Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследник павшего дома. Том II (СИ) - Вайс Александр - Страница 21
Вообще голова существа была чем-то между змеёй и тупомордым приматом — слегка вытянутая, широкая, но при этом глаза посажены выше и смотрят прямо. Ну и перемещается он пусть и на четырёх лапах, но может встать на задние и немного пробежаться, чтобы рухнуть на врага и придавливать его к земле.
Что важно — тело существа значительно усилено магией. То есть оно крепкое, устойчивое к магическим воздействиям, выносливое и необычно сильное для размера его мускулов. Но дальнобойная магия у него слабая и сосредоточена вокруг двух компонентов: Жизнь и геомантия. Первой он может контролировать растения, заставив их оплетать тебя, прорастать в тело, да и от такой концентрации даже энергии Жизни человеку поплохеет. Геомантией, как памятный монстр, делает из земли шипы или просто вырывает камни и метает лапой, причём весьма метко.
Проще говоря — мастер ближнего боя. И это самый выгодный для меня противник. Просто потому что мастер дальнего боя изжарит меня ударами магии по площади. Мои щиты не смогут долго противостоять таким и, скорее всего, у меня выносливость закончится раньше, а в ближний бой попасть и не огрести будет сложно. Не зря на таких обычно минимум один мастер разрушения нужен. Этот из нижнего эшелона пятого класса, но недооценивать его нельзя.
И как идеально я тут сел! Он меня пока не заметил!
Огляделся — больших камней, что можно ему на голову скинуть, рядом не было, а я не геомант. Была бы моя магия, ещё придумал бы, а так…
Здоровое дерево — тоже камень!
Ох, что я несу? Кажется, у меня от всего этого и смешения личностей чердак течь начал. Но всё лучше чем скатиться в депрессию, никогда таким не страдал.
Включил камеры и убедился, что идёт запись.
— Итак, уважаемые зрители моего канала, которого пока нет, но вдруг. Внизу хтонь пятого класса. Мы в Реликтовых скалах и потому убивать его будем тоже скалами. Поскольку подходящих скал рядом нет, назначаю скалой это дерево!
Говорил я предельно серьёзным тоном, подходя к подходящему растению на краю обрыва.
— В крайнем случае, у меня сегодня самая большая дубина, пусть ударить я ей смогу один раз. Так, проверим мой прицел! — я взял в руки меч и запустил огненное зачарование, выводя его на самый предел.
Контроль массы!
Покрытый пламенем клинок с треском врезался в толстое дерево и оставил глубокую зарубку. Вырвал меч и новый замах под углом, вырезав из дерева треугольник, чтобы нацелить падение.
Облачка чёрного дыма вылетали вверх, а из-за силы удара мечом без компенсатора у меня уже побаливала рука.
Деревяшка крошилась, ствол заскрипел. Из-за шума тварь внизу, кажется, начала просыпаться. Я же замахнулся ещё раз, теперь намереваясь окончательно подрубить не слишком толстое дерево. Оно затрещало и наклонилось, но пока стояло.
— Переходим к интереснейшей фазе! Затаите дыхание!
Замах побольше и удар по дереву с другой стороны. Ствол, наконец сдался и тяжеленное деревце стало падать в пропасть, а я закинул меч на магнитные захваты на спине и вскочил на него, ухватившись правой рукой.
По двигателю потёк холод, в левую руку, повинуясь жесту кистью, разложился пультик, закреплённый на наруче снизу. Я стал движками немного корректировать падение ствола дерева.
Тварь снизу, кажется, ошалела — уставилась на это действо. Ко мне была повёрнута тупоносая морда и оно встало на задние лапы, смотря наверх на скалу.
Двигатели быстро перегревались, но я пускал по ним холод и газовал импульсами, корректируя падение. Монстр двинулся, стал отходить, но я успевал править курс.
Навстречу ударил сгусток энергии жизни, окружил дерево и даже заставил его прорастать новыми побегами. Но я просто давил в ответ бураном, не позволяя росткам опутать броню. Монстр рванулся, но было поздно. Тяги движков не хватало направить немного облегчённое дерево.
А теперь…
Контроль массы!
Монстр едва успевал двинуться, а тут увеличил массу части ствола и дал импульс тяги вверх, продолжая касаться ствола лишь ногой.
