Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
За гранью: Начало (СИ) - "Коррин" - Страница 89
"Превосходно, на этом пожалуй закончим, хватит с меня на сегодня приключений".
Глава 19. Света
20 день с момента пробуждения в стенах Цитадели. Сегодня у Светы была вновь одна и та же задача: становиться сильнее путём прохождения волн, убийства сильных врагов и нахождения редких артефактов вместе со снаряжением.
Призвав к себе свою боевую четвёрку, девушка вспомнила о ещё одной вещи, которую она совершила при призыве: утром она сходила к Кузнецу и раскошелилась слегка на прокачку своих призывных артефактов. Все призывные вещи были прокачаны до 5-го уровня и давали 100-% гарантию на призыв своего питомца. Но и обошлось ей это не слабо: всего 9 серебряных и 75 стальных. Зато теперь можно было призывать всех четверых, плюс Спарки без опаски на недостаток слотов для призывов.
— Ну что, мои хорошие, вперёд, на прокачку! — сказала хозяйка своим петам и они отправились на фарм опыта.
41 волна. Пятеро скелетов 3-го уровня, пятеро скелетов-рыцарей 2-го уровня, пять чумных крыс 2-го уровня и пятеро зомби 2-го уровня. 20 врагов, да, навалили, так навалили, но это только в плюс. Оставив своим петам четырёх крыс, Света сама в одиночку понеслась выкашивать толпу нечисти. С её экипировкой, навыками и опытом, это не составило большого труда. Скорее даже удовольствие, так как враги были достаточно слабыми и лёгкими для седовласки.
Но перед прохождением следующей волны девушка решила узнать, что же у неё теперь за новый пет. Огромный крокодил подождёт, будет седьмым, а шестым по счету стала маленькая змейка, которую девушка прозвала Скейлз, потому что это оказался мальчик.
Подняв себе 21 уровень и разом вложив два ОХ в Ловкость, девушка активировала следующую волну. На 42 волне было уже всего 7 врагов, зато более опасных: двое скелетов 4-го уровня, трое скелетов-рыцарей 3-го уровня и два демона 3-го уровня. Света взяла на себя лишь демонов и одного скелета-рыцаря, все остальные пошли на корм её петам. При этом девушка успела сказать Спарки, чтоб та оставила целого 4-уровневого скелета Скейлзу, пусть змей потихоньку прокачивается.
За 42 волной пошла 43: два демона 2-го уровня, один владыка демонов 2-го уровня, одна адская гончая 2-го уровня и два бесенка 2-го уровня. Оставив крылатых тварей своим питомцам на растерзание, девушка понеслась крошить в капусту рогатых демонюг. И со всеми своими навыками и экипировкой это тоже не доставило проблем, пришлось потратить на всё про всё пару-тройку минут. Зато седовласка поднялась на 22 уровень и очередные ОХ отправились в Ловкость, добивая заветную тридцатку. Тут уже ноги и позвоночник скрутило сильнее, чем прежде, потому что Система вывесила уведомление об изменениях и достижении.
"Внимание! Вы довели параметр Ловкость до 30 единиц! Поздравляем! Вам выдан пассивный навык "Уклон" (позволяет один раз за бой уклониться от атаки противника с вероятностью в 25 %). Ваша скорость, ловкость, реакция и рефлексы становятся ещё выше, давая вам возможность увернуться от запущенного со всей скоростью в вас камня с расстояния одного метра"
Переждав агонию и боль, девушка осознала, что без экипировки она была втрое быстрее обычного человека, а с экипировкой — в семь раз. Поразительное отличие, теперь девушка буквально летала, парила, а не двигалась, её скорость повысилась настолько, что она могла передвигаться быстрее пули, выпущенной из дула пистолета. Потрясающее чувство эйфории, плюс ещё и новый пассивный навык добавился! Теперь Света чувствовала себя ещё сильнее чем прежде. Пора продолжить набивание лиц своим врагам!
