Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перерождение: Древо (СИ) - Эскапист Пауль - Страница 67
Следом, немного понаблюдав за особенностями метаболизма своих творений, я все же занялся тем, зачем вообще обратил внимание на этот регион. И первым делом я решил рассмотреть подробнее сам процесс естественной смерти с точки зрения аспектов, получив в итоге следующее:
Изначально живое существо имеет при себе два основных аспекта — Душу и Жизнь. При этом в растениях фигурирует еще и Природа, немного уменьшая долю Жизни и значительно долю Души. Простейшие же, на вроде тех же колоний кораллов или бактерий, и вовсе практически её не имеют. Разумные же, если брать среднестатистического человека, не владеющего маной и праной, содержат аспекты Жизни, Души и Разума, где последнего примерно четверть, а то и одна пятая от общего объема, который достаточно мал. У владеющих праной орков и драконов сильный перекос идет в Жизнь и Душу, у дриар же добавляются свои аспекты и чуть больше доля Разума. Примерно так и обстоят дела.
Смерть же всех уравнивает, так как после гибели, со временем, большая энергии Жизни трансформируется в Смерть, а часть энергии Души, вместе с этой самой душой, исчезают в неизвестном направлении, а их остаток развеивается со временем. Исчезают и где-то две трети энергии аспекта Разума, а оставшаяся переходит в Смерть по какому-то на столько лютому и невыгодному курсу, что я вообще еле заметил это превращение. Дальше Смерть переходит в Жизнь и Природу под действием естественного разложения, а если тело кто-то съел, то усваивает лишь оставшуюся в нем Жизнь. На этом изучение закончилось и пошли эксперименты.
Чего я только не перепробовал, перебив в процессе кучу крабов, которых не жалко из-за их нереального разнообразия и численности. Результаты же, скажем так, по началу были пусть и интересные, но очевидные.
В теле слишком много энергии Смерти — крабик умер моментально. Повышение постепенное — Жизнь пытается взять свое, выстраиваясь под действием Души в подобие барьера, не пускающего Смерть дальше в тело. Однако, чем больше энергии задействовано в защите, тем слабее организм и тем легче ему заболеть и ослабить насыщенность Жизни, тем самым ослабляя защиту от Смерти — и так по кругу до полного отказа организма. Если же сконцентрировать аспект в определенной части тела до начала противодействия, то наступит некроз, то есть её гибель. С другой стороны, совсем капли Смерти, посланной в краба, также заставили его Душу активировать механизм защиты, вынуждая уже инстинкты самого животного убираться из опасного места куда по дальше. Ну и аппетит в нем чуток подстегнули, так как надо же откуда-то брать энергию для выработки аспекта Жизни.
Иных же применений на живых, кроме как убийства и ослабления, я не нашел. С мертвыми же получилось куда интереснее, так как, только начав эксперименты, у меня в голове маячила мысль о возможном создании нежити, которые я и решил попытаться реализовать.
Попытка оживить труп лишь аспектом Смерти полностью провялилась, так как под его воздействием умерли все еще живые клетки, а также микроорганизмы, разлагающие его — получилась мумия. Использование же Жизни, наоборот, ускорило процесс разложения, а связка из Жизни и Смерти… зафиксировало состояние тела. Проведя еще несколько подобных опытов дало понять, что, при соотношении примерно два к одному, эта смесь не просто останавливает разложение, не убивая еще живые клетки, но и препятствует рассеиванию Разума и Души. В потенциале, если двигаться в этом направлении, может удастся придумать что-то вроде воскрешения, а пока просто интересная комбинация. Желанный же мною результат удалось достичь использованием аспектов Смерти и Души.
