Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Призванные / Странник (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 37
Если бы меня ещё вчера спросили, как по моему мнению должна выглядеть битва между двумя бессмертными, я бы представил что-то весьма зрелищное и эпическое. Сейчас я участвовал в такой битве, и должен сказать, что битва между бессмертными это просто до невозможности скучно.
Разумнее, наверное, было сбежать. Подтвердить участие в турнире и исчезнуть, оставив эту психованную огневичку кричать в бессильной злобе. Делать этого я, конечно, не стал.
Ненавижу. Просто ненавижу. Она меня бесит, и я не уйду пока не прикончу её окончательно. Я принял решение и начал действовать. Теперь уже действовать, а не ждать пока у противницы мана кончится.
Чем-то это напоминало тренировку с Маликом. Я пытался атаковать, получал по щщам, пытался атаковать лучше, и так до бесконечности. Каждая моя жизнь в этом бою длилась всего несколько секунд. Но нескольких секунд вполне достаточно, чтобы попытаться чему-нибудь научиться.
Сделать свою ледяную броню чуть крепче. Попытаться улучшить чары скорости. Использовать морозный луч как можно быстрее, раньше, чем меня накроет очередной залп.
Несколько секунд — это очень мало. Совершенно недостаточно, чтобы успеть вырвать свою ману из Системных лап и вместо накатанной дорожки пустить её туда, куда требует ситуация. Особенно если ты сам очень примерно представляешь, что именно и как нужно сделать чтобы добиться желаемого результата. Но когда таких попыток длиной в несколько секунд, замешанных на ярости и лютом желании даже не выжить, а победить, накапливается достаточно много…
— Лёд тронулся, — хмыкнул я, когда мне наконец удалось укрепить ледяную корку достаточно, чтобы пережить залп.
«Пережить» — это конечно громко сказано, потому что воевать я уже не мог, но всё же. Факт оставался фактом.
Я заметил, что сколько бы не пытался ускориться, модифицировав соответствующие чары, у меня абсолютно ничего не выходило. Эта способность не поддавалась, не желая сдвигаться ни на миллиметр в нужную мне сторону. Впрочем, стоит ли удивляться тому, что повелитель холода лучше контролирует профильную магию? В итоге я оставил попытки и сосредоточился на броне.
Чем дальше, тем безумнее. Моя броня всё крепла и крепла, а наши с огневичкой смерти следовали друг за другом в нескончаемом поединке.
Теперь я жил уже не секунды, а как минимум несколько минут, преследуя противницу по руинам. И не всегда мои жизни заканчивались поражением, всё чаще и чаще я сводил их к ничьей. Я пока ещё не мог достать противницу лучами, приходилось сближаться. Пережить её пламенное перерождение тоже. Пока ещё не мог. Всё-таки, за несколько минут можно научиться гораздо большему, чем за несколько секунд.
Дух кружил высоко в воздухе, выполняя роль разведки. Следуя моему приказу, он не рисковал даже пытаться атаковать или ослабить противницу — слишком уж быстры и точны были её снаряды. Духу и так иногда приходилось туго, когда противница успевала оторваться и атаковать разведчика. Вместо брони, я сосредоточился на морозных лучах. Скоро, уже очень скоро мне не придётся подходить к противнице в упор…
Ну, насчёт «скоро» — я поторопился. Прокачка морозного луча и беготня продолжалась часами. Ирби давно превратила в пыль даже те остатки поселения, что уцелели в предыдущей битве. Теперь я гонялся за ней по всему острову… Или она за мной. Динамика битвы менялась так стремительно, что её невозможно было отслеживать. Роль охотника переходила от меня к противнице и обратно по нескольку раз за минуту. На стороне Ирби было знание местности и подавляющая огневая мощь. На моей — упертость и выносливость. Я пёр как танк, а противница убегала, отстреливалась, устраивала засады… В конце концов мои лучи стали достаточно быстрыми, чтобы Ирби боялась показываться мне на глаза. С этого момента дожать противницу было уже вопросом времени. Я уже победил, осталась лишь рутина — убить феникса достаточное количество раз.
— Будь ты проклят, — такими были последние слова Ирби.
