Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Призванные / Странник (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 17
С одной стороны, то, как быстро я истратил запас необходимый для комфортного использования способностей, удручало. С другой стороны, это была всего лишь моя вторая попытка колдовать, и я продвинулся просто на световые года относительно того, что было в первый раз. Интересно, это результат повышения «магии» на единицу? Если да, то я даже не знаю… А если нет, то почему так? На результат тренировок это не очень походило — по сути тренироваться-то я начал как раз сейчас. И сразу стартовал с в разы лучшими показателями. Может просто, когда совсем не умеешь управлять маной и даже не ощущаешь её, всё даётся гораздо сложнее, и я сильно недооцениваю те три часа, которые Кха-Лин учил нас вызывать меню?
А, чёрт с ним. Сейчас надо бы отдохнуть и восстановить ману. А отдых — это смена деятельности. Я принял упор лёжа и отжался.
— Раз!
Я стоял на одном из пирсов за стеной Нового Аббрима. В очереди к порталу…
Наличие фракционных слотов для миссий всего лишь гарантировало, что, дождавшись своей очереди я не останусь с носом, потому что общий лимит уже израсходован. Топать-то к порталу приходилось ножками, а значит и ждать приходилось вместе со всеми остальными желающими. И ведь сейчас половина седьмого утра! Портал открылся минут двадцать назад, а передо мной целая толпа народа, и позади тоже!
Я был один. Сначала хотел поговорить с Элду или Эмилией на тему безопасности моего выхода в качестве «свободного агента», но потом до меня дошло, что ни о какой конспирации и сокрытии моей способности «избранного врага Аро» уже речи быть не может.
Обидно признавать, но авантюристы меня всё-таки обвели вокруг пальца. Я бы ни за что не согласился вступить в их фракцию, и не факт, что вообще выбрал бы названный тогда ими портал, если бы знал положение этой гильдии… В Новом Аббриме насчитывалось под полсотни игровых фракций. А правил городом альянс из пяти, и «Странники Удачи» были одной из них. До появления в городе очередного нового игрока без гроша за душой никому не было бы дела, в большом городе с кучей порталов такое не было новостью. Но новый игрок, который вот так сразу взял и вступил в одну из пяти правящих фракций? Не, такое событие не могло остаться незамеченным и не привлечь внимания к моей персоне.
Так и произошло. Как минимум пять разных игроков применили на меня опознание, как только я вышел сегодня утром из гильдейского особняка. Причём трое вообще не стеснялись, они попросту сидели прямо на дороге напротив особняка и видимо ждали пока я выйду. Стоило мне появиться, троица засуетилась, их глаза вспыхнули алым — как у Нира в «академии» Аро — и прежде, чем я успел их хотя бы обматерить они уже сбежали, скрывшись в переулках. Ещё двое проделали тот же фокус исподтишка, но всё же не избежали моего внимания. Ещё штук семь любопытных опознавателей я заметил, пока шёл к пирсу. А уж скольких не заметил — очевидно, понятия не имею…
И теперь я с подводной лодки, в смысле, из гильдии, уже никуда не денусь — по сути протекция Странников Удачи сейчас единственное, что удерживает какую-нибудь жадную харю на десять-двадцать уровней старше меня от того, чтобы попытаться меня похитить и продать империи. По крайней мере, я надеюсь, что удерживает.
В общем, я ждал своей очереди с твёрдым намерением как следует обматерить Элду и Эмилию. Но эти намерения прожили ровно до того, как подошла моя очередь и я увидел список доступных миссий…
Портал Незримой Игры, код Тэмо-14–13-ХАО-3-шад21
Активатор миссии; Уровни 2–5
Доступно заданий: 57
Деактивируется через 47 часов 21минуту; повторная активация через 7 суток после деактивации
Принадлежит: Альянс Свободных Гильдий Аббрима
Внимание, игрок Евгений Морозов. Вам доступны отдельные фракционные слоты миссий, не расходующие общие и предоставляющие доступ к уникальным заданиям. Всего 5 штук.
Желаете использовать фракционный слот?
Да/Нет
Уникальные фракционные задания (Странники Удачи):
Миссия союзного агента — максимум 1 участник. Отправляет вас на помощь одной из союзных фракций в миссию с подходящими условиями. Ваша фракция получит бонусные очки судьбы и влияния, вы получите бонусный опыт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Контракт Гильдии авантюристов — от 1 до 6 участников. Создаёт специальную фракционную миссию подходящего уровня с повышенной сложностью и специальными настройками. Вы получите дополнительный опыт и артефакты, ваша фракция получит дополнительные кредиты и ресурсы.
