Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследник семьи Пак (СИ) - Грайдер Марк - Страница 16
Когда я понял, что Тэхо больше не представляет угрозы, я повернулся в сторону его дружков. Те смотрели на меня с выпученными глазами. Я демонстративно размял перед ними руки.
— Кто следующий? — холодно спросил я.
Они переглянулись между собой и быстро подорвались с места. Через несколько минут их уже не было в поле моего зрения.
— Вот же отбросы, — сплюнул я в сторону. — Даже своего товарища не стали защищать. Какие же они жалкие.
Однако опустив взгляд на Тэхо, вспомнил про оповещение системы. Наклонившись к телу парня, я коснулся ладонью его руки. Перед глазами появилась система.
Вы можете воспользоваться особым навыком «воровство». Хотите применить его? Да/нет.
— Да.
Поздравляем! Копирование магии стихии камня (металла) прошло успешно.
Ваш параметр «магия» был повышен на +4.
«Значит, я теперь могу пользоваться стихией металла? Какой полезный навык».
Внимание! В настоящее время вы не можете воспользоваться магией металла. Уровень вашей магии составляет 17 единиц. Уровень скопированной магии 20 единиц. Повысьте уровень магии для успешного использования скопированной магии.
Как обычно, есть какая-нибудь загвоздка. И так всегда. Рано, значит, я радовался.
Выдохнув и поднявшись снова на ноги, я уже собирался идти к выходу на пятый этаж, как заметил рядом с телом Тэхо разбросанные фиолетовые камни. Они вывалились из небольшого мешочка на его поясе. Отведя глаза в сторону, я задумался. Однако снова посмотрел на них.
— Будем считать, что это моя награда за победу.
Собрав все камни, перед глазами снова возникло окошко. Новое уведомление удивило.
Глава 7
Поздравляем! Вам открыто специальное задание. Хотите его пройти? Да/Нет.
— Да, — тут же ответил я не раздумывая.
Специальное задание
Задача: зачистить подземелье первого уровня
Награда: повышение характеристик, бонусная коробка
Местонахождения подземелья
После последнего слова мне высветилась карта с обозначенным значком в виде жёлтого креста. Если сопоставить моё нынешнее местоположение и то, куда указывала система, место было расположено не так далеко. Всего в нескольких минутах ходьбы от башни.
В башнях с зелёными метками, где я сейчас проводил зачистку, много денег не соберёшь. Поэтому я надеялся на то, что в этих подземельях, которые предлагала мне система, монстры будут на несколько уровней выше. Ведь тогда и камни будут дороже. Если они будут падать с системных монстров.
Но на половине пути я ненавидел останавливаться. Поэтому отправился на специальное задание, только после прохождения последнего этажа башни, в которой находился.
Как и подозревал: последний этаж также не отличался ничем от предыдущих. Камни, которые мне выпали, были максимум фиолетовыми. Если так пойдёт дальше, то собирать на оставшуюся сумму для академии мне придётся довольно долго. Поэтому я поспешил на специальное задание. К тому же сама система, как обычно, подробностей давать не стала.
Ничего, так даже интереснее. Посмотрим, что она для меня приготовила на этот раз?
///
Как и предполагал, до места я добрался за пятнадцать минут. Только вот само место было довольно странным. Мне даже показалось, что система ошиблась. Но крестик находился именно здесь.
Это был заброшенный дом.
Местность огорожена высоким сетчатым забором. За ним полуразваленное здание. Половины стены нет. На некоторых этажах пол был либо пробит, либо отсутствовал вовсе. Окна выбиты, заколочены и в некоторых местах снова выбиты.
Судя по свежей краске на испещрённых ветвистыми трещинами стенах, сюда часто любила забредать молодёжь. Ну а, старая истёртая надпись на табличке забора: «Осторожно! Идут ремонтные работы», говорила о том, что бюджет на это место не выделили. Либо выделили, но его просто не хватило. Ведь сейчас был будний день, рабочие часы, а от работников или специального оборудования и следа не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мне это только на руку.
