Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга восьмая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 30
Выходит, эти ребята с большой долей вероятности обречены, но ради чего? Возможно ошибаюсь, но подчерк и мотивы на лицо: ухватки тюрков, ритуалы схожие с родовыми техниками Байтерековых. Возможно, месть или продолжение истории с борьбой за наследие Великого Хана Едиге. Если дело в объекте «Трон», то меня невероятно быстро вычислили и нашли способ устранить. Опасно, значит это не учебная схватка, а битва за саму жизнь. У мня два варианта, или заставить игровую механику блокировать тактические костюмы, или причинить убийцам реальный урон.
— Клац, клац, — пока раздумывал, враг атаковал, по-другому смотрю на «иглы», они не просто легко прошили «зеркала», любого другого кадета, такие плетения уже бы давно убили.
— БАБАХ… БАБАХ… — пробую блокировать хотя бы одного из врагов, поэтому кидаю сразу две гранаты.
— Вуууххх, вуууххх… — плетения летят в два раза реже, удвоение гранат работает!
— Клац, клац, клац… — тем не менее сила и точность контратак слишком велики, к тому же казанский стрелок храбро вылетает из дверного проема, сокращает и без того невеликую дистанцию и продолжает лупить боевыми плетениями.
— Вуууххх, вуууххх, — видно парень знает, что сила у него заемная и долго не протянет, а потому себя не щадит, буром прет на рожон. Его бы осадить, только мне ему в данный конкретный момент просто нечего противопоставить.
— Уй! — больно то как, пропускаю очередной укол.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот третий.
В первом круге отнесся к нападению слишком легкомысленно, ну мы же вроде в игре. Во втором витке петли слишком долго размышлял и не жалею об этом, а вот теперь пора радикально менять стратегию и решать, как избавиться от убийц. Начало меня пока устраивает, поэтому ничего менять не будем, больше двух гранат не бросить, но даже один заблокированный враг — уже результат, так что повторяем прошлый сценарий, только с некоторыми тактическими поправками.
— Клац, клац, — «помощник» в деле, тем временем рассчитываю силовые узлы и мысленно строю траекторию для трех «игл».
— БАБАХ… БАБАХ… — выключаю одного киллера. Однако вместе с забросом пары гранат откатываюсь в сторону, при этом на ходу делаю сразу две вещи, во-первых, поднимаю упавший с плеча штуцер и мгновенно навожу его на дверной проем, во-вторых, кастую три «иглы» и тут же отправляю их в полет с тем расчетом, что они ударят в точку, где через мгновение появится враг.
— БАХ… — стреляю из штуцера, за секунду до того, как увидел киллера. Игрушечной капсулой его броню не пробить, но рефлексы убийцы срабатывают, все-таки это не матерый боец, а совсем еще юнец. Парень дрогнул, потерял концентрацию.
— Вуууххх… вуууххх… — противник действует все так же молниеносно, но не столь точно. Я откатился, ему нужно перевести прицел, а тут выстрел…
— Клац, клац, клац… — в этот раз успешно отбиваю все атаки.
— Гдах…
— Гдах…
— Гдах… — три «иглы» одна задругой, набрав энергии в узловых точках, пробивают защиту второкурсника.
— Ааааа, — мои плетения изрядно набрали сил, первые два перегрузили магическую броню, а последнее, самое мощное пронзило тактический щит и впилось в плоть. Рана не смертельная, но враг явно растерян…
Глава 16
Москва-Казань, продолжение
Блин, его доспехи не отключены, а темное пятно в ауре еще может преподнести неприятный сюрприз. Добить или…? Рука сама находит какой-то камень, против лат он бесполезен, но противник ранен. Подхожу ближе, внимательно контролирую ситуацию, но противник ни на что не обращает внимания, весь мир для него скукожился вокруг места, где бо-бо. Возможно, парень неплохо подготовлен, но он далеко не воин. Сохранить волю к выполнению цели, способен не каждый, проверить истинную силу можно лишь в реальном бою, казанский аристо этот тест не прошел, а это наводит на определенные мысли, надо попробовать сломать ублюдка.
Оборот первый.
— Хек, — засаживаю камнем прямо в место ранения, щиток доспеха больно впивается в плоть.
