Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долгая миссия (СИ) - "Кречет" - Страница 45
А рисковать жизнями кронгов я просто не мог себе сейчас позволить. Неплохо кстати при переезде помогло и то, что я теперь мог держать портал открытым, как я теперь думал, практически неограниченное время. Однако на практике все оказалось значительно сложнее. Уже после получаса работы портала, по пока неизвестной мне причине, расходы маны на его поддержания начинали достаточно быстро расти. В результате его просто пришлось закрыть, и только передохнув и восстановив ману через несколько часов открывать уже новый переход.
Да, население нашего поселка сильно выросло в размерах и охота уже не сможет прокормить такое большое количество ртов. Однако не так далеко разведчиками кронгов было примечено еще как минимум парочка достаточно удобных для расселения мест. В которые кронги будут переселяться уже после окончания моей миссии. Сейчас же я могу помочь охотникам с поиском и доставкой еды. По крайней мере, сравнительно недалеко от поселения, насколько мне известно, бродило стадо довольно крупных существ, на которых сами кронги охотиться до сих пор не решались.
Это были крупные Е-ранговые создания, представляющие из себя этакий гибрид кабана-переростка с гиппопотамом. Притом если их не трогать то это были достаточно милые создания, которые жрали корни, кору и листву деревьев. Но при атаке на них моментально объединялись в группу и сообща раскатывали практически любого противника. А учитывая их массу, доходившую порой до двух тонн и крепкую практически непробиваемую шкуру, становилось понятно, почему первообезьяны боялись на них нападать.
Впрочем с едой в данный момент пока острой проблемы нет, так что охота пока может и подождать. Сейчас меня больше интересовала добыча, взятая мною с верховного демона. У меня просто руки чесались поскорее ее рассмотреть. Поэтому, как только с переездом кронгов было покончено, я аккуратненько перебрался на свое любимое дерево, на развилке огромных ветвей которого вновь и устроился.
Хотя по сути из-за того что мой противник после своей смерти в буквальном смысле растаял, добычей с него было всего два предмета, да три карты, одна из которых и вовсе раньше принадлежала разумной нежити.
Ну, начнем, пожалуй, с предметов. При этом я совсем не был уверен, что как только достану их из браслета, они также не растают в воздухе, как это сделало все остальное снаряжение рогатого.
Достал первый предмет, подсознательно ожидая, что тот пойдет сейчас дымом и исчезнет. Но к моему глубокому облегчению тот даже не подумал куда-то исчезать. И это была хорошая новость. Интересно, а если бы я само тело демона сразу бы после получения с него опыта также закинул бы в хранилище, он бы тогда растаял? Вопрос... Хотя рисковать таким драгоценным хранилищем не хотелось, вдруг при переносе туда тела и последующей попытке того истаять случиться наложение Системных способностей... И произойдет какой-нибудь баг. Или ошибка программы. Как это бывает у наших компьютеров. Если конечно уместно сравнивать эту самую Систему с компьютером.
Сам артефакт был похож на небольшой цилиндр из сероватого металла, и был весь исписан непонятными символами. Сейчас глянем, что он из себя представляет.
Идентификация!
Секунду ничего не происходило, после чего я получил достаточно странное описание.
Предмет Системы. Имеет владельца. Свойства скрыты.
Первым самым неприятным сюрпризом оказалось то, что предмет имел владельца. А это значило, что у демона также был аналог моей запасной жизни или он был воскрешен своим богом уже после окончательной смерти.
Что тут скажешь... Не очень приятно знать, что где-то живет высший демон который так и жаждет с тобой поквитаться.
Достал второй предмет, который оказался небольшим кулоном, основой для которого был крупный темно-красный камень. При этом испробованная на нем идентификация показала точно такой же результат.
Вполне возможно, что ранга моего умения просто не достаточно, чтобы получить больше информации. Ну, ничего. Не зря же я столько времени собирал опыт. Сейчас видимо пришла пора его слегка потратить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Улучшаю умение Идентификации до третьего уровня за 400 ОС. Выбирая бонусом увеличенное количество информации, об исследуемом объекте.
Однако после повторного применения умения на артефакте его описание не поменялось.
