Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat." - Страница 16
У старых книг в прямом смысле есть своя информационная аура, особенно если её писал маг или если её читало множество людей. Когда я брал книгу в руки, то считывал информацию не только глазами со страниц, но и из ауры книги, что позволяло за несколько минут узнавать все данные из фолианта, а иногда даже мысли самого автора, не записанные на бумаге.
Некоторые книги даже читать не нужно было, и хватало лишь прикосновения, чтобы понять какая информация в ней сокрыта. Такой особенностью обладали старые гримуары, однако, если книга совсем новая и не имеет такой вот информационной ауры, приходилось просто читать.
В Даларан я хочу попасть именно из-за их библиотеки, где есть магические гримуары, которые были написаны магами, что буквально вкладывают в свои творения частичку своей души. Вообще трюком по чтению книг прикосновением пользуются некоторые маги, что имеют развитый разум и ментальные способности. Те кто умеет читать мысли людей, умеет и книги читать прикосновением.
Жители Азерота применяют магию с помощью разных подходов. Шаманы управляют стихиями напрямую своей волей и для усиления эффекта могут заручиться поддержкой духов, это могут быть и стихийные духи элементали или духи природы, или вообще духи предков. Часто шаманы используют тотемы, в которые на время вселяется дух и может выполнять поставленную шаманом задачу — атаковать и ослаблять врагов или лечить союзников. Шаманизм пересекается с Божественной Магией, где нужно отдать свою энергию кому-то взамен на помощь, у шаманов вместо богов сильные природные духи или элементали. В целом шаманизм не самый сложный способ использования магии, поэтому им владеют множество рас, даже самые примитивные.
В Даларане же обучают Тайной Магии — это Магия Порядка, с помощью формул, магических кругов и рун она позволяет волшебникам подчинять себе мир, стихии, время и пространство. Так как титаны — это как раз космические боги Порядка, а Азерот — это спящий титан, то выделяемая миром арканная энергия позволяет магам легко использовать Тайную Магию. На Азероте арканные маги почти всемогущие, проблема лишь в том, что им нужна арканная энергия Азерота, а она сосредотачивается в определённых местах планеты, где как раз и селятся маги.
Источник Вечности — был наибольшим сосредоточием арканной энергии на Азероте, раньше он располагался посреди единого континента Калимдор.
Из-за действия арканной энергии, тёмные тролли, жившие рядом с Источником Вечности эволюционировали в ночных эльфов. Сами тролли — это мускулистые грубые трёхпалые остроухие гуманоиды с разным цветом кожи, зависящим от места обитания. Зелёные тролли — лесные, с сине-фиолетовой кожей — это тёмные, с ярко-голубой — это снежные, и с чёрно-серой кожей — это тролли джунглей.
У троллей первобытный племенной строй, они практикуют магию вуду, шаманизм, жертвоприношения, каннибализм… в общем, обычные дикари. Хотя раньше у них была огромная Империя Зул, что простиралась почти на весь единый Калимдор.
Около шестнадцати тысяч лет назад, акиры — насекомоподобные слуги Древних Богов, перестали скрываться и начали устраивать войны, они захватывали территории и истребляли всех разумных существ, не похожих на них. Акиры создали свою империю Аз’Акир, и как раз чтобы им противостоять, все племена троллей объединились и создали Империю Зул. Тролли смогли победить акиров и в итоге их Империя Зул сама захватила единый Калимдор.
Представители ночных эльфов более утончённые привлекательные гуманоиды, с длинными острыми ушами и небольшими клыками, тогда как у их предков троллей во рту растут целые бивни.
Ночные эльфы стали постигать арканную энергию Источника Вечности и с помощью тайной магии они отвоевали себе территорию у троллей, разрушив их Империю Зул, за что тролли их ненавидят и по сей день. Рядом с Источником Вечности эльфы построили свою империю Калдорай — Детей Звёзд.
