Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра втемную (СИ) - Герман Татьяна "Алекс Кейн" - Страница 16
— Назад! — крикнула Бася. — Отходи!
— Зачем? — заорал я, взрезая глотку первому адепту.
— У клонов тысяча здоровья, он их снес одним ударом! Если тебя заденет…
Тысяча?!! Валим!
Мы сделали десяток шагов назад — здесь Пожиратель нас точно не достанет. Адепты бросились следом.
Я пыхтел как паровоз, пытаясь нанести как можно больше повреждений миньонам, но силы были явно не равны. Новых клонов Баська вызвать не успевала, все, что смогла — положить трех вражин, и дикмус погас. Мля…
Короткие клинки +1. Текущее значение: 23
Потеряно 23 хита
Потеряно 24 хитов
Потеряно 25 хитов
Потеряно 23 хита
Потеряно 25 хитов
Потеряно 23 хита
Здоровье: 60/370
Я рванул с пояса последнее зелье здоровья.
Восстановлено 50 хитов
Здоровье: 110/370
Время от времени Пожиратель стучал посохом по полу, и от него волной летела жуткая магия. Хоть я старался держаться на расстоянии, но чувствовал, что рано или поздно она меня достанет. Даже если удастся каким-то чудом уложить всех гремлинов, что делать дальше? Ведь мы даже не сможем к нему приблизиться. Наверняка эта тварь даже в инвизе меня почувствует. Чтоб ты сдох со своим посохом, скотина!
От постоянной боли, отчаяния, безысходности я дико разозлился. Ну уж нет, просто так вы меня на респ не отправите! Я все-таки достану этого Мертвого Монаха, нечего покойникам делать среди живых! Разум начал лихорадочно искать решение. И пришло оно совершенно с неожиданной стороны. Изящное, но наглое и рискованное.
В слотах остался еще один фиал. Хоть в бою и бесполезный, но теперь он был моей последней надеждой. Я крутанулся, уходя от залпа, дернулся в сторону и кинул зелье у стены. Но все-таки несколько проклятых дротиков догнали меня.
Акробатика +1. Текущее значение: 13
Потеряно 25 хитов
Потеряно 24 хита
Потеряно 23 хита
Здоровье: 38/370
Легкие доспехи +1. Текущее значение: 22
Изнемогающий от боли, с кровавой пеленой на глазах, я нацелился на адепта и нажал Поглощение Души. И тут же обнаружил себя с трубкой в руке, боль прошла, мышцы налились силой. А моя собственная тушка безвольно распласталась на полу.
— Береги мое тело! — рявкнул я удивленной Баське и рванул к оставленному у стены фиалу. Разом заглотнул и ушел в инвиз. В интерфейсе появился отсчет времени действия зелья — две минуты. Успею!
Увидев, что мое тело не подает признаков жизни, уродцы переключились на принцессу. Через секунду в нее уже летел град дротиков, она морщилась от боли и делала пассы руками, непрерывно отлечивая себя. Потерпи, милая, потерпи, уже скоро.
В последний раз взглянув на нее, я повернулся и как мог быстро понесся к боссу. Он стоял, не шевелясь, не пытаясь колдовать, поскольку не чувствовал никакой угрозы. Ведь сейчас к нему приближался не враг, а собственный миньон — адепт.
В паре метров от Пожирателя я затормозил, приблизился и с замиранием сердца нажал на иконку кражи.
Кража удалась
Йе-е-ес!!!
Костлявыми пальцами адепта я сжимал посох Монаха!
Изворотливость+3. Текущее значение: 20
Нехило так я «извернулся»! И система оценила это по достоинству.
Босс, оставшись без оружия, беспокойно повел головой, в глубине пустых глазниц полыхнул огонь. Не дожидаясь расплаты, я сломя голову понесся к Басе, на ходу считывая характеристики украденного сокровища:
Посох Мертвого Монаха-Пожирателя
Ранг: легендарный
Магатака: + 55
Интеллект: + 7
Вид: посохи
Требования: 35 уровень
Плюс пятьдесят пять! Даже подумать страшно.
Я подбежал к принцессе в образе адепта и сунул ей в руки посох.
— Держи!
А сам кинулся к своему телу, на бегу плюнув из трубки в одного из дуриков.