При первой попытке использовать данные аспекты на только что убитом крабе, последний, как и было со всеми до этого, умер полностью, однако, вместе с этим, начал шевелиться. Увеличение доли аспекта Души привело к тому, что дерганья конечностями перестали выглядеть беспорядочно, а мертвая тушка большого травоядного краба гордо потопала куда-то вбок, попутно пытаясь есть траву. Прекратив подпитку, что первую в этом мире нежить никак не остановило, я начал разбираться в происходящих внутри процессах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сам краб, как и ожидалось, был мертв, однако запихнутая в него энергия аспекта Души, слившись с еще не выветрившимися остатками, явно была другого мнения, пытаясь действовать по знакомой схеме. Вот только живого тела в наличии не было, как и энергии Жизни чтобы им управлять, и тогда, видимо повинуясь заложенным природой инстинктам самосохранения, восстановленная духовная оболочка решила использовать то, что есть в наличии. А в наличии было лишь мертвое тело и энергия Смерти, которую и пустили в обиход, заставив тело слушаться природных инстинктов, информация о которых, по всей видимости, находится в том числе и в душе.
Идеальная, казалось бы, альтернатива обычной жизни, однако у лишенного подпитки мертвого краба был один важный нюанс, отличающий его от живых собратьев — энергия Смерти постепенно убывала, чего возрожденное создание осознало не сразу. А как осознало — началось припадочно метаться и, с переменным успехом, жрать траву, поглощая из неё энергию Природы и Жизни, перерабатывая в Смерть. Однако расход был куда больше дохода, да и пищевод на подобное точно не был рассчитан, тем более в нерабочем состоянии, из-за чего еда перестала лезть в рот и нежить окончательно израсходовала свои запасы. Чем ближе был конец — тем медленнее был краб-зомби, и вскоре, через несколько минут после остановки, его тушка мало чем отличалась от обычного трупа.
При дальнейшем изучении некромантии пострадало около двух десятков крабов, зато удалось узнать некоторые любопытные нюансы в существовании нежити. Так, если дать живому трупу достаточно времени на спокойную адаптацию к новому способу существования, то его движения будут более естественными. Сколько именно времени потребуется — зависит от того, как давно умер подопытный. Также этими крабозомби можно было управлять банальными командами через аспект Разума не встречая никакого сопротивления, правда и приказы приходилось отдавать максимально примитивно, чтобы дохлому телу с одними инстинктами было понятно что делать.
Ну и последний, самый интересный факт — нежить хочет всех убить. Точнее, так твердят инстинкты, ведь для мертвого краба его живой товарищ лишь энергия Жизни на ножках, для поглощения которой надо лишь убить собрата. А если вспомнить о пагубных свойствах Смерти, то переполненный этой энергией краб может просто схватить цель клешней, а после медленно и очень мучительно заработать себе дополнительные часы жизни. Вот только этого краба пришлось уничтожить, так как тот принадлежал к виду хищных крабов и, потеряв всяких страх и нападая на все подряд, умудрился начать уходить в плюс. Вот только я его и так под завязку забил, так что избытки энергии стали оседать в «осушенных» им крабах, и когда один из них начал вяло шевелится — я понял, что пора завязывать. Только зомби-апокалипсиса мне тут не хватало для счастья.
Зато, раз уж выдался перерыв перед глобальным экспериментом по взаимодействию между известными аспектами и поиском новых, то можно посмотреть как там орки поживают. Да и до людей, вроде как, уже должен был добраться…
Глава 30. Взгляд со стороны
Как-то у Бодхидхармы спросили: «Какова разница между жизнью великого мудреца и обыденной жизнью заурядного человека?»
Бодхидхарма ответил: «Это подобно осенней паутине. Некоторые ошибочно принимают её за пар, но в действительности это паутина, парящая в воздухе. Средний человек видит мудреца и считает его жизнь такой же, как и его собственная обычная жизнь, в то время как просветлённый человек видит нечто святое в жизни среднего человека».
«Притча из интернета»
* * *
Как и ожидалось, за сорок семь лет я все-таки достиг людских земель. Они оказались далеко на северо-западе и начинались около заворота берега моря в сторону захода солнца. Дальше же на юг люди не расширялись, так как зеленая полоса вдоль берега была очень узка, а исследователи, сколько бы не шли, находили лишь пустыню. Правда уже сейчас пустыня стремительно зеленеет и, по всей видимости, вскоре колонизация возобновится. Ну а пока я имел возможность подробнее изучить достижения человечества.
- Предыдущая
- 67/84
- Следующая