Да чтоб тебя! Ну ничего, я тоже упорный. Был бы я сторонником одного из земных богов, в данном случае можно было бы попросить помощь у своего божественного покровителя. Да и привязки думаю для богов снять совсем не проблема, но я выбрал другой путь и поэтому всего должен добиваться сам. С одной стороны этот путь значительно сложнее, с другой в перспективе вполне возможно позволит мне самому когда-нибудь стать богом. В очень далекой такой перспективе, но всё же.
Улучшаю свою Идентификацию до четвертого уровня за 600 ОС. (100/630), (10000/10000)куб, (1153/1500)Звезда. Второй накопитель типа «Звезда» у меня при этом уже полностью опустел. Ага, в предложенных бонусах появился такой вариант: Получение информации о предметах Системы, описание которых скрыто.
Пожалуй, это как раз то, что мне нужно! Должен же я, в конце концов, узнать, что же попало мне в руки. Ну-ка!
Идентификация!
На этот раз Система думала чуть больше, прежде чем выдать следующую информацию.
Ловушка душ(63%)... Сборщик осколков(32%). Артефакт имеет владельца. Свойства скрыты.
Ого! А артефакт то оказался совсем не простой! И судя по двум вариантам его описания, передо мной то, что засасывает души побежденных демоном врагов. И если бы я ему проиграл, наверняка также бы сейчас находился в этом самом цилиндре. Бррр... Кстати, а активировалась ли при этом моя вторая душа, хранящаяся в филактерии? Пока моя основная, хранилась бы в этой тюрьме? Вопрос.. Ну а что касается Сборщика осколков... Судя по башне полной призраков что была в Саре многие души при смерти не сохраняются целиком, а как бы разбиваются на множественные осколки бывшей личности. По крайней мере, таких осколков в той башне было большинство. Этот же артефакт вполне возможно помогает собирать все эти осколки воедино, чтобы потом пленить получившуюся сущность. Этакая ловушка «Охотников за привидениями» выходит с функцией оказания первой помощи пострадавшей душе. Хотя это только мои предположения и вполне возможно, что я в чем-то и не прав.
В любом случае артефакт этот весьма интересный, и как мне кажется весьма дорогой. Интересно за сколько такой вообще может получиться продать? Так ладно, а что там у нас со вторым предметом.
Идентификация!
Ну, давай покажи мне что-нибудь необычное!
Окаменевшая кровь истинного дракона.(92%). Артефакт имеет владельца. Свойства скрыты.
После получения информации, я уже с гораздо большим интересом всмотрелся в большой красный камень, который и являлся основой кулона.
Интересно, я если попробовать растолочь его и после этого проглотить получишь родословную этих самых истинных драконов? Хотя возможно просто умрешь при этом от жуткой боли в животе. Блин! Ну и мысли в голову лезут. Просто у меня же есть в колбочке немного крови неизвестного младшего бога, с которой я так и не решил пока, что же мне делать. Ну а кровь истинного дракона вроде как даже по круче будет. Хотя в данном случае она настолько древняя, что уже успела окаменеть, так что возможность приобрести подобную родословную можно смело выкидывать из головы. И вот если честно такой кулон продавать уже никак не хочется. Осталось только найти способ снять чужую привязку и посмотреть какие же бонусы дает эта самая окаменевшая кровь. Вот кстати еще одна галочка, что нужно будет поискать, когда я получу связь с сервером в личной комнате.
Теперь посмотрим доставшиеся мне карты. Так... Великий Сосуд Вечности (C, 1/5). Особенность. Прана: +50 на первом уровне, +10 за каждый последующий. Итого: +90.
Замерев, я некоторое время вновь перечитывал описание, всматриваясь в карту. До сих пор мне еще ни разу не попадались карты с особенностями С-ранга! Великий дар! И вместе с тем великая опасность. Реши я его изучить, множественные не снятые барьеры просто раздавят меня. Великое сокровище, которое я так и не смогу применить... По крайней мере пока. Ведь в теории я собираюсь жить вечно! И пока вроде все в этом плане у меня идет нормально.
- Предыдущая
- 45/55
- Следующая