Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Призванные / Странник (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 39
Вообще, «предбанник» представлял из себя небольшую комнатушку без мебели, зато с таймерами на каждой стене. Цифры, явно созданные даже не магией, а самой Системой, отсчитывали время до начала первого раунда. Насколько я знал из описания этой уникальной миссии, все матчи будут проходить одновременно — ну, неудивительно, учитывая, что Система в общем-то никак не ограничена в территории. Правда, сколько всего фракций согласилось участвовать и сколько будет этих самых раундов, Система не сообщала. Как и правила предстоящих матчей. Сказала только, что каждый матч можно считать отдельной мини-миссией. Снаряжение дадут выбирать перед каждой схваткой, убитые будут возрождены за Системный счёт и, если команда пройдёт в следующий раунд, продолжат участвовать. Ну и конечно, нам дадут отдыхать и восстанавливать ману.
Обсуждение вышло коротким, но продуктивным. Говорили строго по делу. А ещё на меня всей командой, весьма очевидно, спихивали лидерскую позицию. Видимо то, что я взял самый высокий среди нас уровень за меньшее время, чем в Незримой Игре участвовали остальные, было достаточно весомым аргументом. Как минимум, потому что остальные подозревали, что я просто не буду подчиняться им хотя бы из-за разницы в уровнях. И честно, правильно делали, хотя разница в уровнях тут не причём…
Увы, у меня не было времени достаточно подробно расспросить остальных о том, как они качались, на какие миссии попадали, и с какими противниками встречались. Меня это интересовало по двум причинам. Во-первых, никакая информация о Незримой Игре лишней не будет. Во-вторых, что в приюте карги, что сейчас очень уж бросается в глаза контраст между мной и другими новичками. Хочется верить, что это потому, что я такой крутой, умный и сильный, но на самом деле мне просто любопытно — насколько сильно на самом деле мне подсобил Малик и насколько ненормально мне подфартило на той миссии в пустыне. По сути, ведь почти весь мой Системный опыт оттуда.
Таймер, наконец, достиг нуля. Уже привычно, в стене открылся проход, заполненный туманом. На этот раз туман был жёлтым, или даже каким-то золотистым… Я вошёл туда первым, и опять же, уже привычно растворился, оставшись наедине с Системным меню.
Первый раунд начинается! Команда Альянса Свободных Гильдий Аббрима против команды Гильдии Некромантов!
Условия матча: командное сражение на выбывание — побеждает команда, убившая всех противников. Примечание: даже в случае проигрыша, убитые будут бесплатно возрождены.
Арена: стандартная, средняя, без модификаторов.
Евгений Морозов, выберите комплект снаряжения:
1. Защита / Элитный
Комплект из улучшенного защитного костюма со встроенным генератором мощного силового поля и дополнительным переносным энергощитом, а также портативным генератором поля-купола для защиты команды.
2. Мобильность / Элитный
Комплект из улучшенного универсального костюма с устройствами, дающими аналоги высокоуровневых способностей «ускорение», «рывок,» «левитация.»
3. Поддержка / Элитный
Комплект из улучшенного универсального костюма с набором генераторов усиливающих и ослабляющих мана-полей высокой мощности.
4. Скрытность / Элитный
Комплект из улучшенного универсального костюма со встроенным генератором маскировочного поля высокого качества, повышенной емкостью батареи и режимом массовой маскировки (до трёх дополнительных игроков или призванных существ)
5. Экзекуция / Элитный
Комплект из улучшенного боевого костюма с крайне мощным набором вооружения для боя на ближней и средней дистанции.
6. Дальность / Элитный
Комплект из улучшенного универсального костюма с крайне мощным дальнобойным вооружением.
7. Универсальность / Элитный
Комплект из улучшенного боевого костюма с четырьмя режимами усиления пользователя: защита, скорость, сила, регенерация; а также с тремя наборами вооружения для боя на любой дистанции.
8. Связь / Элитный
Комплект из улучшенного универсального костюма с устройствами для мгновенного обмена информацией с игроками-союзниками на любой дистанции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})9. Командир / Элитный
Комплект из улучшенного универсального костюма с набором из трёх многофункциональных боевых дронов, одной низкомобильной турелью, интерфейсом для управления ими и устройствами ремонта, перепрограммирования и модификации.