Атлетика +1. Текущее значение: 23
Не успел я вселиться в свою утыканную дротиками тушку, как Бася тут же кастанула лечение.
Восстановлено 480 хитов
Здоровье: 370/370
Ого, вот это прибавка! Ничего себе посох!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Адепты снова переключились на меня, но теперь бой пошел по-другому. Баська моментально отхиливала, а я ковырял их своим кинжалом, уже не боясь, что случайно войду в область действия магии Пожирателя. Ковырял, ковырял, ковырял. Здоровье прыгало, как сумасшедшее, вверх-вниз, вверх-вниз, характеристики росли одна за другой, дважды мелькнуло предложение о поднятии уровня, но мне было не до него. Минус адепт. Минус другой, третий…
Чтобы убить всех миньонов, мне понадобилось не меньше часа. Несколько раз за это время я попадал в поле чувствительности босса, и он делал движение, словно ударял по полу посохом. Но посоха-то не было!
Одолев последнего, я бессильно повалился на пол.
— Баська, как мы это сделали?
— И ты еще спрашиваешь? — засмеялась она. — Сам сотворил невозможное, и спрашиваешь? Стянуть оружие прямо во время боя! У босса! Ладно, герой, сиди, сейчас попробую вытащить из тебя все шипы.
— Давай.
Я подмигнул ей и полез в интерфейс.
Набрано 10 очков характеристик. Желаете повысить уровень?
Угу…
Поздравляем! Вы получили уровень 11!
Здоровье: 425/425
Сытость: 73/180
Набрано 10 очков характеристик. Желаете повысить уровень?
Нет, блин, я просто так сюда залез.
Поздравляем! Вы получили уровень 12!
Здоровье: 485/485
Сытость: 73/190
Так, прошлый раз я повышал Ловкость, значит, теперь по три очка кидаю в Стремительность и Удачу.
— Ба-ась, — позвал я. — Есть что-нибудь пожрать?
Она с улыбкой протянула мне бублик и яблоко. За минуту схомячив и то, и другое, я встал.
— Подожди немного, сейчас соберу кости и пойдем пожирать Пожирателя.
Собрано 21/22
Так, а где же последняя? Ах, ну да, череп.
Я, не таясь, просто и буднично подошел к боссу. Он дернул рукой, имитируя движение посоха, который давно был у Баси. Однако глупый искусственный интеллект этого не понимал и делал то, что запрограммировано. Не предусмотрели разработчики такой наглости — использование эликсира Невозможной кражи. Того самого, что позволяет спереть любую вещь из любого места, даже из руки врага, со стопроцентной вероятностью.
Да уж, Фергус достойно вознаградил меня за смерть Маури!
На то, чтобы убить Пожирателя, потребовалось еще два часа. Я бил, бил, бил, а здоровье его почти не уменьшалось. Меня не покидало ощущение, что я рою чайной ложкой огромный котлован. Хорошо еще, что здешний босс — маг. Будь он воином и носи тяжелые доспехи, я не смог бы сбить ему ни хита.
Раз в несколько секунд Мертвый Монах отвечал волной магии, которая била по десять-двенадцать хитов — сказывалась защита королевского перстня. Трижды босс взбрасывал руки, становясь похожим на привидение, и сносил мне аж по полсотни. Видимо, это был его суперудар, ульта. Баська подлечивала меня, но больше ничем помочь не могла, ведь она не умела наносить урон. Снова и снова повышались характеристики, хотя на этот раз вместо Легких Доспехов росла Бижутерия — Пожиратель бил хоть и слабой, но магией.
Последние минут пятнадцать я едва стоял на ногах. Но все-таки выдержал, добил несчастного босса и без сил рухнул на его труп. Вокруг меня рассыпалась куча дропа.
Бася тихо подошла, опустилась рядом со мной на колени.
— Гермес, — позвала она. — Ты… Ты просто… У меня нет слов. Не представляешь, как я тебе благодарна.
Устало улыбнувшись, я стал копаться в дропе.
Мантия «Пугающее зло»
Ранг: уникальный
Физзащита: + 32
Свойство: при ударе по владельцу с вероятностью 10% восстанавливает 200 хитов.
Вид: магические доспехи
Требования: 18 уровень
Неплохо. Но мне не подходит.
Латные сапоги бури
- Предыдущая
- 16/55
- Следующая
