Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Deus vult (СИ) - Рокотов Алексей - Страница 1
Путь Князя. Deus vult
Глава 1
— Шевелись, давай! — прикрикнули сзади.
Я стиснул зубы, перетёк в сторону и всадил острие клинка в глаз ближайшего паука — переростка, вымахавшего до размеров волкодава. Раздался писк раненого членистоногого, его лапы конвульсивно дёрнулись и пробороздили в мягкой земле заметные, даже издалека, рытвины. По хитину потекла тёмно — коричневая, вязкая кровь. Ещё удар и полоска опыта скользнула вправо.
— Быстрее! — послышался тот же голос, но с более требовательной интонацией.
Следующий паук, шестьдесят пятого уровня, лишился пары конечностей, и я тут же потерял к нему интерес. Клинки, усиленные десятком заклинаний и ядов, позволяли не отвлекаться на добивание, противники издыхали самостоятельно.
Справа показался загонщик эльф: зелёный плащ, идеально сидящая, удобная одежда. На его хвосте уже висела четвёрка новых тварей. Послышались ехидные смешки.
— А ты надеялся на лёгкую жизнь? — на этот раз говорил Аз. Он стоял позади, среди ещё десятка других игроков и местных, которые и обеспечивали меня накачкой бафами, отчего мои показатели увеличились чуть ли не вдвое.
А как по-другому? Сорок третий уровень, это всё чего мне удалось достичь за три дня непрерывного фарма. Непростое это дело проходить уровень за уровнем без костылей в виде огромного элементаля… Сорок третий, и это с учётом того, что на мою прокачку работало около двадцати человек. Загонщики, стабильно поставляющие всё новых противников, лекари, не дающие просесть здоровью, классы поддержки, увеличивающие характеристики.
Отдельно ото всех стояла Эя. Она выступала неким аналогом инструктора и волшебного пенделя в одном флаконе, не давая мне расслабиться ни на секунду. Именно её комментарии я слышал пару секунд назад.
— Рэй, я сейчас возьму плётку и буду подгонять тебя шлепками по заднице, — с нескрываемым ехидством сказала она, — Почему так медленно?
— Быстрее не получается, — огрызнулся я.
И ведь действительно не получается! Работаю на пределе.
После моего обнуления по уровням и потери класса, я чувствовал себя развалюхой. Руки едва двигались, ноги то и дело становились ватными, да и в целом в организме чувствовалась некая расхлябанность. Что ни говори, но каждое очко характеристик, будь-то ловкость, сила, выносливость или другие дополнительные характеристики, такие как акробатика, позволяли ощущать тело значительно лучше, а не только прибавляли единицы к значениям урона или защиты. Сейчас же я бы этого лишён.
Взять хотя бы следопыта. В сам класс встроен перк на обращение с двумя клинками, по одному в каждой руке. Вроде ни на что не влияющая мелочь, когда она у тебя есть… На самом деле нет! Не знаю, как это работает в Эллирии, но после обнуления, когда я впервые после этого взялся за сабли, то чуть не зарезал самого себя. А ведь это ещё постараться нужно…
Клинки то и дело мешали друг другу, сталкиваясь, цепляясь, отчего вся картина боя посыпалась. По большому счёту сейчас мне приходиться переучиваться заново, но уже без использования программных костылей. Не могу сказать что это сложно, нет. Это катастрофа!
Кстати, о администрации. Первым же делом, после того как я очухался после боя в Верхнем Городе, то лично заполнил форму и отослал разработчикам, пытаясь разобраться в том, что произошло и как всё вернуть. Ответили неожиданно быстро, не прошло и пяти минут. Меня даже посетила мысль о том, что ответ на мой запрос был подготовлен заранее, слишком уж выверенным он оказался.
' В ответ на Ваше обращение № K 1592342, сообщаем, что возвращение игроку Рэй, его класса и заработанных уровней — невозможно. То, что произошло с персонажем Рэй не выходит за рамки игровых механик. Прошу обратить внимание, что во время создания персонажа, а именно при выборе класса присутствовал пункт 4.2: "Вам предстоит выбрать класс персонажа. Выбирайте вдумчиво, в дальнейшем лишь высшие сущности могут помочь сменить его'. Как мы видим, произошла именно подобная ситуация'.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Получив ответ, я не успокоился. Продолжил выпытывать информацию по интересующим меня вопросам. Самым главным из них я назначил: «Как получить хоть какой-нибудь класс?»
