Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Три богатыря 2 (СИ) - Вяч Павел - Страница 18
Вот и сейчас, договорившись с Муромом о дальнейших шагах, Алеша почувствовал, что их цель стала на шажок ближе.
Пока Илья будет таскать ресурсы по тоннелю, соединяющему Алдоил и домик будущего мэра Малых Вых, его ребятки исследуют тайный ход, ведущий в лес.
Ведь чем больше путей — тем лучше для всех.
Для Мурома с Добрыней — это новые логистические цепочки, а для Алеши — направления для оперативного военного вмешательства.
И чем дальше двигались богатыри, тем острее ощущалась нехватка кадров.
Впрочем, это даже к лучшему. Если Страж и Кубик самостоятельно справятся с поставленной задачей, значит, он в них не ошибся.
И значит, что в скором времени, он, Алеша Ростович, сможет переложить часть насущных вопросов на своих замов.
Наскоро проинструктировав егерей — сопроводить домового по тайному ходу, перетаскать двадцать мер камня и организовать зону безопасности — Алеша убедился, что у парней не осталось вопросов, и сломал свиток телепорта.
Вообще, задач что в замке, что в селе, было выше крыши, но его текущая миссия была важнее.
И дело было не в книгах для библиотеки, и даже не в общаке ПКашеров, а… в обещании, данном Богине удачи.
Когда Муром сказал, что надо лететь в столицу, Алеша сразу понял, что это знак.
До этого момента он никак не мог понять, что его тревожит, пусть и списывал волнение на счет ПКашеров, но услышав про Сибурск, вспомнил про свое обещание.
И вон он идет по широким улицам Сибурска к первой цели своего пути.
К храму Фортуны.
— Надеюсь, обойдется без штрафов, — пробормотал себе под нос эльф и ускорил шаг.
Формально за все это время он не покидал окрестностей Малых Вых, и уж тем более не появлялся ни в каком крупном городе.
Но фактически… фактически возможность у него была.
Эльф на ходу открыл задание и ещё раз его перечитал.
Внимание! Ваше обещание было услышано
После окончания сценария «Защитник Леса» у вас будет 24 часа, чтобы принести обещанное пожертвование, как только вы прибудете в любой крупный город с храмом. В противном случае вы получите пожизненный дебаф к Удаче
— Не должно, — проворчал Алеша себе под нос и свернул на появившемся перед ним перекрестке направо.
Несмотря на то, что храм Фортуны находился не на центральной площади, а ближе к городскому парку, народу здесь было ничуть не меньше.
— Эм, — Алеша с удивлением уставился на три параллельные очереди, ведущие в храм. — Не понял.
Левая очередь была самой длинной, центральная чуть короче, а правая в два раза меньше центральной.
И все три очереди вели к белоснежному храму с золотыми колоннами.
Оглядевшись по сторонам, Алеша не заметил ни одного жреца Фортуны и уже хотел было обратиться к стоящим в очереди игрокам, как увидел неприметную табличку.
К храму Фортуны — центральная очередь (10 золотых)
Мне только спросить — левая очередь (20 золотых)
ВИП проход — правая очередь (100 золотых)
— Серьезно? — протянул эльф, вникая в смысл прочитанных строк. — Очередь, чтобы попасть в храм Удачи?
— О, новичок пришел! — радостно откликнулся орк, скучающий в конце центральной очереди. — Ты в первый раз, да?
— В первый, — согласился Алеша.
— Айда к нам, — пригласил орк. — Наша очередь быстрей всех движется. А когда ты кого-нибудь к нам пригласишь, получишь бонус в пять золотых.
— В первый раз вижу сетевуху в игре, — признался Алеша, с интересом рассматривая предприимчивого орка. — А почему левая очередь и длиннее, и дороже?
— Что, не спешишь к нам присоединяться? — усмехнулся орк. — Решил для начала прощупать почву? Одобряю. Пять золотых.
— Что пять золотых? — переспросил Алеша, хотя прекрасно понял на что намекает орк.
— Пять золотых за информацию, ушастый, — усмехнулся орк.
— А у тебя ничего не треснет, клыкастый? — скопировал усмешку Алеша.
— Да мне, в общем-то, без разницы, — орк пожал плечами. — Не ты, так кто-то другой.
