Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бездна. Том II - Панарин Антон - Страница 6
– Карта! Колода карт! – Выпалил я, смотря в морду величественному Сфинксу.
“Ответ принят. Но помни, того кто медлит, ждёт смерть, смерть, смерть!”.
Шепот стих, а перед ногами появилась награда в тридцать единиц эфира. Вот сука. После такого нужно передохнуть. Хотя чёртово солнце нещадно палит, отдохнёшь тут. Дважды прошел по краю и это плохо. Такие случайности однажды заканчиваются.
Не спеша я подошел к третьей загадке. Наступив на цифру “3” я запустил причудливый механизм. Из земли поднялись каменные столбы начав вращаться вокруг меня. Они набирали скорость с каждой секундой вращаясь всё быстрее. А над головой появились разбитые песочные часы. Из днища которых, песок сыпался прямо мне на голову. Хорошо заранее укрылся курткой, но обзору песок всё равно мешал.
На каждом столбе написано слово. Я сконцентрировался перед собой и попытался запомнить то, что вижу, пока буквы из-за скорости не слились в сплошную кашу.
“Я”, “не”, “живу”, “лёгких”, “расту”, “воздух”, “нужен”, “меня”, “но”, “У”, “нет”, “мне”, “У”, “рта”, “нет”, “вода”, “меня”, “но”, “меня”, “убивает”, “Я”, “что”, “?”.
Два задания в одном? Собери загадку и потом успей её разгадать? А вот и способ моего умерщвления. Столбы начали медленно приближаться ко мне. Когда время выйдет, они перекрутят меня до состояния фарша.
Я не живу, лёгких расту. Бред какой-то. Так выделим главные слова. “Живу, расту, лёгких, воздух, вода, убивает”. Логически легко соединить блоки живу-расту и лёгких-воздух, тогда последняя пара будет вода-убивает.
Первая фраза очевидна “Я живу, но не расту.” или наоборот “Я не живу, но расту.”. Вторая “У меня нет лёгких, но мне нужен воздух”. И последняя “У меня нет рта, но вода меня убивает.”. “Что я?” Что может расти, но быть не живым, чему нужен воздух и что гибнет от воды? Я улыбнулся и зажег в ладони пламя.
– Мой ответ “Огонь”! – Самодовольно сказал я.
“Ответ принят. Смертный, испытание ты прошел, прошел, прошел.”.
Голоса шептали мне со всех сторон слово “прошел” и этот шипящий шелест чем-то напоминал аплодисменты. Передо мной появилась очередная сфера с тридцатью единицами эфира, которую я тут же подобрал.
[Общее задание зоны Б-5 выполнено!]
Награда: 90 частиц Эфира выдана.
Земля задрожала, а лапы Сфинкса поползли в стороны открывая проход внутрь строения, в дальней части которого показалась дверь.
– Спасибо за эфир. Было увлекательно, – бросил я и пошел к двери, как вдруг голоса стихли, а им на смену пришел мощный бас, от которого заложило уши.
“Смертный, желаешь ли ты разгадать ещё одну загадку?”
– Не, не, с меня хватит. Я, пожалуй, пойду на выход.
“Ты уверен?”
[Доступно уникальное задание зоны Б-5!]
Цель: Ответить на вопрос.
Уникальная награда: Один навык из хранилища Сфинкса на выбор.
Навык? Да ещё и на выбор. Заманчиво, очень заманчиво. Но ещё и очень опасно. Эх, заинтриговал.
– Я согласен. – Хмыкнул я раздраженно стряхивая с куртки песок.
“Смертный, слушай внимательно. Ибо повторять дважды я не стану. И думать над загадкой тебе я не дам. Как только услышишь вопрос, дай мне ответ. Иначе я пожру твою душу, как и души тысяч существ до тебя.”
– Давай ближе к делу. – Поторопил я Сфинкса постучав по руке на которой увы не было часов.
