Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга восьмая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 5
Меня явно тормозят, но я изначально не спешу к месту событий, пусть с противниками разбираются профессионалы. Поэтому можно аккуратно вскрыть тех, кто работает на лазутчиков и не форсировать события, тем более враг действует аккуратно и не пытается проявлять излишнюю агрессию. Следующее препятствие было немного изощреннее. Работали артефактом и так же активировали его перед моей машиной, только в этот раз это была не стена, а полоса энергетических шипов. Цель понятна, меня просто ненавязчиво хотят лишить транспорта, что логично даст злоумышленникам дополнительное время.
— Молодая женщина, судя по знакам отличия, служащая администрации, блондинка, рост выше среднего, в руках сумка с эмблемой совы, двигается по улице… — связываюсь с центром мониторинга СБ Кадетского корпуса.
— Зафиксировали, ведем дамочку, — отвечает оператор и уточняет, — Что она сделала?
— Развернула на дороге магическую полосу с шипами, артефакт лежит у бордюра, на восточной стороне пешеходного перехода, внешне похож на гальку или окатыш серого цвета, — эти данные нужны следователям, чтобы прижать злоумышленников сразу после захвата, а то потом они будут рассказывать, что вообще не при делах.
Двигаемся дальше, предполагаю, что по мере приближения к объекту противник может усилить меры противодействия и перейти к более радикальным шагам, поэтому готовлюсь в случае чего уйти в петлю. «Облачко» призвал к себе, все равно питомец не видит врага, закрывшегося экранами. Так что у меня есть разведка, но впереди пока пусто, лазутчики действуют без предварительной подготовки и их невозможно вычислить среди студентов и преподавателей, спешащих по улочкам Кадетского Корпуса.
Шанс обнаружить противника есть только при сближении, тогда могу увидеть подготовку магических ловушек или атакующих плетений. Поневоле снижаю скорость, легко напороться на засаду, если двигаться слишком быстро. Хмм… так или иначе, но враг своей цели добился. Параллельно обдумываю, что они могут успеть до моего приезда? Время не критично, установить контроль над Реликтовой Рощей в такие кроткие сроки невозможно, да и зачем, если потом СИБ перекроет доступ к объекту?
Черт! А если противник замыслил уничтожить или похитить «древо»? Как вариант они не могли возродить Реликтовую Рощу, а вот молодое магическое растение вполне можно использовать как ценный ингредиент или при помощи его вырастить лес в другом месте! Но тогда мне надо спешить! Только вот в условиях активного противодействия и не зная, где находится враг, все мои потуги бесполезны. Да и что могу противопоставить взрослым, опытным магам, к тому же обладающим секретами, неизвестными даже СИБовцам?
Опять зашел не с той стороны. Враг боится, что хозяин вернется в Лес, значит тот, кто возродил «древо», может противостоять мощи лазутчиков. Если не могу попасть в заповедный лес, то почему бы не попробовать связаться с Реликтовой Рощей дистанционно? Передаю «помощнику» управление электромобилем, в любом случае следует сократить расстояние, сам же погружаюсь в медитацию. Связь с «древом» почувствовал, как только оказался рядом с Корпусом, но это не устойчивый канал, а так ощущение теплого поглаживания, комфорта, не более.
Однако сейчас мне нужен полноценный обмен энергией и контроль над потоками маны. Пробую, естественно, ничего не получается, ибо не знаю, как и что делать. Вытянул часть силы на себя, но это просто подпитка, которой занимался и раньше, а как направить всю мощь деревьев-источников на противодействие врагу? Блин даже барьер не чувствую и не могу определить место вторжения, при таких делах агрессию не остановить. Какие варианты? В голову приходит не самый приятный способ, при помощи которого взял под контроль центр управления батареями Гибралтара.
В общем запрягаю «Облачко» и отправляю его к «древу», питомец будет проводником моей воли, моими глазами и щупальцами, ну или что там есть у магов. Эфирная сущность легко достигает центра леса, дальше понятный затык, но не теряюсь и тупо направляю Дух в прямо в ауру магического деревца. Ооо… при сближении бедолагу серьезно потряхивает, явно происходи процесс какой-то притирки, причем не самый благоприятный. Что не так? Может следовало уйти в петлю? Хотя уже поздно, да и не должно быть вреда…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— БАХ! — «облачко» отбрасывает куда-то в пространство, но вроде питомец не пострадал. Однако, получилось опасно, придется подключить магию времени.