По ушам ударил оглушительный яростный рык, противник был крупным, а высота меньше чем хотелось бы. Благо он не успел свалить, когда на его плечо рухнул и тяжеленный толстый ствол. Я уже подлетел вверх и жёстко приземлился на ноги чуть дальше. Ядро в жесточайшей перегрузке, а движок перегрет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дерево затрещало и покатилось дальше вниз по склону, а монстра буквально поставило на колени. Левая передняя лапа, более массивная, чем задние, была выбита из сустава, да так, что конечность находилась в абсолютно неестественном положении.
Моя цель ревела металась в приступе боли, покров лопнул и я уже выхватывал пистолет левой рукой. В визоре засветилась алая точечка прицела, а из пистолета исходила лазерная указка.
Выстрел, ещё и ещё. Монстр повернул ко мне голову открывая пасть «до ушей», складка на морде разошлась, оголив ряд идеальных треугольных зубов. Я же применил всё умение стрельбы, полностью сосредоточившись на своей цели.
Покров монстра перезапускался после удара и болевого шока. Начинал смыкаться. И в это последнее мгновение игла угодила прямо в мелкий глаз.
Монстр отшатнулся назад, стал мотать мордой, но вновь покров не потерял. Он возвышался надо мной, игла вошла неудачно. Если и повредила мозг, то недостаточно.
Убрал игольник, теперь он бесполезен, им шкуру не пробить и даже покров особо не посадить. Монстр тем временем светился зелёным, но выбитую конечность голой магией не вправить. А вот глаз он восстановить со временем сможет.
Рывок вперёд, уже схватив меч, и лезвие высекает искры из покрова. Бью пока без усилений, как безумный мясник.
Кожаный ящеро-примат шагнул вперёд и наотмашь ударил правой лапой. Одновременно из земли выстрелили каменные пики, но я уже дал тягу движками, отклонившись назад. В монстра ударили лучи холода, а я, коснулся земли, наклонил тело и вновь дал предельную тягу.
На место, где я стоял, падает камень, я же перелетаю над монстром, в воздухе резко изменив вектор импульса, и падаю ему на спину выставленным вниз мечом.
Контроль массы!
Лезвие высекает искры и прокалывает покров, но упирается и в толстую шкуру уходит лишь самый кончик. Я на мгновение встал на монстра, клинок из шкуры выпадал, дальше пробить не могу. Какой прочный!
Зарядив напоследок лучом холода под дырку в покрове, прыгаю с монстра. Перед глазами промелькнули коготки, когда он резко крутанулся. Всё ещё слепой на один глаз. Вокруг вырастают каменные шипы и он метает сгустки зелёной магии, мне же остаётся уклоняться.
Меч — хрень, не для монстра такого уровня, а доставать Дирнуин нельзя.
Рывок!
На пределе скорости отпрыгнул правее, монстр метнул в меня отломанный каменный шип. С одним оставшимся глазом сильно пострадала меткость, но расстояние небольшое и задерживаться на месте нельзя.
Приходилось закидывать атаками, стараясь не давать ему отдыхать, держа дистанцию на пологом склоне. Но два вторичных ядра боевого мага — не то, что способно пробить его покров.
Левая лапа монстра всё так же не функционировала, но я не знаю, сможет ли он её вправить.
Ну ладно, чутка рискнём!
Позволил двигателям сильнее остыть и прекратил атаки магией. Сопротивление магии и выносливость этого существа я не преодолею, а тяжёлого оружия решил не использовать, чтобы не было споров с Чисин. Значит, затыкаем острой палкой!
Анкил разворачивается, отразив пару крупных камней, что бросил монстр. Барьер лопается, а скафандр сигналит о перегрузке энергосети, но этого хватило изменить траекторию камней. Блоки щита возвращаются на место, но от следующего броска едва уклоняюсь.
Монстр приближался, кидаясь магией Жизни, в меня выстрелили из земли корни. Местные маги тоже так могут, но очень плохо и не развивают направление — слишком специфично. Только как бытовая магия для увеличения урожайности и скорости вызревания. А вот этот монстр вполне может вырастить такое, что свяжет меня.
Но магия холода легко промораживала растения, а я уже прыгал к толстому дереву, переворачиваясь в полёте. Приземлился на ствол ногами, на мгновение, встав на него подошвами и присев.
- Предыдущая
- 21/56
- Следующая