Действительно последние. В этот раз её тело не воспламенилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы убили игрока «Ирби Томлэйдроу»
Получено 130 опыта. Уровень повышен до 11-го. Всего 44/10000 опыта.
Так. А в честь чего такой скачок требуемого опыта? А впрочем, какая разница. Вряд ли у здешней Системы есть форум, где можно пожаловаться на баланс и криворуких разработчиков…
Я взглянул на таймер, отсчитывавший время, за которое я должен принять решение насчёт турнира. Осталось чуть больше четырнадцати часов… Твою мать, я что, десять часов дрался с этой психопаткой? М-да… Учитывая мой средний срок жизни в этом бою, это объясняет, как я умудрился потратить четыре тысячи возрождений. Интересно, что подумает Элду, когда увидит? Хех…
Четырнадцать часов — это много. Этого хватит, чтобы поспать, распределить бонусы за уровень, и ещё на тренировки останется. Да, пожалуй, так и сделаю. Сейчас призову духа, прикажу найти укромное местечко, дойду туда, завалюсь спать, проснусь, и буду тренироваться, а на участие в турнире соглашусь в последнюю минуту, или даже в последние две секунды. Как показал сегодняшний день, даже лишние несколько секунд — это очень, очень много времени, которое можно провести с невероятной пользой…
С такими мыслями я рухнул без сознания. Чёрт.
Система закидывала меня уведомлениями. На единичку подросли «воля» и «магия», достигнув восемнадцати и шестнадцати соответственно. Навыки выросли сильнее — «магия холода» поднялась до восьмёрки, а «магическое чутьё» до семёрки. Со способностями было ещё интереснее. «Ледяная корка» и «морозный луч» достигли аж четвёртых уровней. Вот это я понимаю тренировки на пределе… «Ледяная хватка» выросла на единичку и достигла тройки. Видимо, потому что я использовал её как основу для самозамораживания в бою с древесным магом. На единичку подрос «разум игрока». Ещё почему-то на два уровня выросла «медитация», достигнув третьего уровня. И если причины повышения «разума игрока» я ещё понимаю, то вот медитация — загадка. Я же ей не пользовался почти! Ну не знаю, может дело в том, что мои попытки сосредоточиться на контроле маны в экстремальной ситуации, когда в лицо уже летит порция фаерболлов — по сути своей были такой же медитацией? Наверное. Других объяснений не вижу, по крайней мере.
Последний пункт в списке повышений меня удивил больше всего. И удивил весьма приятно.
В результате тренировок, усилий, размышлений и попыток глубже постичь свою стихию, ваша способность «Повелитель холода» повышена до 8-го уровня.
Бонусная способность получена с учётом формализации естественных знаний, недостаточных для полноценного признания Системой.
Манипуляция холодом — активно, бронзовый ранг, 1-й уровень. Позволяет управлять потоками маны как внутри своего тела, так и вовне его, преобразуя ману в магический холод. Способность связана с «ледяной хваткой» и может считаться её вариантом, с большей дистанцией и областью поражения, но меньшей силой воздействия.
Ну и как обычно, эффективность зависит от всего от чего зависит магическая эффективность, а на пятом уровне будет доступна эволюция. Что ж, будет с чем работать, когда проснусь. Осталось распределить очки. Впрочем, тут никаких вопросов не было. «Магия», «магия холода» и «ледяная корка». Один уровень до эволюции, я просто не могу даже думать ещё о чём-то, кроме получения нормальной защиты. Если мощь подскочит так же, как и у духа, мне теперь защитный комплект может уже и не понадобиться. Взяв вместо него буквально что угодно другое я повышу свою боевую эффективность, потому что, если уж говорить откровенно — защитный комплект всегда был костылём из-за моего странного набора способностей. Милишник-саммонер без родной защиты — это само по себе какой-то анекдот, а уж если прибавить к этому тот факт, что в случае смерти саммона у меня мозги выворачиваются наизнанку и я в принципе перестаю функционировать как разумное существо, то хочется уже не смеяться, а плакать. С появлением нормальной защитной способности я могу использовать системное снаряжение чтобы увеличить мобильность, или наносимый урон. Толку явно будет больше. Фух, ладно, пора глянуть, какие там варианты эволюции.
- Предыдущая
- 37/53
- Следующая
