Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 2 (СИ) - Токсик Саша - Страница 10
Дальше приходит черёд кувалды, которая доставила нам столько проблем в сражении с Французом.
Имя: Тяжёлая кувалда
Уровень: легендарный
Описание: Работа в кузне или же бой на передовой. Данный инструмент выдержит всё. А любой, кто посмеет заявить, что инструменты для кузницы и реальное оружие — это различные крайности, тому мягко раскрошат череп!
Характеристики:
+ 4 к Выносливость
— даёт навык «Дрожь земли»
Имя: Дрожь Земли
Описание: Гром гремит, земля трясётся… То есть оглуши своих врагов и сбей их с ног! А после сокруши!
Характеристики:
— сбивает ваших оппонентов с ног в пределах 3 метров перед вами
Так вот что это был за удар такой! Если хорошенько прикинуть, то можно эффективно использовать этот предмет, к примеру, для прорыва вражеского строя. А если действовать в фаланге, то может посеять у врагов панику. И, кстати, про работу в кузнице тоже упомянуто. А это для нас даже важнее, чем применение в бою.
На «закуску» оставляю диадему, которая упала с головы ведьмы, во время драки с Хрюшей. Стартовый бонус Стайсы.
Имя: Славная диадема
Уровень: легендарный
Описание: Или у Феи Крёстной имелась заначка или Золушка попросила не только платье и карету из тыквы. Иначе откуда взялась такая безделушка неземной красоты?
Бонус:
+ 5 к Харизма
— усиливает ментальное воздействие на 20%
Вроде как всё понятно, а вроде ни черта. Что под собой подразумевает ментальное воздействие?
Соблазнение, ужас, внушение, подчинение… Что из этого? Или всё сразу?
Опасный предмет. Что пока делать с ним непонятно. Слишком большую силу он даёт владелице. Почему владелице? Потому что надевать диадему себе на башку я точно не буду. Я вам не эльфийский принц. Стрёмно и точка.
Как раз в этот момент, я слышу шум с внешней стороны частокола. Узнаю бубнящий тон Михалыча, а вместе с ним громкие незнакомые голоса.
Выходит, Мышь и Михалыч уже справились со своей задачей. Что же, пора посмотреть на новых поселенцев…
Глава 5
Скрестив руки на груди, я наблюдаю, как в Спарту прибывают «свежее мясо».
Да, моё отношение к людям за последнее время изменилось. Если ещё недавно я воспринимал их равнодушно. Живут себе поблизости, занимаются своими делами. Главное, чтобы меня не трогали. А теперь, для меня это ценный ресурс. Работники на полях, воины в строю. То, что позволит нам выжить и стать сильнее. Так что группу я встречаю с предвкушением.
Мышь и Михалыч выполняют свою задачу на отлично, приведя в поселение четверых новичков.
Ведь если посчитать, то и в недавней войне со Стайсой погибло четверо: два кавказца, а также Француз с Толяном. Выходит, слова Богучарова подтверждаются.
Вне зависимости от количества смертей число игроков в той или иной зоне фиксировано. Для нашей области это число — чёртова дюжина или, по-простому, тринадцать.
Хм, а может ли так статься, что для иных областей данный порог может разниться? Не хотелось бы нарваться на область, где изначальное число игроков находится на отметке в сотню-другую.
Впрочем, это всё лирика и нельзя говорить о таком, пока сами не увидим. Из того, что я пока замечаю, Система стремится уравнять наши возможности. Странно, даже извращённо, но это так. Каждому она даёт свою возможность усилиться.
Ведь если посмотреть, изначально самыми слабыми игроками в нашей группе я считал Стайсу и Мышь. Обе казались мне совершенно неприспособленными к жизни. В итоге именно они стали самыми опасными противниками.
А казавшиеся «хищниками» гопники все полегли. Обладающий специальными знаниями Майор тоже бродит в одиночку, превращаясь в нашего «подрядчика». Угрозы я от него уже не ощущаю.
От размышлений меня отвлекают наши новые рекруты. Четыре человека. Три мужчины европейской, или даже славянской внешности, и девушка, внешне смахивающая на кореянку или китаянку.