Благодаря магии источника ночные эльфы перестали стареть и продолжали эволюционировать и становиться сильнее магически. Через тысячи лет некоторые ночные эльфы превратились в кель’дорай — высших эльфов, их кожа посветлела, а глаза ярко светились от переполняющей их тайной магии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако, десять тысяч лет назад, правительница империи Калдорай — королева Азшара, с помощью Источника Вечности впустила в Азерот демонов из Пылающего Легиона. Порождения Скверны использовали энергию источника, чтобы открыть стабильный портал в Круговерть Пустоты, откуда на Азерот хлынули толпы демонов. Лидером Пылающего Легиона был Саргерас — падший титан Пантеона, что поддался Скверне и теперь вместо созидания он несёт вселенной разрушение и уничтожение с помощью подчинённых им демонов.
Если Аркана — это энергия Порядка, то Скверна — это магия Хаоса, лишь самые сильные арканные маги могут противостоять демонам Скверны.
Почти все высшие эльфы жившие возле Источника Вечности первые попали под удар демонов и подчинились Пылающему Легиону. Но вот оставшиеся ночные эльфы организовали сопротивление, и заручившись поддержкой Диких Богов и других рас Калимдора, создали армию против демонов.
К бою присоединились и драконы, как раз тогда Нелтарион и предал других Аспектов. С помощью Души Дракона он уничтожил армию демонов, а после направил артефакт против драконов и защитников Азерота, одной атакой он почти полностью уничтожил всю синюю стаю драконов, а также часть армии эльфов. Из-за того, что сила Души Дракона стала разрывать тело чёрного Аспекта, ему тут же пришлось улететь залечивать раны, так до конца не изгнав демонов.
А Пылающий Легион мало того что прислал новых демонов, они ещё похитили Душу Дракона и усилили артефактом портал в Источнике Вечности, через который теперь мог пройти и сам Саргерас лично. Душу Дракона демонам принёс один из ночных эльфов — Иллидан Ярость Бури, но сделал он это намеренно, чтобы наоборот с помощью артефакта закрыть портал и отправить через него всех демонов обратно в Круговерть Пустоты.
План Иллидана всё же удался, портал был уничтожен, а Саргерас и демоны отброшены в Искривленную Пустоту, но столь резкое закрытие портала вызвало дестабилизацию Источника Вечности, что привело к масштабному взрыву, который расколол единый континент Калимдора на части. Центр материка ушёл под воду, а остатки суши разметало по всему Азероту. После Великого Раскола на месте взрыва Источника Вечности остался бушующий водоворот, и этот вихрь энергии не утихает и поныне.
Ранее почти вся арканная энергия была сосредоточена в Источнике Вечности, а после его взрыва она распространилась по всему Азероту. Взрыв оставил на планете множество глубоких трещин, через которые теперь активно просачивается энергия титана Азерота, это так называемые энергетические лей-линии или жилы дракона.
Лей-линии и ранее имелись на Азероте, но после взрыва Источника их стало больше и они стали крупнее. Как раз Даларан построен на пересечении таких лей-линий, да и в целом маги предпочитают селиться в подобных местах истекания арканной энергии из планеты.
Иллидан перед уничтожением Источника Вечности взял оттуда несколько флаконов воды, которые после использовал, чтобы создать новый более слабый источник тайной магии — Колодец Вечности.
Однако, за создание Колодца Вечности другие ночные эльфы упекли Иллидана в темницу, так как совсем недавно подобный источник стал причиной вторжения в мир демонов, а после и Великого Раскола Калимдора. Но эльфы банально начали бы умирать от старости без нового Колодца Вечности, ведь именно Источник Вечности был причиной их бессмертия.
Чтобы предотвратить вторжение на Азерот демонов с помощью нового источника тайной магии, драконы посадили в колодец мировое древо Нордрассил и передали ему часть своих сил. Нелтарион уже предал драконов, и убил почти всю синюю стаю своего друга Аспекта Магии Малигоса, отчего Нордрассил благословляли оставшиеся три Аспекта.
Алекстраза наполнила мировое древо Магией Жизни, Изера — Аспект Природы, связала Нордрассил с Изумрудным Сном, а бронзовый Аспект Времени Ноздорму напитал древо Магией Времени. Теперь, ночные эльфы живущие возле Нордрассила, не будут болеть, стареть и смогут легко использовать магию природы, а демоны в свою очередь никак не смогут открыть в Колодце Вечности новый портал в Круговерть Пустоты, пока над источником растёт мировое древо.
- Предыдущая
- 16/226
- Следующая
