Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подъем к бездне. Книга десятая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 36


36
Изменить размер шрифта:

С этим все. Пора взглянуть, что там у нас внизу.

* * *

Опасность!!! Угроза!!! Предчувствие смерти, навык, не раз спасавший ей жизнь, жаром полыхнул в разуме Динии. Тренированное тело мгновенно рвануло в бок, а предельно ускорившееся мышление, привычно перебирает все органы чувств, ища источник угрозы. Мир вокруг словно застыл. Разгоняющееся сердце еще не успело сделать новый удар, как артефакт на виске сообщил направление на всплеск силы Хаоса. Сверху⁈

Рывок завершился, она готова развернуться ко все еще не ощущаемому противнику… но не может! Это не мир застыл, а она сама! Холод разлился по телу, все чувства резко ослабли, дыхание сбоит. Неужели парализация⁈ Но как? Ведь все подобные карты не ниже серебра. Привычно подавив все эмоции и мысли о невозможном, Диния хладнокровно оценила свое состояние: тело способно двигаться, пусть и совсем немного, сразу наталкиваясь на какое-то сопротивление. Это не капкан. Ловушка?.. тоже нет. Холод… это лед!!!

Мысленно взревев от ярости, она выпустила всю мощь своих многократно усиленных мышц. Способности скальника, помноженные на сферы силы, доспех, усилитель, тролль… Вены вздулись, в глазах искры, вокруг треск. Да! Сейчас она выберется и вцепится в горло врагу — Уловитель четко показывает на одно и то же место. Где-то под потолком… или над ним. Разведчикам второго этажа — срочно проверить.

Ее напор не ослабевает, но треск, вместо того, чтобы усилиться, стал заметно тише. Противник не просто так применял заклинания, он как-то укрепил лед. Значит, пришло время волка… Взор застила красная пелена, во рту привкус крови, но победный треск приближает ее к свободе. Проигнорировать внезапную атаку сзади — сейчас она все равно не сможет с этим ничего сделать — и сосредоточиться на натужно напрягшихся мышцах. Боль — подавить, лишние мысли — в сторону. Единственная цель — выбраться и убить.

Лед разлетелся осколками, зрение и осязание — все вернулось. Из-за раненых ног маневренность снижена — сосредоточиться. Враг — обнаружен. Удар! Нет — опасность! — снова рывок в бок, разум догнал зрение, опознав предоставленную картинку: перед ней самфурин, всего лишь призыв, не ее цель, но он — водный, уйти от схватки не даст. Устранить. Рука обездвижена, но есть вторая, а яд мгновенно выхваченного дротика быстро ослабит зверя. Не ему с ней тягаться.

Череда молниеносных ударов, резкое чувство опасности, быстро сместиться, стремясь закрыться телом противника. Плечо пронзает острая боль, прорываясь сквозь установленные мысленные барьеры, но не это главное — ее тянут вверх, из спасительной воды. Темный силуэт на миг мелькает в проломе потолка, и густая струя кислоты бьет оттуда прямо в нее. Крик вырывается сам собой, ядовитый туман вверху, превратившаяся в жидкий огонь вода внизу… Врешь! Она еще жива, и резервы еще есть, и цель. Значит, враг будет мертв!

Кислота пережгла линь засевшего в плече оружия, оглушила болью и так уже почти дохлого самфурина, ей наконец удалось разжать его челюсти. Наконец свободна. Вверх или прочь? Пусть крик боли еще продолжал вырываться из горла, разум уже оценил варианты: ступней больше нет, одна рука почти перекушена, плечо пробито насквозь, обширные ожоги — шансы победить слишком призрачны. Надо отступать.

Чистая прохладная вода, стремительно проносясь мимо, вымывает жгучую кислоту из ран.

* * *

Да быть не может! Ушла!!! Демоны ада, да как она сумела? Я же разрядил прямо в нее Кислотный залп, когда доспеха на ней уже не было! После такого не выживают. Но вот ей как-то удалось. Да еще и все оружие с собой утащила, гадина. Что ж это за монстр-то такой⁈

Мой разведчик, послушно следовавший за противницей, бестолково парил в сотне шагов к северу над глубоким, уходящим куда-то вниз колодцем. Видимо, пытался полететь за ней, но уперся в преграду. Водная гладь, словно стена, не пускала его вниз.

