Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подъем к бездне. Книга десятая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 48
Не встречая достойного сопротивления, Великий дух огня вырвался вперед, еще больше усиливая пожары и хаос в улье. Команда Седого, справившись с нападением рабочих, чуть отступила и издали продолжила обстрел рассеянных сил противника. Я даже слышал пару взрывов от ручных гранат. Справятся. Опытны, осторожны, а если вдруг умудрятся сдохнуть при такой поддержке — значит им в Игре Хаоса не место.
Тут я не нужен. Алтарь. Там все в порядке, скрытый иллюзиями, он не привлек ничьего внимания. Снова Компас, Око. Водные элементали вырвались из инкубатора и вступили в схватку с охранниками королевы. И дела у них были плохи, причем настолько, что я рисковал их потерять, если что-то немедленно не предприму. Карта полководца Рокировка, позволяет обменяться местами с одним из воинов своего отряда. Время для отсчета пошло — способность не мгновенная, и пока идет отсчет, повинуясь моей воле, стрекоза срочно опускается к земле. Не хочу, чтобы водный дух, пришедший на мое место, рухнул на землю с высоты нескольких сотен метров. Удобная карта, и может оказаться очень полезной во множестве ситуаций. Жаль, что о ней знают Ящеры, от которых я ее и получил.
Перенос! На краткий миг мы словно зависли в одной точке времени и пространства, вместе с духом перетекая и проходя друг сквозь друга. Странное ощущение, от которого кружится голова и возникает необычная дезориентация, заставляющая сомневаться, кто же ты, — а в следующий миг я оказался в тесной пещере с узкой горловиной-выходом, из которой не смогли выбраться мои духи. Струи пламени, что вырывались из переносных огнеметов, били по телам элементалей, испаряя влагу, и мешая им сфокусироваться, чтобы ударить в ответ. Вот очередная водная плеть, едва начав формироваться, тут же рассеялась, как только струя огня попала по духу. Гвардейцы королевы сумели быстро сориентироваться и выбрать максимально эффективную тактику и оружие против моих воинов. Или ульи все-таки как-то общаются между собой и успели заранее подготовить ловушку? В любом случае, так дело не пойдет!
Кристаллический дождь, сжатый в узком пространстве подземных ходов, превращается в ледяную лавину, острые ромбики дротиками колют тела, а потом, от удара становясь жидкими, стекают наземь. Огнеметы зачихали. Я срываюсь вперед, сближаясь. Новый удар — Прыгающая молния бьет по тесной группке инсектов, стоящих возле входа. Электрический заряд практически сжигает свою первую цель и перепрыгивает на следующего. Мгновенный труп и новая трещащая дуга, что поражает цель снова и снова: особенность Дождя — он усиливает любые заклинания на основе молнии, позволив той почти не терять заряд. Не успел я добежать до входа, как гвардейцев в коридоре не осталось. Двух серебряных заклинаний хватило, чтобы покончить с этим отрядом.
Убедившись, что угроза устранена, чуть задержавшись, отдал команды Феям и Хозяйкам стихий. Пусть наложат на духов, изрядно истаявших под действием струй пламени, серебряное заклинание Восстановления, что гораздо лучше обычного Лечения, так как не только залечивает раны, но и восполняет запас сил и магии у всех существ в области применения. Этот подотряд хорошо развит, не хочется потерять его прогресс из-за какой-то случайности. Забавно, что эта редкая карта, полученная мной от Водных, сейчас будет восстанавливать именно водяных элементалей. На время регенерации им лучше остаться здесь, дальше я справлюсь и сам.
