Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пустотник (СИ) - Лебэл Дан - Страница 36
Предмет Схождения. Кольцо начинающего друида. Ранг — Хи-2.
Тип: Бижутерия.
Прочность: 50 единиц.
На 4 % уменьшает время перезарядки одного выбранного заклинания Пути развития Друида. (Необходимо выбрать вручную)
На 4 % уменьшает потребление маны одного выбранного заклинания Пути развития Друида. (Необходимо выбрать вручную)
Особенности: только для Пути развития Друида.
Для нас совершенно бесполезные безделушки. Только вот никто их выкидывать не собирался. Это сейчас они нам ничем пригодиться не могут, но все течет, все изменяется. Доберемся до Базы, а там уж я их пристрою, гарантия сто процентов. Сам создам условия, при которых их у меня выкупят как горячие пирожки, а потом еще попросят принести.
Ладно, пора посмотреть, что там Система мне написала. Помимо основных логов было еще два с новыми достижениями.
Получено достижение «Путь к совместному возвышению первого уровня» — вы сумели в составе группы (5 разумных) победить противника превышающего вас на двадцать уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 1 золотой эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 5 %.
Получено достижение «Путь к совместному возвышению второго уровня» — вы сумели в составе группы (5 разумных) победить противника превышающего вас на тридцать уровней.
Бонусы за достижение: Пополнение счета на 2 золотых эко. Увеличение любого коэффициента характеристик на 10 %.
Ну, вот и я сподобился на такое достижение, которое уже было у моего отряда. Все бонусные коэффициенты вложил в Интеллект, что бы я там про свои хотелки увеличить Силу ни говорил. Как ни крути, а мне мощность заклинаний намного важнее грубой физической силы. Правда, много прибавки мне это не принесло, как было четыре процента увеличенной мощности заклинаний, так и осталось.
После того как все определились со своими умениями и заклинаниями мы отправились на поиски кластера Дендритов. Да-да, гигантские монстры оказалась ходячими деревьями-людоедами, вот так вот. Кластер мы нашли, хоть и потратили на это часа два минимум. Далеко он был, да и запрятан оказался прилично. Если бы не руна Компаса, то непонятно, сколько бы мучились. Но свои бонусы мы с него получили.
Поздравляем! Вы полностью уничтожили популяцию кластера 8-2-8-55(Жизнь).
Бонусы: увеличение радиуса возможного перемещения на 500 метров (прибавка постоянная); прибавка к свободным характеристикам в размере 1 единицы. Прибавка к очкам развития в размере 1 единицы. Пополнение личного счета эко на 1000. Прибавка к опыту в размере 5000 единиц.
И снова произошла небольшая задержка, связанная с распределением бонусов. А после мы все же отправились в путь. Дальше до самого города двигались без остановок. Выбрали для стоянки высотное здание и поднялись на крышу для лучшего обзора. До завершения суток Схождения оставалось еще два часа. И их мы собирались провести здесь.
Разглядывая город в бинокль, меня не покидало ощущение неправильности происходящего. Город умирал. Пожары, дым, фигурки людей мечущихся по улицам с неясными целями и толпы разнообразных представителей иных миров. Кого я только здесь не увидел. Казалось, что со страниц фантастических книг все твари сбежали в Норильск. И чем больше на все это я смотрел, тем больше понимал, что город уже не восстановить. Да и надо ли? Зачем восстанавливать старое, если можно построить новое и гораздо лучше, чем старое? Новый мир, новое поселение. По мне так будет правильней.
— Нам не пробиться в часть, — выдал мрачный Белуга стоящий рядом и, так же как и я, разглядывающий в бинокль улицы города.
— Что предлагаешь? — я повернулся к нему.
— Двигаться на Базу, — поморщившись, выдавил он.
— Так все равно через город придется ехать, другой дороги нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Тогда идти на прорыв, — с какой-то мрачной обреченностью выдал он.
— Только бездарно помрем, — я отрицательно покачал головой.
Настроение нашего главного вояки мне совершенно не нравилось. Понятно, что слышать по рации о том, что все плохо это одно, а увидеть своими глазами совсем другое. Только вот нет у нас времени привыкать к тысячным жертвам среди мирного населения. Перестраивать психику приходится на ходу, торопясь. Сейчас в первые дни Схождения решается, кто будет жить, а кто нет. Потом через недельку или даже через месяц можно будет напиться вдрыбаган и пустить скупую мужскую слезу, оплакивая всех, кто ушел. Потом, но только не сейчас. Да и первая смерть — это еще не конец земного пути, как бы странно это ни звучало. У нас у всех есть репликация, мы возродимся. Только вот непонятно где и как этот процесс вообще происходит.
— Нам бы до части добраться, а там уж я такую линию обороны сооружу, что ни одна тварь не пройдет, — в наш разговор вмешалась Настя. — Все подступы рунами изрисую, любую тварь спалит дотла.
Тут девушка явно переоценивала свои силы. Хотя немного правды в ее словах было. Её Ловушки и с огненными рунами действительно наносили много урона. Много, но не запредельно. Тех же Дендроидов они бы даже не поцарапали. Хотя тут уже я привираю, при долгом нахождении в ловушке «вороны» неминуемо сгорели бы. Только кто из них бы там остался?
— Осталось только придумать, как добраться, — сплюнул вниз с крыши Виктор. — Летать мы пока не умеем.
— Летать нет, а вот мгновенно перемещаться вполне, — задумчиво выдал я и попросил мне не мешать.
Прикрыл глаза и открыл вкладку интерфейса с заклинаниями своего Пути. Так, где тут у нас ветка перемещений? Нашел, прочел. С тоской посмотрел на свои два очка исследований. Ведь хотел сберечь, накопить побольше, чтобы потом изучить заклинание уже на класс выше, но видимо не судьба. Изучил пространственное заклинание и еще раз вчитался в его описание.
Вами изучено общее заклинание «Портал Пустоты 1 уровня».
Маг Пустоты открывает врата через саму Пустоту не вызывая никаких вибраций в тонком плане энергий мира (портал данного Пути развития очень сложно засечь). Для открытия портала магу необходимо установить реперные точки, через которые будет проходить портал. Для активации портала необходимо две реперные точки (вход и выход). Реперные точки устанавливаются только личным присутствием мага в точках входа-выхода.
Дальность портала — Характеристика Интеллект умноженная на десять (метров).
Длительность времени работы портала в стабильном состоянии — Характеристика Интеллект (секунд).
Количество возможных реперных точек — 2.
Размер портала — круг радиусом в 2 метра.
Время перезарядки заклинания — 2 стандартных часа.
Стоимость активации — 150 единиц маны.
Сейчас у меня со всеми бонусами Интеллект равен, без малого, двадцати трем единицам, значит, портал я смогу установить на расстоянии двести тридцать метров. Маловато будет. И даже если я потрачу накопившиеся очки Куратора на увеличение коэффициента характеристик, то прибавка составит всего-то метров десять, а они погоды не сделают.
Так одно очко исследований потратил, теперь предстояло потратить второе. Всё равно без него никак.
Вами изучено общее заклинание «Посланник Пустоты 1 уровня».
Маг Пустоты обволакивается самой Пустотой, становясь невидимым и неслышимым. Заметить мага могут лишь те разумные, кто обладает способностями превосходящими уровень/ранг/класс заклинания на один класс выше.
Длительность времени работы заклинания — Характеристика Интеллект (секунд).
Время перезарядки заклинания — 2 стандартных часа.
Стоимость активации заклинания — 100 единиц маны.
- Предыдущая
- 36/40
- Следующая