Вход открыт. Толстая цепь вместе с замком, что удерживали дверь, давно покрылись ржавчиной и были кем-то сломаны ещё до меня. Зайдя на территорию, я подошёл к зданию и осмотрелся по сторонам.
Ничего за что мог зацепиться взгляд. Даже звуков никаких не слышал. А через несколько секунд снова появилось окно.
Проход откроется через…
3…2…1…
Проход открыт.
После того как окошко оповещения поменяло цвет с синего на зелёный и исчезло, поднялся сильный ветер. Настолько, что я прикрылся руками от летящей в лицо пыли и мелкого мусора. Справа от меня появился портал. Он был похож на те, что я когда-то видел в фильмах. Чёрная воронка прямоугольной формы, высотой чуть выше меня.
Я удивлённо осмотрел этот проход и зашёл внутрь. Точнее, не то что зашёл. Скорее меня туда, засосало, когда подошёл близко. А вот выбросило уже внутри глубокой, тёмной пещеры.
Освещения здесь нет. А тусклый свет от портала, что оставался позади, не мог дать представление о том, куда именно я попал. Поэтому, как только поднялся на ноги, то сразу вытянул руку вперёд и сформировал на ней фаербол.
Приятную прохладу перебивал противный затхлый запах влаги. Издали эхом отдавались бьющиеся о камни капли воды. Откуда именно шёл звук, я не знал. Но уже на начальном этапе исследования понимал, что эта пещера больше, чем казалось на первый взгляд.
Значит, это и было подземелье первого уровня от системы?
На всякий случай я призвал свою сумку и достал оттуда кинжал. Как только оружие материализовалось в руке, двинулся вдоль прохода.
Всё это время я оставался настороже. Пытался прислушиваться к каждому шороху. Однако пройдя метров пятнадцать — двадцать, обстановка не менялась. Хотя неприятное ощущение всё ещё оставалось.
Наконец-то до уха долетел скрежет чужих когтей. Звери? Монстры? Я остановился, чтобы повнимательнее прислушаться к постороннему звуку. С каждой секундой шорох становился всё ближе.
Когда сквозь мрак увидел светящиеся алые глаза, сопровождаемые рыком, приготовился к атаке. Внимательно наблюдал за каждым движением. Через несколько секунд раздался резкий выкрик, похожий на собачий лай, и на меня двинулась стая злобных монстров.
С виду они были похожи на чёрных псов. Однако рост и их клыки напоминали огромных бурых медведей, от их когтей стоило держаться подальше. Они напоминали острые, короткие кинжалы.
[Гончий]
Первый напавший монстр был лёгкой мишенью. Атака не была неожиданной, да и двигался он из центра стаи. Поэтому мне хватило лишь чуть наклониться, чтобы оказаться под ним во время полёта, и нанести один быстрый удар лезвием. Монстр визгнул от боли. Вдоль живота протянулась глубокая, рваная рана. Когда он снова приземлился на лапы, то тут же рухнул на землю. Зверюга зарычала, но звук получился жалким. Голова не справилась с попыткой подняться и упала. Его тело вмиг превратилось в чёрную пыль.
Если раньше на месте погибших противников появлялся магический камень, то в этот раз там лежал артефакт, похожий на огромный клык.
Разглядеть его повнимательнее у меня не хватило времени, ведь псы ждать не собирались.
Из-за их размера они были недостаточно ловкими. Поэтому даже от нескольких атак с разных сторон, я мог спокойно уворачиваться. Каждый раз после очередного убийства пса перед глазами выскакивало окошко с одними и теми же словами:
Поздравляем! Уровень повышен.
Характеристики повышены +1.
Всего их было двадцать. Каждый из них после смерти оставлял артефакт в форме клыка. Когда все твари были убиты, перед глазами появилось окно с моими характеристиками:
Имя: Пак Джи Хён
Возраст: 19 лет
- Предыдущая
- 16/64
- Следующая