— Аааааа! — дико орет кадет, он явно шокирован происходящим, — Что ты творишь? Это против правил!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А убить меня вы хотели, строго чтя правила!?! — наношу следующий удар, дабы подтвердить всю серьезность своих намерений.
— Аааааа! Ублюдок! Псих! — дурниной орет казанец, — Тебя накажут!
— Я сейчас отстегну забрало шлема и размозжу твою тупую башку, надеюсь, мысли о моем наказании подбодрят тебя в смертный час, — говорю нарочито спокойно, от такого обычно мурашки бегут по коже, а потом резко давлю Голосом и Силой, — Кто заказчик, Урусовы, Кантемировы?
— Откуда ты знаешь? — удивляется киллер, выдавая себя с головой.
— Хек! — новый удар, одновременно дергаю защелку шлема, мои слова не расходятся с делом, — Я спросил кто!?!
— Урусовы! — спешит признаться несостоявшийся убийца, опасливо глядя на камень, боится получить по башке, ведь до сих пор я его не разворовывал и лупил без оглядки на последствия, чисто психологически это давит.
— Кто еще в курсе дела? — надо выявить сообщников.
— Только капитан команды Гюзель Мансурова она дочь мурзы и невеста Трофима Урусова, — казанец из тех слабаков, что, начав говорить, не могут остановиться, это я удачно зашел.
— Она тоже применила ритуал усиления? — уточняю, хотя догадываюсь, что аристократка на такое не пойдет.
— Нет, она высокородная и не будет рисковать своим даром, — пленный подтверждает мою гипотезу и, глядя на занесенный вверх булыжник, предвосхищает мои вопросы, — У нее есть родовая техника, капитан может ненадолго оглушить любого противника.
— Сколько раз? — важный вопрос.
— Только один раз, — уфф… это хорошо.
Хмм… но даже так опасно, при таких раскладах, кто знает когда прилетит? Но надо бы допросить девушку, судя по всему, она информирована больше рядовых исполнителей.
— Кто из клана Урусовых связался с вами? — спрашиваю без особой надежды на результат, но нельзя пренебрегать случаем.
— Не знаю, приказ пришел от главы нашего рода, мурзы Янглыча, отца Гюзель, — киллер не обманул моих ожиданий, допрашивать нужно капитаншу. Есть еще один вопрос, чисто игровой, уточню пока есть время в петле.
— Сколько людей использовали в ритуале усиления? — вопрос не обязательный, но почему бы не получить ответы.
— Четверо, — враг окончательно сломлен.
— Какие для них последствия? — продолжаю допрос.
— Немедленное магическое истощение, последующая необратимая деградация до простецов, — отвечает юноша. Однако подло, но видали и не такое…
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот второй.
Все выяснил, но мой излишне жесткий экспресс-допрос может вызвать ряд сомнений относительно меня, что сейчас ни к чему. Так что провернем версию для телезрителей и наблюдателей со стороны администрации Игр. Подхожу к киллеру с булыжником в руках и несколькими тяжелыми ударами по определенным щиткам, блокирую противника. «Помощник» вычислил уязвимые места тактического костюма, только вот по подвижному бойцу так филигранно не отработаешь, а тут бей на выбор… При этом аккуратно обхожу стороной рану, тщательно слежу за тем, чтобы правила Игр не были нарушены.
— Где сейчас твои товарищи? — теперь задаю вопросы в рамках игры.
— Капитан и пара бойцов ушли к полицейскому участку, две пары разошлись по кварталу, они в свободном поиске, последний задержался у лавок антиквариата, но должен присоединиться к нам, — согласно правилам, пленный выкладывает все как есть, подразумевается, что под пытками игрок не может долго запираться.
— Где точка сбора? — мне нужна Гюзель.
— Около горницы, между аптекой и магазином, — отвечает пленный.
— Хорошо, — в принципе добился всего, чего хотел.
Выхожу из петли.
По факту итог текущего матча предрешен. Казанцы потеряли двоих, еще четверо доноров вряд ли смогут принять полноценное участие в битве, оставшиеся четверо против полного десятка не тянут. Можно спокойно грузить пулемет, собирать свою маленькую армию и идти в атаку. Поднял импровизированный грузовик, проверил крепление тачки к велику, зарядил штуцер, осмотрел разгрузку и двинул к спрятанному оружию. До схрона недалеко, всего несколько залов, но надо спешить.
- Предыдущая
- 30/50
- Следующая