“Ты поплатишься за свою дерзость. Так слушай же! У кого четыре ноги утром, две ноги днем и три ноги вечером?”
Услышав вопрос меня скрутило от хохота. Ничего смешнее я в жизни не слышал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})“Твой смех меня оскорбляет. Отвечай немедленно!”
– А-ха-ха! Прости, но твой вопрос, он восхитителен. – Я вытер выступившую слезу рукавом. Эх, зря мама меня ругала, когда я рубился в героев меча и магии. Знала бы она что однажды это спасёт мне жизнь. – Ответ “Человек”. При рождении ползает на четвереньках, повзрослев ходит на двух ногах, состарившись пользуется тростью.
“Ответ твой верен. Выбирай то, что будет по душе.”
Громогласный голос затих, а из земли поднялись три плиты, на каждой из которых лежала золотая монета. Подойдя, оценил мастерство резьбы, красиво. Выгравирован топор, в окружении каких-то символов. Перед глазами всплыло описание:
[Берсерк (УР.1)] – ваш разум погружается в пучины безумия заставляя работать тело на пределе его возможностей. +100% к мышечному усилению. Платой за силу является потеря контроля над собой. Срок действия – 60 секунд. (активный навык).
Если бы я сражался сольно, то этот навык мог бы оказаться очень полезен. Но если припрёт и я использую его, когда рядом будут доверившиеся мне бойцы, скорее всего они погибнут от моей же руки. Посмотрим, что есть ещё. Монета с выгравированным луком.
[Духовный лук (УР.1)] – любой предмет в ваших руках может стать стрелой для духовного лука. На первом уровне навыка, вам доступно пять выстрелов в час. (активный навык).
А вот это уже интересно. Смогу я из этого духовного лука стрелять Гунгниром? Если да, то у меня будут бесконечные боеприпасы. Пять выстрелов в час, конечно, не густо, но у меня в инвентаре больше тысячи духовных частиц. Думаю, смогу повысить уровня до пятого, а там глядишь и количество выстрелов увеличится до нескольких десятков.
На третьей монете был изображен Анкх – Египетский символ, символизирующий долголетие, а в каких-то трактовках даже бессмертие. Всплывшая информация заставила крепко задуматься.
[Малая регенерация (УР.1)] – заживляет небольшие ожоги, порезы, язвы. При достижении пятого уровня эволюционирует до [Средняя регенерация] (пассивный навык).
С этой пассивкой я смог бы без проблем пользоваться преобразованием. Чёрт, но в бою этот навык мне никак не поможет. С другой стороны, в городе полно людей вооруженных огнестрелом и нет нормальных медиков, а значит шанс выжить при ранении уменьшается. Хммм. Если так подумать, то этот навык куда более необходим чем тот же духовный лук.
Но активные навыки тоже нужны. Аааа! Хрен с ним! Я схватил монету и тут же перед глазами всплыло уведомление:
Поздравляю! Изучен навык [Малая регенерация (УР.1)] – для перехода на новый уровень необходимо 25 частиц эфира.
Ох ну погнали.
Повышен уровень навыка до [Малая регенерация (УР.2)] – для перехода на новый уровень необходимо 25 частиц эфира.
Повышен уровень навыка до [Малая регенерация (УР.3)] – для перехода на новый уровень необходимо 125 частиц эфира.
Повышен уровень навыка до [Малая регенерация (УР.4)] – для перехода на новый уровень необходимо 625 частиц эфира.
Повышен уровень навыка до [Малая регенерация (УР.5)]. Навык эволюционирует в [Средняя регенерация (УР.1)] – для перехода на новый уровень необходимо 1200 частиц эфира.
[Средняя регенерация (УР.1)] – заживляет ожоги, порезы, язвы, появляется ограниченная способность к регенерации костной ткани и хрящей. При достижении пятого уровня эволюционирует до [Большая регенерация] (пассивный навык).
- Предыдущая
- 6/13
- Следующая