Оборот первый.
Что делаю не так? Понимаю, что вошел, так сказать, в личную зону «древа», потому и получил суровый отпор. Но сам я не раз сближался с деревцем, ничего такого не ощутил, а «облачко» вроде продолжение меня. Вот осел! Ауры у нас абсолютно разные, растение просто отторгает чужую духовную оболочку. Хмм… приходу к выводу, что враг будет уничтожать мою рощу, раз не сможет приблизиться, надо ускориться.
Так, теоретическое решение вроде есть, следует вместе с питомцем передать частичку своей души. Только как это осуществить на практике? Ммм… почему они привязаны о мне? Тут ответ есть, на аурах зверей ясно вижу отпечаток моей души. Что если потратить часть праны, влить в эмблему Духа и таким образом пройти процесс опознания? Чувствую, что нахожусь на верном пути! Призываю «облачко» и начинаю по капле выцеживать по-настоящему драгоценную силу.
Тут следует быть максимально осторожным, использование жизненной энергии — весьма опасное занятие, так можно исказить саму душу, уменьшить потенциал своих способностей, а то и вовсе лишиться жизни. Так что беру минимум энергии и отправляю питомца в полет.
— БАБАХ! — черт, «помощник» слажал, мы врезались в очередное препятствие, созданное лазутчиками.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот второй.
Капля праны «облачку», перехватываю управление электромобилем. Объезжаю поставленный перед машиной барьер, не забываю коротко слить данные о враге в Центр управления, а сам продолжаю двигаться к Реликтовой Роще, впереди прямая и вполне безопасная дорога, так что вновь передаю тело «помощнику» и сосредотачиваюсь на «древе». Мы рядом, в этот раз питомца трясет гораздо меньше, продвигаюсь к магическому растению, параллельно пытаюсь установить надежную связь.
— БАХ! — эфирного духа опять выкидывает в пространство, вроде все сделал правильно, только вот праны оказалось маловато!
Оборот третий.
В этот раз гораздо щедрее, капнул праны от души, аж в глазах потемнело. Расточительно, опасно, но другого выхода пока не вижу. «Облачко» кометой перемещается к «древу», с противником не вожусь, уже знаю кто лазутчик, поэтому просто паркуюсь в кармане и останавливаю электромобиль, нет времени отвлекаться на дорогу. Веду питомца к сердцу Реликтовой Рощи. В этот раз почти не трясет, три… два… один… устанавливаю контакт!
Выхожу из петли.
Уфф… мы на месте, снова ощущаю себя огромным, большим существом. Мои корни уходят глубоко под землю, переплетаются с другими деревьями, получают сигналы, тянут воду и пищу из земли. Кроны тянуться высоко в небо, ближе к солнцу, а братья-гиганты раздвигают границы, расширяются, давая жизненное пространство молодой поросли. Энергия мира струиться по жилам, а энергетическая стена надежно защищает от внешних врагов…
А где разрыв? Где коварный враг, что подтачивает барьер? Ничего не чувствую, значит он действует хитро, использует экраны, которое делают его невидимым для защитных систем Леса. Как быть? Вариант только один, следует миллиметр за миллиметром изучить периметр, найти несоответствия и таким образом обнаружить вторжение. Немедленно приступаю к делу, тщательно исследую громадную территорию, чувствую, что время поджимает. Есть! Нахожу искривление защитного экрана, враг выгибает энергетическую линзу нестепенным образом!
— Вуууухххх, — собираю силу в кулак и простой волной выметаю все чужеродные конструкты.
— Крак… крак… крак!!! — это трещат опорные точки вражеской магии, схлопываются коварные полусферы, что чуть было не дали противнику возможность подобраться самому сердцу Реликтовой Рощи!
- Предыдущая
- 5/50
- Следующая