— Ладно, — Алеша решил, что пять золотых за информацию — не так уж дорого. — Держи оплату.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну вот, — орк тут же расплылся в улыбке, продемонстрировав мимоходом мощные клыки. — К храму Фортуны ведут три очереди…
Оказалось, что бóльшая часть народа, который стоит в очередях — игроки. Причем, игроки неторопливые.
Если верить орку, а причин ему не верить Алеша не видел, то каждый игрок во Второй шанс получал возможность прокачать репутацию с богиней Удачи.
Кому-то такой шанс выпадал уже на первом уровне, кому-то на сотом, но была возможность самому активировать этот репутационный квест.
И для этого нужно было выбрать и отстоять одну из трех очередей.
Правая, та самая очередь для ВИПов, давала возможность пройти квест максимально быстро, получив при этом минимальный бонус к удаче и достижение «Меценат».
Это достижение давало возможность временно повысить себе удачу путем пожертвования в храм Фортуны значительной суммы.
Левая очередь была, напротив, самой хардкорной.
Там собирались игроки, которые не просто решили строить свой билд на Удаче, но и по жизни вели себя по принципу — а вдруг прокатит?
Но и бонусы к Удаче, после прохождения квеста, они получали самые высокие. Хоть и ждать приходилось дольше всех.
Ну а центральная очередь была, что называется, золотой серединой.
Ожидание, цена, бонусы к Удаче — все было средним, но надежным. Знай себе, стой в очереди и рано или поздно получишь свою прибавку.
Вот только при всех своих бонусах к Удаче, был у этого квеста и минус. В Алешином случае критический.
— Сколько? — переспросил эльф, надеясь, что ослышался.
— Пять дней, — охотно повторил орк. — В левой неделю стоять будешь, ну а в правой за три дня уложишься.
— Да ну нафиг, — Алеша покачал головой. — Ты шутишь сейчас?
— Обижаешь, — насупился орк. — Я тоже сначала удивился, но оно того стоит, поверь!
— Ну-ну, — не поверил Алеша.
— Вот как первый клад свой найдешь или десятикратный крит по боссу выдашь или чудом от стада бычар уйдешь, тогда и поверишь, — авторитетно заявил орк.
— Нет у меня столько времени, — проворчал эльф. — Почему нельзя просто подойти, сделать пожертвование и идти по своим делам дальше?
— Аааа, — орк понятливо кивнул головой. — Так тебе для этого с другой стороны нужно подойти! Но ты тогда бонусы не получишь, и потеряешь уникальную возможность загадать желание.
Кто-то загадывал уникальный навык, кто-то легендарный артефакт, и, как гласила народная молва, эти желания рано или поздно сбывались.
Вот только Фортуна по своему интерпретировала просьбы игроков.
Так, к примеру, лучник, загадавший получить легендарный лук, получал легендарную тетиву, которая просто-напросто не подходила к каким бы то ни было лукам.
Или уникальный навык, позволяющий убивать всех вокруг Волной Смерти, перезаряжался добрую сотню лет.
В общем, Алеша Ростович играть в такую рулетку не собирался. Квест бы закончить — уже хорошо.
А вот то, что столько времени оказалось потрачено зря… Это, конечно, огорчало.
— Спасибо, — Алеша, скрипнув зубами, поблагодарил разговорчивого игрока. — Держи.
— Десятка? — присвистнул орк. — Спасибо, конечно, но за что?
— За то, что сэкономил мне время, — пояснил эльф и только собрался было уходить, как его внимание привлек разговор в левой очереди.
—… Серьезно? Эти уроды снова отключение спровоцировали?
— Я тебе говорю. У меня в это время соклан в реал выходил, мы как раз с рейда вернулись, так он за голову схватился и исчез у меня на глазах.
— Погоди, когда схватился? До выхода или после?
— В том-то и дело, что после! У нас в клане специальная зона для выхода есть со статичными бафами на восстановление. Вот там он и пропал.
— И так и не появился?
— Уже третий день его ждем. Без хила тяжко приходится.
— Мужики, а помните, месяц назад во многих кланах игроки пропали? — в беседу двух полуэльфов вмешался кряжистый гном.
- Предыдущая
- 18/62
- Следующая