На что получил развёрнутый ответ, смысл которого можно легко сократить до: «Якшаетесь с высшими сущностями? Вот у них и спрашивайте…». И всё, точка. Больше мне не предоставили никакой информации, предложив разбираться самостоятельно. Хотя вопросы у меня остались. Много вопросов. Стоит ли набирать уровни и пойдут ли они в зачёт будущему классу, если таковой появится? Не придётся ли заново проходить подобный марафон? И ворох более мелких…
Седой, как обладающий наибольшим количеством знакомых в информированных кругах, поднял на уши всех кого мог, но результат оказался плачевным. Общими усилиями удалось нарыть несколько похожих случаев. В первом игрок лишился класса, а во втором ещё и всех уровней. Поделать они с этим ничего не смогли, и им пришлось идти на перерождение персонажей, так как играть без класса оказалось довольно затруднительно. Можно, но зачем? Если единственное, что отделяет тебя от нормального персонажа это полчаса, потраченных на выбор нового класса.
— Чего застыл? — прокричала Эя.
Я оглянулся и заметил, как она прислонилась плечом к стволу покорёженного, местами почерневшего дерева, и поигрывает кинжалом, подбрасывая его вверх. Тот словно ручной всегда приземлялся в раскрытую ладонь. Пауки уже почти добрались до моей тушки, поэтому пришлось на две минуты отвлечься от размышлений и заняться истреблением очередной пачки мобов.
Насчёт живности. Потеряв класс, я сильно напрягся. Что случилось с Дракошей и Клыком? Не лишился я ещё и пэтов ко всему? Ответить на этот вопрос у меня так и не получилось. В меню персонажа они больше не отображались. Где находятся? Живы ли? Связался с Санти и попросил тут же написать мне, как только Ласка доберётся до их стоянки. Если доберётся… Дракоша, как и Клык, могли стереться из мира во время полёта, и чёрт его знает, какая местность находилась внизу, Ласка сейчас не в том состоянии, чтобы отбиваться от орд тварей.
В любом случае, ждать осталось не долго, если смотреть на изначальный план, то последняя из рода Ар Верити должна добраться до Капитана и его команды в ближайшие дни, тогда-то мы и узнаем, как обстоят дела на самом деле и не пора ли мне начинать оплакивать почивших питомцев…
Окружающий меня лес вызывал стойкую неприязнь. И как только смогли найти подобную гадость в целом в солнечной провинции. Мёртвые деревья, с иссохшей и почерневшей корой, над головой не слышно шелеста листвы. Чёрные ветки тюремными решётками перечёркивали небо. В нос всё время била вонь, отдаленно напоминающая старый пот. Мерзкое местечко, но по заверениям Аза — лучшего места для прокачки на моих уровнях не найти.
Огромная вариативность живности, от мелких злобных тушканчиков десятого и чуть выше уровней, до огромных усыпанных воспалёнными язвами варгов с сотым уровнем. При наличии загонной команды, можно не сходить с места при этом набивая уровень за уровнем.
Это если ты нормальный игрок с соответствующим набором навыков и характеристик. А я теперь больше похожу на некое недоразумение. Мысль идти на перерождение откинул в сторону, толком даже не обдумав. Нет и всё! Хотя подобные предложения поступали регулярно.
— Чего тебе опасаться, Рэй? Иди и создай нового персонажа, предварительно завязав на себя контроль над кланом и передав на хранение все вещи в клановую казну? В чём проблема? — как-то сказал Инг, когда мы обсуждали сложившуюся ситуацию.
В тот момент я отшутился, но для себя я выделил момент, что не хочу терять некую, даже для меня, мифическую связь…
После моего обращения к Мистре, в голове поселился шелест. Чем-то он отдалённо напоминал ужасно настроенный радиоприёмник, который выдаёт белый шум, и лишь иногда в нём можно было уловить слова. Нет, не слова. Намёки на них. А ещё правильнее отголоски эмоций. Радость, грусть, сопереживание. Непонятный Приказ! Не побоюсь, если скажу, что чувствовал Мистру внутри себя. Или как вариант, я полностью поехал мозгами…
- 1/56
- Следующая