Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Три богатыря 2 (СИ) - Вяч Павел - Страница 42
«Наша цель лежит в конце тоннеля».
«Иди, да найдешь».
«Неважно, насколько извилист путь, если устремления прямы, как стрела».
В тайниках Добрыне попадались зелья маны, нераспознанные свитки и артефактные кольца с сопротивлением к Отравлению, Параличу, Яду, Болезни, Слабости и, неожиданно, к Безумному хохоту.
Причем, подбор артефактов намекал на то, что невинное на первый взгляд задание содержит подвох.
И Добрыня даже догадывался, какой именно.
— Осталось тринадцать крыс, — бесстрастный голос Репсака вырвал его из раздумий. — Десять стандартных и три… чуть побольше.
— Плевок магмы справится с теми, что побольше?
Добрыня уже догадывался, что в конце пути его ждет местный рейд-босс, и последние десять минут ломал себе голову, как лучше всего действовать.
— Возможно понадобится несколько Плевков, — немного помедлив, ответил Репсак.
— Несколько? — поморщился Добрыня. — Но тогда как…
— Придется немного побегать, — все так же невозмутимо отозвался библиотекарь. — Кстати, я бы на твоем месте попрактиковал полученное из Изнанки плетение.
— Песок в стекло? — уточнил гном. — Был бы тут песок…
— Там, куда мы идем, его более, чем достаточно, — подсказал Репсак. — И я бы на твоем месте озаботился… защитой.
— Ты про Стеклянную сферу? — сообразил Добрыня. — Про ту вариацию, о которой ты упоминал?
— Умному достаточно, — призрак на ходу пожал плечами. — Докажи мне, что я…
— Да-да, — прервал его Добрыня, — сделал правильный выбор.
Замедлив ход, богатырь открыл было чат, чтобы посоветоваться с Муромом, но стоило ему выбрать соответствующую вкладку, как перед глазами появилось системное сообщение:
Внимание! В данной локации запрещено общение с внешним миром!
— Что ж, — проворчал Добрыня, — будем импровизировать.
— Лучшая импровизация — подготовленная импровизация, — не согласился Репсак. — Через примерно десять метров будет вход в круглый зал.
— Опишешь его?
— Кирпичные стены, плавно превращающиеся в купол, песчаный пол и огромная ржавая клетка по центру зала.
— Что по противникам?
— Десять Чумных крыс бродят вдоль стен, два Чумных крысолака охраняют клетку. В клетке сидит Чумной крысиный король.
— Клетка открыта или закрыта?
— Закрыта.
— Но тогда… — нахмурился Добрыня. — В чем подвох?
— Скажем так, — неохотно протянул Репсак, — в самом зале есть ещё три тайника.
— Кольца! — дошло до богатыря. — В тайниках лежат ещё какие-то кольца! Значит… Этот крысиный король будет травить меня из своей клетки всякой пакостью, наподобие… Отравления, Паралича, Яда, Болезни, Слабости и Безумного хохота!
— Возможно, — дипломатично отозвался Репсак.
— Крысолаки! — вспомнил Добрыня. — Они тоже в клетке?
— Нет, но они, скажем так, не могут от нее отлучаться.
— Ладно, разберемся, — пробормотал Добрыня, пока что смутно представляющий, по какой причине они не могут отлучиться от клетки. — Что у них с жизнями?
— В десять раз больше, чем у Чумной крысы.
Добрыня, не удержавшись, присвистнул.
— Боюсь спрашивать, сколько тогда жизней у Чумного короля…
— Как будешь действовать? — Репсак посчитал, что сказал достаточно и вопросительно уставился на Добрыню.
— Сначала попробую выманить Чумных крыс и перебить их поодиночке…
— Не пойдет, — покачал головой библиотекарь. — Если дать время королю и его свите, то они так загадят зал, что даже найденные кольца тебе не помогут.
— Тогда не знаю, — растерялся Добрыня. — Вот было бы у меня что-то типа Озера магмы, вопрос был бы закрыт в течение минуты.
— Такое заклинание есть, — удивил Добрыню Репсак, — но ты не сможешь им воспользоваться.
— Я должен был попробовать, — пробормотал богатырь, останавливаясь в нескольких метрах от входа. — Может быть попробовать сразу прибить Крысиного короля?
