Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лидер "Свободы" - 3 (СИ) - Голд Джон - Страница 1
Лидер «Свободы» — 3
Глава 1
Куда приводит любопытство
Как только выскочило описание третьего этапа Лиги Охотников, мои товарищи подозрительно притихли. Нет, не из-за страха. Зная их хомячьи инстинкты, я практически уверен — они награды проверяют. Система прислала нам аж по два сообщения за успешное командное прохождение второго этапа Лиги.
Награды за этап 2-й (границы невозможного):
— Базовая: навык B-ранга
— Бонусная (за плоть Катастрофы): ранговый камень С-ранга
Нажав на выбор базовой награды, открыл уже знакомое окошко шесть на восемь игральных карт. Они все разом закрутились. Жму «Стоп», открывается три карты.
— Навык «Сила Гиганта» ( B-ранг || Качество: обычное)
— Навык «Шаги Гермеса» ( B-ранг || Качество: редкое)
— Навык «Правосудие Фемиды» ( B-ранг || Качество: уникальный)
В этот раз описание выпавших навыков скрыто. По названию можно догадаться что к чему. Хм, похоже все подарки в этот раз имеют отсылки к греческому Пантеону? Интересная логика.
Сила Гиганта, скорее всего бафф-навык на временное усиление. Шаги Гермеса могут быть чем угодно — хождение по воде, воздуху или особое блиц-перемещение на короткие расстояния. Последний навык, очевидно позволяет узнавать правду, а то вовсе атаковать в случае неправды.
Сила полезна для бойцов-ближников. Правосудие пригодилось, будь я сотрудником ИСБ или хотя бы просто нормальным аристократом. Так что из имеющегося, выбираю «Шаги Гермеса».
*Блинк*. Перед глазами сверкнуло. Энергия порядка разом просела на полсотни единиц. Система тут же показала развернутое описание.
Открыт навык «Шаги Гермеса» ( B-ранг || Качество: редкое)
Описание: вспомогательный активный навык энергии порядка. Позволяет владельцу во время бега или боя постепенно ускоряться до предельных для тела и восприятия скоростей.
Условие применения: резерв энергии порядка минимум в 50 единиц. На активацию навыка тратится 50 единиц энергии порядка. На поддержание в течение часа еще (50 единиц + 10*ступень личного развития)
Да уж! Вот уж не думал, что мне попадётся навык ускорения, да ещё и сразу B-ранга. Имей я его на момент сражения со свитой Ушакова-младшего, бой прошел бы быстрее и легче. Майлзы использовали лишь техники ускорения, но даже так им удалось навязать мне оборонительный бой. Без коллекции мощных атакующих и защитных навыков пришлось бы туго.
Вторая награда, «ранговый камень С-ранга». Мне такой уже один раз попадался в Сайлент-Сити, в мире Хорса. С его помощью можно улучшить любой имеющийся навык до С-ранга.
Сразу не пришло в голове на чем именно его использовать. Надо немного подумать! Заглядываю в окно характеристик.
Пользователь: Кристоф Самойлов
Ступень развития: 9-я || Карма: 377.4
Насыщение текущей ступени: порядок 68.0 || стихии 45.4 || смерть 45.7 || хаос 12.1 || жизнь 18
Шкала энергий: порядок: 872 || стихии: 845.4 || смерть 845.7 || хаос 812.1 || жизнь 818.0
Родство: вода 76,0 || земля 157,0 || воздух 37,7 || Огонь 9,7
Навыки: Ментальный щуп (А-ранг), Водное чутьё (D-ранг), Экстремальное пищеварение (D-ранг), Дырокол (С-ранг), Стенобой (С-ранг), Создание льда (С-ранг), Создание камня (С-ранг), Регенерация Регге (D-ранг), Водное ускорение (Е-ранг), Ходьба по ветру (D-ранг), Дыхание разрушения (B-ранг), Щит пространства Дирака (А-ранг), Воздушная абсорбция (С-ранг), Покров Агареса (B-ранг), Око Бетоноеда (B-ранг), Телепатия (D-ранг), Укус Хаоса (С-ранг), Шаги Гермеса (B-ранг)
Из всех имеющихся у меня навыков до С-ранга не дотягивает всего парочка действительно полезных — «Регенерация Регге» и «Телепатия». Первый помогает восстанавливаться быстрее, а телепатия… это просто весело. Уже раза три подколол Хромова, шепотом в голове, когда он по нужде отходил. «Господь тебя видит, Дмитрий!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так что вложу ранговый камень в телепатию. Система сразу подсветила изменения в навыке.