Тренировочное Подземелье Новичков — любое количество участников. Уникальная миссия, созданная игроком вашей фракции, «Мериэль Ориханой.» Не предоставляет Системных и Игровых наград. Имеет встроенную страховку (в случае смерти на миссии, вы воскресните у портала, потеряв весь набранный на миссии опыт) Описание: тренировочная площадка для всех наших новичков, многоэтажное строение с линейно растущей силой монстров и боссом на каждом этаже. По задумке должно обеспечивать опытом и необходимыми боевыми навыками вплоть до 15–20 уровня. Ваша Мериэль <3
Не знаю, что меня в описании «подземелья» сильнее всего выбивало из колеи — само существование такой штуки, то, что ни Элду, ни Эмилия о нём ни словом не обмолвились, или вот эта вот приписка в конце: «Ваша Мериэль» и перевёрнутое на бок сердечко. В гильдии ведь нет никакой Мериэль, если мне откровенно не наврали про количество членов фракции. И та фраза Элду про «старый» Аббрим… Сопоставить одно с другим было не так уж и сложно. Но я решил отбросить все эти догадки — не до них сейчас. Вопроса о том, что выбрать, не стояло. Миссия, на которой нельзя умереть, но можно получить опыт? Ещё и без необходимости вступать в случайно подобранную команду? Дайте две! А лучше пять, как раз ведь столько фракционный лимит…
Глава 5
Я оказался в небольшом помещении, освещённом настенными факелами. Здесь было пусто. Напротив меня находилась заполненная серым туманом арка. Я сразу шагнул внутрь — смысла задерживаться в «предбаннике» не было никакого.
Внимание, Евгений Морозов, вы входите в зону начала миссии!
«Тренировочное Подземелье Новичков»
Уровни: 1–20, серебряный ранг
Локация: уникальная, фракционная, подробности недоступны
Главные цели:
1. Убить «босса» первого этажа
2. Покинуть зону миссии через туман в сокровищнице любого этажа
Дополнительные цели:
1. Убить «боссов» всех этажей
Награды:
Нет.
Дополнительные условия:
Страховка — стандартное воскрешение. Умерев на миссии, вы воскреснете у портала, через который вошли на неё. Все повреждения вашего тела будут исцелены, весь набранный на миссии опыт потерян.
Евгений Морозов, выберите комплект стартового снаряжения:
1. Защита/Новичок
2. Мобильность/Новичок
3. Поддержка/Новичок
4. Скрытность/Новичок
5. Экзекуция/Новичок
6. Дальность/Новичок
7. Универсальность/Новичок
Как и в прошлый раз, я выбрал «защиту.»
В первой комнате «подземелья» — просторном зале с чёрными кирпичными стенами — меня встретило знакомое создание. Упырь. Та же самая тварь, что я видел на первой миссии. Я сразу же призвал морозного духа — не в этом бою так в следующем он мне всё равно понадобится. Мана на поддержание не расходовалась, только на сам призыв, так что экономить смысла не было.
Маленькая, с палец размером, человекоподобная фигурка с крылышками, светящаяся тускло-голубым, возникла рядом со мной, и тут же устремилась к противнику. Дух, подобно стреле, влетел упырю прямо в пасть, между вытянувшихся при приближении угрозы щупалец.
Дальше я просто наблюдал — всё равно обычный упырь мне не соперник. Тварь зашипела, захрипела, схватилась серой рукой за шею, рухнула на колени, затем на пол, и спустя где-то полминуты сдохла. Дух как ни в чём не бывало вылез из пасти трупа, взлетел вверх, и вытянув крошечную ручонку показал мне поднятый вверх большой палец. Я ответил тем же, вызвав у духа приступ экстаза. Существо покрутилось в воздухе, как юла, спикировало в пол, взлетело до потолка, сделало несколько виражей, и принялось нарезать круги по комнате. Радость духа я ощущал напрямую, после призыва между нами возникала какая-то магическая связь. Наверное, её можно было назвать телепатической — дух без слов понимал всё, чего я от него хочу, а я мог ощущать его эмоции и получать короткие доклады вида «сделал, лечу, не могу». Поначалу, во время тренировок, эта связь была очень непривычной и в чём-то даже пугающей. Но только первое время. Сейчас я и помыслить не мог о том, чтобы командовать духом как-то иначе.
- Предыдущая
- 17/53
- Следующая