На 44 волне было уже целых 25 противников: десять скелетов 2-го уровня, пятеро скелетов-рыцарей 2-го уровня и десять чумных крыс 2-го уровня. Весело облизнувшись, девушка взяла на себя всех, приказав своим питомцам никого не трогать. Ох, как же она стремительно перемещалась! Монстры буквально не поспевали за порхающей словно бабочка боевой красоткой, плавно и точно размахивающей своим смертоносным посохом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако большое количество противников дало о себе знать: пришлось один раз использовать Мощь природы, которую девушка теперь использовала лишь против достойных и опасных врагов. И за всю волну она не получила нового уровня. Хотя, этого следовало ожидать, чем больше был её уровень, тем труднее и сложнее было добывать драгоценный опыт.
Но ещё оставалась последняя, 45 волна. Возможно на ней девушке удастся заполучить новый уровень. Всего 8 врагов, но зато весьма опасных: шестеро демонов 2-го уровня и двое владык демонов 1-го уровня.
— Ну наконец-то стоящие противники! А то мне уже стало как-то скучно! — размяла плечи Света.
Двух владык и четверых краснокожих тварей девушка захапала себе, а оставшихся двоих отдала на растерзание петам, их тоже надо было прокачивать. Спустя 7 минут бой закончился, а девушка, всё ещё в бодром здравии и лишь слегка раненная, возвращалась в Альков с победой.
Остались последние пять волн и на этом испытание седовласки будет окончено и она сможет двинуться дальше. Правда, она совершенно не знала, что её ждало по итогу впереди, а По специально отмалчивался, говоря, что у неё на это нет доступа. В любом случае девушке удалось получить 23 уровень и на этот раз она вложила ОХ в Выносливость и Силу, подняв оба параметра до 16 единиц.
— Пора заняться разбором подарков, моя любимая часть! — весело улыбнулась девушка. И неспроста: ведь её петы тоже стали сильнее. Арго наконец-то добрался до пятнадцатого уровня, Хан до тринадцатого, Спарки до восьмого, а Скейлз — до пятого.
Начало взял Арго, ему ОХ были вложены в Ловкость и Живучесть, а новым навыком стал Двойной уклон.
"Двойной уклон 1-го уровня. Ранг: редкий. Активный навык, потребляет 4 SP за использование. Позволяет совершить двойной рывок"
Прокачав за пару ОН навык до второго, Света вполне неплохо смотрела на свою гордость и лидера, за которым шли все питомцы.
"Двойной уклон 2-го уровня. Ранг: редкий. Активный навык, потребляет 3 SP за использование. Позволяет совершить двойной рывок"
Следующим по списку отличившихся стал Хан. Ястреб поднявшись до 13 уровня, также получил новый навык и вложив его ОХ в Силу и Выносливость, девушка перешла к новому навыку ястреба, который сразу решила прокачать до 2-го уровня.
"Пробивной клюв 2-го уровня. Ранг: редкий. Активный навык, потребляет 3 SP за одно использование. Даёт возможность пробивать клювом прочную защиту"
Следующей по списку шла Спарки, милашка прокачалась с 6 до 8 уровня, отчего заполучила ещё один новый навык и 4 ОХ с ОН. ОХ ушли по одному в Силу, Дух, Выносливость и Живучесть, а навыком оказался очередной бафф, но уже на Выносливость.
"Бафф на Выносливость 1-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 3 МР за использование. Даёт возможность навешать бафф, повышающий Выносливость на +3 на минуту"
Прокачав навык до 2-го уровня, произошли маленькие изменения, но это хоть повышало шансы на успех.
"Бафф на Выносливость 2-го уровня. Ранг: обычный. Активный навык, потребляет 3 МР за два использования. Даёт возможность навешать бафф, повышающий Выносливость на +4 на минуту"
И последним на очереди оказался Скейлз. Малыш смог пройти путь с 0 до 5 уровня, ни разу не погиб и вымахал до 1 метра в длину. Дав змею класс Алхимика, который превратился в Боевого алхимика, девушка перешла к его ОХ и ОН.
Распределив очки характеристик таким образом: в Силу — два, в Ловкость — четыре, в Дух — один, в Выносливость — один и в Живучесть — два, седовласка перешла к ОН, коих было целых две штуки.
- Предыдущая
- 89/100
- Следующая