— Знаешь, мастер Добрыня, — в голосе призрака проскользнуло вполне себе человеческое сожаление. — Я могу дать тебе пошаговый план, но это будет не то. Ты, и только ты должен справиться с этой задачей. У тебя есть все необходимые для этого ресурсы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ладно, — насупился Добрыня. — Разберусь уж…
Отчасти Репсак был прав.
Он настолько сильно привык за последнее время полагаться на гайды, на подсказки Мурома, на разведку Репсака, что… потерял самостоятельность?
Да и в реале из-за подкосившегося здоровья он сильно зависел от своих родственников, сиделки и домашнего ИИ.
— Хватит это терпеть, — пробормотал себе под нос Добрыня и открыл книгу заклинаний.
Ведь если Репсак говорит, что у него есть все ресурсы, значит нужно всего лишь хорошенько раскинуть мозгами.
Следующие пять минут он внимательно изучал полученные от призрака заклинания и найденные в тайниках артефакты и свитки.
Свитки, как он их ни крутил, опознаваться не собирались, а вот среди колец обнаружились интересные приписки в описании:
Кольцо сопротивления Отравлению (1)
Кольцо сопротивления Параличу (2)
Кольцо сопротивления Яду (3)
Сначала Добрыня думал, что в скобках указано уровень сопротивления, но просмотрев все кольца, он понял, что это порядковый номер.
Сейчас у него было шесть колец, и если предположить, что в трех тайниках окажется ещё по одному кольцу, то всего их наберется… девять?
— Было бы десять, было бы, конечно, логичней, — пробормотал Добрыня, разглядывая надетые на пальцы кольца.
С артефактами он решил разобраться по ходу дела и перешел к изучению заклинаний.
И вот тут-то его ждал сюрприз.
Стеклянная сфера, несмотря на свою хрупкость — всего-навсего 5 единиц — полностью блокировала одну атаку обычного существа.
— Репсак! В смысле, брат Репсак! — богатырь тотчас поспешил проверить возникшую догадку. — Чумные крысы — обычные монстры, так?
— Так, — подтвердил призрак.
— А крысолаки?
— Тоже.
— А король…
— И король.
— Хах! Напомни-ка, друг любезный, сколько времени у меня осталось?
— Ровно тринадцать минут, мастер Добрыня.
— Тринадцать минут, говоришь? — усмехнулся Добрыня, опрокидывая в рот предпоследнюю склянку с маной. — Тогда поспешим!
И богатырь, уверенно шагнув вперед, бросил в ближайшую Чумную крысу Плевок магмы.
— Двенадцать, — бесстрастно прокомментировал Репсак.
Но Добрыне резко стало не до библиотекаря.
Он успел бросить ещё четыре Плевка, зачищая правую сторону зала, прежде чем крысы ринулись к нему всей толпой.
И Добрыня, вместо того, чтобы оступить назад, кинулся им навстречу и… вправо.
— Восемь…
Стоило Добрыне ступить на песок, как он тут же создал Стеклянную сферу и, не обращая внимания на бегущих слева крыс, прямо на бегу принялся расстреливать монстров, летящих ему навстречу.
— Семь… Шесть…
Добрыня воспринимал голос Репсака, как далекий фон, целиком и полностью сконцентрировавшись на бое.
— Пять…
Он трижды обновлял щит, который вдруг разлетался от касания Чумной крысы, и каждый раз успевал поставить новый до того, как монстр попытается его укусить.
А когда крысы спереди закончились, Добрыня, не обращая внимания на резко возбудившихся крысолаков, развернулся на 180 градусов и, пятясь вдоль стенки, продолжил геноцид крыс.
— Четыре… Три.
Стоило последней Чумной крысе превратиться в прах, как Добрыня крикнул страшным голосом:
— Репсак! Тайники!
— Брат Репсак, — обиженно протянул призрак, но кирпичи, скрывающие тайники, исправно подсветил.
Крысолаки свирепо рычали и, натягивая до предела цепи, которыми они были прикованы к клетке, сыпали в Добрыню массовыми проклятьями.
Внимание! Вы попали под действие проклятья «Сон»!
Вы уснете через:
10
9
Внимание! Вы попали под действие проклятья «Помешательство»!
Вы потеряете контроль на собой через:
10
- Предыдущая
- 42/62
- Следующая