«Дженни», «Ботан», «Третий» и «Патрик». Закачаешься, прозвища, конечно. Все четверо с любопытством крутят головами и перешёптываются. За время пути уже успели познакомиться и чувствуют себя единым коллективом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Страха у них я не замечаю. Михалыч, который сейчас лыбится в усы, похоже, всю дорогу травил байки о том, какие мы гуманные и замечательные.
У новичков такой вид, будто они добрались до гуманитарной миссии, где их кинутся кормить, лечить и предложат бесплатные занятия с психологом. Придётся их слегка разочаровать.
— Итак, добро пожаловать на новый уровень! — улыбнувшись, обращаюсь я к собравшимся. Те недоумённо смотрят на меня. Ну, ничего, будем давать информацию постепенно, — Прежде всего могу поздравить вас с вашей первой, а может, и не первой, смертью.
— То есть как смертью? Разве н-нас просто не п-перенесло в другую зону? — заикаясь, хлопает ресницами единственная девушка.
Над ее головой сияет «Дженни». Имя или же прозвище? Вроде как даже слышал от однокурсниц это имя не раз и не два.
Что-то связанное с поп-айдолами и прочей новомодной корейщиной. Хотя может и правда, иностранка. Честно, в тонкостях восточных национальностей я не разбираюсь, а потому пусть будет пока «кореянка».
Судя по моим наблюдениям, Система решила не делить всех по народам и нациям, и всем дала единый язык. Так что я даже не знаю, на каком сейчас разговариваю, на русском, английском или каком-то особом «системном». Все мы отлично понимаем друг друга без всяких переводчиков. И это удобно.
— Нет, вас никуда не переносило, — качаю головой. — Вас убили в прошлой локации, и возродились здесь с первым уровнем и с обнулением всех характеристик. Так сказать, старт с чистого листа!
Мои слова вызывают очередной всплеск шепотков между пришедшими. Обсуждают, вру я или говорю правду.
— Н-но как же⁈ — смущается девушка. — Я всего-то легла спать…
Интересно, она правда ничего не помнит или притворяется? По словам Тохича, кавказцы вспоминали прежнюю локацию, а Француз даже умирал несколько раз. Характер у него был чересчур вспыльчивый. Так что стоит запомнить, что у этих ребят есть прошлое. Они уже становились чьими-то жертвами, а, может, и неудачливыми хищниками.
А девчушка молодая, я бы сказал прям чересчур молодая. Не сообщи Система, что несовершеннолетние находятся на других серверах, усомнился бы. Хотя может от внешности зависит, нарочно поддерживает образ «школьницы».
У Дженни чёрные гладкие волосы, постриженные под каре и тёмные глаза. Личико симпатичное и скромное одновременно. Ведёт себя зажато, сложив руки на груди и крепко держа себя за локти.
— Прирезали тебя, ясное же дело, — заявляет худосочный мужчина с толстыми очками на носу. И как вообще они оказались с ним после смерти? — Как раз пока ты была не в состоянии сопротивляться, кто-то пришёл и воспользовался удачным случаем. Это же очевидно.
Ты ещё нос задери, тогда будешь полностью соответствовать образу настоящего ботаника. Понятно, отчего прозвали «Ботаном».
— К-кто вообще мог так подло поступить — пытается возмутиться Дженни, но выходит несколько вяло?
— Любой осторожный игрок, разве нет? Очкарик верно всё сказал, — пряча руки в карманы порванных джинсов, произносит темноволосый парень.
Молодой, не спортивный, но и не дряблый. Не красавец, как его светловолосый сосед, но и не урод. Про таких обычно говорят «в толпе не разглядеть».
Самый рядовой обыватель, внешность которого просто не запомнить. А вот ник у него занятный. «Третий». К чему бы это вообще относится?
Он состоял в какой-то группе или банде? А, может, участвовал в каких-то соревнованиях под таким номером, вот и привязалось? Очень непростой товарищ
— Я бы попросил! — возмущается Ботан, поправляя очки на переносице.
В ответ же Третий лишь усмехается, никак более не провоцируя собеседника. Тоже любопытно. Будь он какой-нибудь шпаной, раздул бы конфликт, а так, просто уходит в тень.
- Предыдущая
- 10/54
- Следующая