игра напоминает о себе и с прокачкой навыка поправляет твою рукажопость. Но эта иллюзия твоих личных достижений тебя не отпустит и будет в этой игре напоминать о себе при любом случае. Ты со временем просто не замечаешь вмешательства программы в твои действия. Всё-таки если ты мастер мечник высокого уровня — надо хоть как-то соответствовать.
А вот магам тяжелее. Намного тяжелее. Судя по тому, что я вычитал на форумах, быть магом, это не в иконки кликать, а реально шарить надо. А обучение проходит так: кастуешь, умираешь, понимаешь, что сделал не так, повторяешь. Если выжил — квиксейв! Если умер — квиклоуд! Естественно, не буквально, всё-таки мы в ММО-шке, люди просто сохраняют полученный результат. А если нет, то загружаются на респавне. Так что маги, особенно талантливые маги, реально ценятся в мире Алси и тем лучше, что их не так уж много по миру бродит. Вернее не так, магов в мире дохрена, но действительно умелых среди них — единицы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я же, будучи бывшим заместителем гильдии, будучи бывшим гейм мастером, будучи много ещё кем в прошлом, когда все это понял, пошёл учиться. И пока не научился на автомате выхватывать меч, и выпускать стрелу хотя бы в две секунды, даже не думал выходить из нубятника. Спасибо всем тем зверям, которые послужили мне мишенями, я не забуду ваш безмерный вклад в мое благополучие.
Сам класс следопыта, я выбрал согласно рекомендации игры. Перед заходом та считывает психопрофиль, после чего дает рекомендацию по тому, кем тебе быть. Ты можешь соглашаться, а можешь не соглашаться, сам решай. Но обычно, игра не ошибается и рекомендует тебе именно то, что тебе понравиться и что тебе менять не захочеться. В некоторых случаях, она допиливает нужный класс, так на свет рождаются мутанты… в смысле уникальные классы вроде: друидов — рейдеров, паладинов — демонологов или некромантов — хиллеров. Редко, но бывает же?
А я вот пошёл по более привычной стезе. Следопыт. Он же странник. Он же бомж обыкновенный. Считается не самым почитаемым классом в игре, в первую очередь из-за своей бомжеватости. В большинстве своём, следопыты скромные, не привлекающие внимания персонажи. Их склад ума позволяет долгое время шляться вдали от населенных пунктов. Из-за этого их вид частенько отпугивает «приличное общество». Да и неприличное тоже. Следопытов мало, они незаметны, и пусть к ним обращаются, когда надо воспользоваться услугами проводника, или кого-то выследить, их это не спасает. В конце концов таких как я, другие игроки просто не ценят.
Можно подумать, что следопыт — это хороший разведчик, но нет. Есть отдельный класс разведчика со своими бонусами. Лучник? Тоже нет. Есть профильные специалисты, а эльфийские рейнджеры — это какой-то Ван Хрен с луком, пускающий стрелу с разворота, в прыжке прямо в глаз. Мечник? Ну типа да-а-а-а, но нет. Вор? Ассасин? Алхимик? Нет, и снова нет. Следопыт, это что-то усредненное, но в тоже время уникальное. Следопыт, это пластилин, которому можно придать такую форму, какую захочет мастер. Можно и воровать хорошо научиться, и тихонько убивать, и стрелять. Да, ты не достанешь высоты узкоспециализированного мастера, но оно и не надо. Сам факт того, что ты воин, который умеет стрелять с лука и до кучи может костовать заклинания, дает неплохой буст в пвп сражении. Да и в быту помогает.
— Ворст, — шепчу, накладывая на себя чары легкой прохлады.
Остановившись у самой портальной арки, окидываю последним взглядом нубятник. Место, ставшее мне вторым домом. Я знал если не всех, то многих неписей поимённо. И кузнеца у которого купил меч, и травницу, которая научила меня разбираться в растениях, и местного следопыта который научил выслеживать добычу. Признаться, было немного тоскливо уходить, очень уж домашняя обстановка здесь, несмотря на игроков. Да и те, нубы, которые сами нифига не понимают, а потому иногда весело смотреть на их косяки.
Поправив сумку, делаю шаг в высокую, пологую арку с голубым маревом. И… нет, не выхожу на другую сторону. Меня выбросило в меню, где я мог выбрать точку выхода. Нубятников было не так много. В каждом стоял особый, уникальный тип порталов, свойственный только для нубятника, который почему-то не могут повторить в большом мире. Пф, игровая условность от разрабов, не иначе.
По выходу, можно было самостоятельно выбрать любой из предложенных городов. Точек выхода было много, у незнающего человека запросто разбегутся глаза, но я знал куда иду. В центре материка сейчас идёт активная движуха, кланы не поделили территорию и активно друг друга месят пока их королевства тихонько охреневают.
Ох, не хочу я лезть в эти дрязги. У меня ещё есть деньги на банковской карте от других персонажей, так что можно не торопиться и спокойно жить, и качаться. А там, глядишь в какие-нибудь руины полезу. Там всегда есть чем поживиться, некоторые коллекционеры с руками оторвут уникальные безделушки. Просто вещи, без какого-либо эффекта. У богатых свои заскоки, что тут ещё скажешь?
- Предыдущая
- 4/51
- Следующая