Я быстро бегу вперед по узкому проходу. Благодаря предыдущим рейдам и ритуалу поиска примерное расположение комнат известно. Сначала попадаю в Покои мужей — огромных самцов, с виду похожих на странную смесь пчелы с мухой. Тупые твари, практически не обладающие интеллектом. Единственная их задача — время от времени совокупляться с королевой, оплодотворяя ее. В отличие от прочих инсектов, эти не похожи друг на друга как капли воды, каждый чем-то да отличается. То ли королева развлекалась, удовлетворяя собственные вкусы, то ли занималась генной инженерией в масштабах улья. Меч-плеть с громким свистом рассекает тело первого из них и словно пробуждает всех остальных, что до этого просто беспокойно шевелились или бегали по просторной комнате, явно не зная что делать. Хвала Хаосу, хоть инстинкт самосохранения у них есть, не люблю убивать безоружных. Легкий доворот кисти — и меч летит в обратную сторону. Тяжелый трехгранный наконечник разносит голову массивному самцу, зачем-то раскрывшему крылья, хотя эти твари не умеют летать и всю жизнь проводят в этих комнатах. Происходящее даже сражением не назвать, оно больше напоминает бойню. Меч-плеть со свистом хлещет по крупным телам, вспарывая плоть, и зеленая кровь покрывает стены. В ином случае я бы действовал иначе, и, может быть, даже испытал муки совести, но не сейчас. Это чужой мир, куда вас в гости никто не звал, вы вторглись сюда, никого не жалея, истребляя и убивая, отравляя целый мир. Так что пейте полной чашей то, что сами приготовили для других!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Все кончено. Десяток ударов сердца, пара круговых взмахов плетью — и восемь искромсанных тел лежат на полу, содрогаясь в конвульсиях. Я же бегу дальше. Зал мыслителей. А вот здесь меня пытаются остановить… Управляющих особей, в отличие от бесполезных самцов, берегут. Пара гвардейцев сжимают в лапах оружие, похожее на большие ракушки, что стреляют сверхсжатой струей воды, способной разрезать камень и металлические плиты. У нескольких бойцов тяжелые лучевики, а небольшая группа инсектов копошится у массивного треножника испарителя, что явно установлен заранее, задолго до начала нашей атаки: все-таки юной королеве выделили часть наследия предков. Струи воды, вспышки лучей, громкое гудение испарителя — все это бьет одновременно, накрывая крохотную фигурку человека, выбежавшую из-за угла, и почти мгновенно исчезнувшую под ударами. Буйство разнокалиберной смерти, порожденной разумом, стихает, и на месте погибшего становится видна бесформенная черная нематериальная клякса. Удар сердца, она собирается в тугой шар, что, резко закружившись на месте, раскидывает во все стороны тонкие иглы, в полете превращающиеся в водяные пилы, губительные лучи и невидимые волны, разрушающие саму суть материи. Возвращенное обратно горячее приветствие прошило тела стражей покоев насквозь…
Я вышел из-за угла только тогда, когда уже новая копия проверила коридор на предмет возможных ловушек и спрятавшихся солдат и побежала дальше в компании Духа-пустотника. Магазин кукол, редкая золотая карта из трофейных, создавала в начале каждого малого цикла случайное количество несчастных болванчиков, которых можно было использовать по мере надобности. Материальных, полностью повторяющих своего хозяина, таких же живучих и с его защитой, существующей на момент призыва, но с очень неважнецкими навыками. Куклы могли выполнить только один простой приказ и были годны лишь для того, чтобы принять предназначенный хозяину удар на себя. А вот в сочетании с другой находкой, Духом отмщения, они превращались в мину или даже бомбу. Дух проникал в призванное существо или фантом и впитывал весь причиненный тому урон, а после гибели или отзыва носителя, он получал свободу и атаковал обидчиков всеми накопленными силами.
Черная дуга меча выстрелила вперед, пробив голову одному слишком живому гвардейцу, и вернулась в прежнее положение, стоило нажать на камень в рукояти. Я быстрым шагом миновал распластанные тела и направился в Зал мыслителей. Мембрана входа была приоткрыта, и я увидел жуков-служителей, что пытались уложить думающих за весь улей особей на подобие телег, видимо, готовя подопечных к эвакуации. Брезгливо заглянул внутрь. Я видел мыслителей и раньше — массивные туши, похожие на перекормленных гусениц с мелкими светло-зелеными волосками по всему телу. Они лежали на просторных ложах, управляя всем происходящим наверху. Каждый из двенадцати отвечал за конкретную функцию и вид инсектоидов: один архитектор, другой — целитель, кто-то руководит воинами, сражающимися наверху, а кто-то — рабочими, обеспечивающими всех пищей. С гусеницами даже можно было бы общаться. Только о чем?
- Предыдущая
- 48/72
- Следующая