Навык «Телепатия» ( С-ранг || Качество: редкое)
Описание: …создавать связку из двух и более объектов для телепатического общения. При этом прямая видимость для контакта больше не требуется. В пассивном режиме, позволяет считывать особенно яркие мысли ментально сильных сущностей. Дистанция действия телепатии 75 метров + (3*ступень личного развития)…
Условие использования: расход 10 единиц энергии порядка за одну секунду переданного сообщения.
Расход энергии увеличился, но теперь я могу общаться с напарником, даже не смотря в его сторону. Плюс возможность слышать особенно яркие мысли других людей. Круто! Не зря камень потратил.
Разобравшись с подарками от Системы, смотрю на товарищей по команде.
— Я доспех духа до С-ранга поднял. — Мечник радостно улыбается. — Жаль сейчас все навыки заблокированы.
— Зато ваши «техники» работают. В описании этапа Лиги про них ни слова. — Напоминаю об очевидном. — Совсем уж безоружным ты не стал. Про навыки мечника вообще молчу. У меня, если что, есть автомат, гранаты и пара пистолетов. А Синица сама по себе оружие. Эй, железяка!
Маг-броня, жужжа моторами, подходит к нам.
— Скрипишь, старушка? — Хромов, улыбаясь стучит пальцем по броне. — Заржавела?
— Прибить тебя мало! — Девушка замахнулась своей металлической лапищей, но мечник уже успел отпрыгнуть в сторону. — У меня навык на звукоподавление отключился.
Так вон что! Судя по тому, что звуки лязганья металла о металл при фейспалме мы с Хромом слышали не раз, Синица использовала тот навык только во время движения в маг-броне. Оно и понятно. Четырехметровый железный колосс грохочет так, что его вся округа слышит.
— Есть мысли, как выполнить задание? — Смотрю на лица товарищей.
— Так это… найти выход из Разлома. — Хромов.
Синица вздыхает, глядя на Меча.
— Он всегда такой?
— Всегда, — Киваю. — Так что привыкай. Есть мысли?
Маг-броня затихла, закрутила головой.
— Разлом А-класса, погибший мир цивилизации Флоран. — Синица указывает на ближайшее к нам мегадерево. Ствол толщиной с современный небоскреб. — За десять лет исследований Ассоциацией различных Разломов, только на осколках флоранцев встречались такие леса. По размерам осколки всегда сверхгигант. От пятисот до двух тысяч километров в диаметре. Такие Разломы почти невозможно закрыть, но и прорывов из них ни разу не было. Большие кристаллы-стабилизаторы находятся внутри стволов деревьев-гигантов. Основная опасность — это монстры, живущие в кроне, и местные птицы. Собственно, они же и стали причиной гибели флоранцев. Здесь у корней, живут лишь падальщики и мелкая живность. Что сверху падает, тем они и питаются.
— Значит наверх лучше не лезть. — Хромов кивает. — А ты, Железяка, оказывается умная?
Фейспалм, звон металла.
— Фамилия? — Грубый голос офицера из маг-брони.
— Хромов… ой. — Меч смотрит на меня.
— Да, ты идиот. Молодец, даже сам все понял. — Пожимаю плечами, не время злиться.
— Хромов, ты чем слушал, когда я сказала что являюсь сотрудницей КБ Королёва? — Синица сжимает ладонь из металла. — По твоему «Сталина» доверили… ахх… и зачем я все это объясняю! Так… о чем я?
— Мы в дерьме. — Хромов улыбается.
— Мы в дерьме. — Синица повторяет, смотрит на Меча. — Ох, Мать! С кем я связалась⁈
Переводит взгляд на меня.
— Шеф, или как там тебя? — Молчу, броня тоже молчит. — Хорошо, пусть и дальше будет так. Если говорить… по-простому, то надо определить куда дует ветер силы.
Бла-бла-бла…. Синица душнила! Такой вдумчивой лекции об устройстве Разломов мира флоран я никак не ожидал. Если коротко, то все кристаллы в мегадеревьях вырабатывают потоки энергий. Сила жизни, порядка и хаоса уходит в ствол. Энергия стихии рассеивается через кору и листья. Энергия смерти с отмирающей листвой падает вниз. Все эти энергии формируют ветра силы. Куда они дуют, там и выход из Разлома.
- 1/54
- Следующая