Да что б вас суккубы иссушили! Я с силой пнул кусок камня, позволив ярости выплеснуться наружу. Эту тварь уже не достать. Сейчас отсидится, отлечится: у нее наверняка есть зелья регенерации и исцеления, затянет раны, десяток минут — и она снова сможет продолжить бой. Зелья обычного ранга, правда, не всесильны, кости за пару минут они не срастят, утерянные конечности не вернут, да и доспеха со щитом у нее уже нет — а у меня на теле ни царапины. Все, вроде, прекрасно, если бы не одно но… Мне буквально нечем воевать. У меня не осталось ровным счетом ничего: ни атакующих заклинаний, ни даже этого демонова гарпуна. Проклятая тварь умудрилась утащить его вместе с собой в затопленный подвал храма.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Ну не на кулаках же мне с ней драться! От безысходности, конечно, можно, но не под водой. Она явно не простой боец, скорее всего, опытный поединщик. Раз уж смогла выжить — дождется, пока храм полностью заполнится, и с трезубцем против безоружного, да в удобной для себя среде, просто пошинкует меня на куски. И не стоит надеяться, что пара дырок в шкуре ей в этом как-то помешают. Нужно придумать что-то еще.

Я огляделся по сторонам, оценивая обстановку, и затем скомандовал своему разведчику, что продолжал парить над колодцем: «Возвращайся назад, нужно более внимательно изучить это место, вдруг что-то полезное сможем найти».

* * *

Пустотник, словно неприкаянная душа, летает по всему храму, занимаясь разведкой: он выявляет группки нежити и периодически заставляет срабатывать все найденные им статуи богов. Я осторожно следую за ним, зачищая неупокоенных и собирая малые благословения и усиления — в сложившейся ситуации ничто лишним не будет.

Все происходящее вокруг напоминает мне слишком затянувшийся спектакль, с которого уже ушли все зрители, но актеры вынуждены отрабатывать положенное время. Под ногами хлюпает натекшая со стен сырость. А на втором этаже мне бы пришлось или брести, или плыть: как выяснилось, на этой арене вода прибывает неравномерно, то резко повышая свой уровень, то временно прекращая подъем. Меньше чем за час она в три приема заполнила первый, самый высокий, этаж и грозила с очередным приливом окончательно затопить второй.

Поворот за угол, меня ждет очередная группа нежити, замершая в тупике. Обреченно вздохнув, опускаю самодельный, буквально расползающийся в руках мешок с камнями на пол. Выбираю осколок покруглее и, примерившись, запускаю снаряд в голову замершему, как мишень в тире, зомби. В яблочко. Первый оседает ворохом сгнивших тряпок, остальные с глухим рычанием бредут ко мне. Наклониться, выбрать камень, метнуть. Повторить. Процедура давно отработана и безумно приелась. Правда, эта партия нежити побольше прочих, а коридор довольно короток, и расстояние кончается раньше мертвяков.

Быстрый тычок вперед, глухой удар, и оживший труп падает в лужу, а я с размаху бью его соседа. Вместо оружия у меня деревянная дубина, бывшая ранее ножкой грубо сколоченной лавки. Чтобы гнилая древесина не скользила в руке, я обмотал еe тряпкой из остатков одежды очередного ходячего мертвеца, а чтобы не развалилась — приходится напитывать ее энергией собственной воли. Никогда не думал, что мне придется так использовать технику пронзающего удара. Моя дубинка, расколов череп, проваливается в голову жертвы наполовину, и, чтобы вынуть ее, мне приходится пнуть труп, отбрасывая его назад. Добавить по затылку первому мертвецу, сбитому мной с ног в начале схватки. Выдернуть дубинку. Последний мертвяк, не обращая внимания на судьбу товарищей, уныло рычит, расставив руки и бредя вперед. Для разнообразия я бью снизу вверх, заставив челюсть покойника клацнуть зубами. Тело, отброшенное ударом, падает на спину, но еще шевелится. Ненадолго, шанса подняться я ему не даю.

Яркая вспышка освещает коридор шагах в двадцати от меня, как раз там, где сейчас должен быть мой разведчик. Книга, открыть, выбрать раздел существ. Карту с изображением духа разукрасили десятка полтора символов, отвечавших за различные проклятия и благословения. Так, что у нас выпало на этот раз? Я быстро пробегаю по ряду значков с негативными эффектами: «железная спина», «больная плоть», «хрупкие кости», «тусклый взгляд», «кровотечение»… Если бы мой дух был живым существом, несшим на себе все эти проклятья, то его проще было бы пристрелить, хотя бы из жалости. А так с помощью него я провожу ускоренную разведку храма, заодно, словно сапер, активируя статуи и узнавая, какие проклятья или благословения они несут.