10. Биоморф / Элитный
Комплект из биокостюма-симбионта, сращивающегося с телом пользователя и дающим ему высокую регенерацию, а также повышенную силу, скорость и выносливость. Костюм может ограниченно трансформироваться под нужды пользователя, отращивая новые конечности и органы восприятия, которые пользователь может применять словно родные.
Примечание: не рекомендуется использовать комплект «биоморф», так как он крайне плохо сочетается с вашей способностью «ледяная броня».
Ну что я могу сказать, апгрейд на дополнительные Системные комплекты себя оправдал как минимум «дронами». Правда сейчас я возьму кое-что другое, но всё же…
Мы заранее условились, что я возьму «экзекуцию». Даже без учёта команды, это самый логичный вариант — защитный комплект мне уже не так сильно и нужен, да и все способности у меня заточены как раз на ближнюю и среднюю дистанцию. С оружием я могу экономить ману, гораздо реже пользуясь лучами и «хваткой» (или вообще отказавшись от них), а значит свободнее использовать усиливающие меня чары и ледяной доспех. Ну а на дальний бой и скрытность в условиях арены сильно рассчитывать не приходится…
Перед началом матча Система давала участникам немного времени чтобы осмотреться, подготовиться, и обменяться взаимными оскорблениями, ну или что там обычно говорят друг другу пришедшие воевать за хороший приз бессмертные маги в таких ситуациях. Так что я вовсю глазел по сторонам, всё равно способности заблокированы.
Арена представляла из себя засыпанную песком круглую площадку метров наверное сто в диаметре. Окружали её не трибуны, а просто гигантский каменный цилиндр. Ну, Системе не нужны заморочки с прямой видимостью, чтобы транслировать матчи… А у турнира были зрители. В описании миссии Система обходила этот вопрос стороной, но я прямо физически чувствовал чужое внимание откуда-то очень издалека, и в то же время совсем близкое, словно дышащее в затылок. Мерзкое, отвратительное ощущение. Списал бы его на нервы, паранойю, или просто едущую после приключений в приюте карги крышу, но я уже научился отличать простые причуды разума от предупреждений магического чутья. Как минимум три других игрока на меня точно смотрят: Элдуладх, Эмилия и император Аро. В этом я был уверен настолько, что готов был поставить свою левую почку. Кто бы ещё предложил мне пари, эх…
Команда противников представляла из себя пятерых типов в чёрных балахонах. Как оригинально. У четверых на лицах были белые маски в виде гротескных черепов, у пятого, стоявшего в центре, рожа просто была размалёвана белой краской. Один третий, три четвёртых, один пятый уровень. Но меня смущает отсутствие на них Системного снаряжения… А, ну да, костюмы наверняка под одеждой. Эта догадка озарила меня, когда Система опознала балахоны и маски как артефакты. Увы, не показав свойств.
Впрочем, я похоже один такой умник, припёршийся на турнир без дополнительного снаряжения. Впрочем, оно и понятно — у меня артефактам взяться было неоткуда, а вот другие фракции просто обязаны были по максимуму возможного нагрузить своих новичков.
У моей собственная команды тоже нигде Системных костюмов не было видно. Джейк — в латах, с мечом и щитом. Теневое нечто, как ни странно, тоже в доспехах. Они у него сочатся той же чёрной дрянью, что и он сам, так что узнал Туриза я и без подсказки. Пом Старкурск таки оправдал название своей фракции, облачившись в лиловую мантию и такого же цвета остроконечную шляпу. Всем своим видом это серьёзный дядя, абсолютно нелепо смотревшийся в этом наряде, показывал — хоть одна шутка на тему одежды, и мы враги навсегда. Нестрашный Ильф был единственным кроме меня, у кого не было ничего поверх костюма. Надо заметить, идеально сидевшего на его нестандартном теле. В руках Ильф держал массивный посох, который Система тоже опознавала как артефакт. И, как и во всех остальных случаях, не показывала мне свойств. Зараза.
- Предыдущая
- 39/53
- Следующая
