Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Новый призыв (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 7
Выносливость (8/10)
Восприятие (7/10)
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (7/10)
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Дополнительные параметры:
Мудрость (7/10)
Свободные очки: 0
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Отчаянный мазохист — Одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость
Навыки Системы:
Игрок (Е, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Магическая регенерация (E, ⅕). — Пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Великий иммунитет к ядам (Е-, ⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е- (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ (⅕) — Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Малый магический дар F (⅗) — Прививает зачатки магического дара.
Крепкие кости F (⅓) — Укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.
Боевые навыки :
Владение секирой (F, ⅖).
Второстепенные навыки:
Целебная длань F+ (⅖) — Позволяет исцелять.
Язык гноллов F (1/1) — один из распространенных диалектов племён гноллов.
Следопыт F (2/4) — Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Создание камней маны F (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни
Ловушки F (⅓) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов 1 шт.
Карты навыков:
Контроль боли Ранг: Е. (⅕) — 1 шт.
Чистая карта навыка F — 23 шт.
Навык рытья норы F — 1 шт.
Кожевник F — 1 шт.
История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.
Знание немецкого языка F — 1 шт.
Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.
Знание трав и растений F — 1 шт.
Навигация F — 1 шт.
Малая медитация F — 1 шт.
Картография F — 1 шт.
Гончар F — 1 шт.
Плетения Корзин F
Мощный прыжок (F-) — 1 шт.
Язык кобольдов F — 1 шт.
Грибник F — 1 шт.
Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.
Плотник F — 1 шт.
Резчик по кости F — 1 шт.
Племенные танцы F — 1 шт.
Ориентация в пещерах F — 1 шт.
Гребец F — 1 шт.
Крепкие когти F — 1 шт.
Мертвая хватка F — 1 шт.
Владение мечом F — 1 шт.
Владение дубиной F — 1 шт.
Владение шестом F — 1 шт.
Карты оружия:
Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.
Пехотная секира (полэкс) F — 1 шт.
Короткое копьё кобольдов F — 7 шт.
Сломанное копье кобольда F — 1 шт.
Короткое копьё кобольдов с ОС — 2 шт.
Бронзовый топор F — 1 шт.
Каменный топор F — 1 шт.
Стальной меч F — 2 шт.
Прочее оружие F — 17 шт.
Прочее:
— Малая карта визита Е —
— Сумка мародера (E, 1/7) — 5 шт.
— Пространственное ожерелье Ранг: E — 1 шт.
— Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт.
— Фляги F — 11 шт.
— Комплект игрока —2 неполных комплекта.
— Растения — 35 шт.
— Огниво — 1 шт.
— Оружие и снаряжение гноллов. (не системное)
— Хворост (остатки)
— Исторический фолиант Ереси.
— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т. д.
Глава 4
Доброе утро
Спящий лагерь, что может быть заманчивей и желанней? Но как всегда, не обошлось без нюансов. Как подкрасться бесшумно к часовому, пусть даже спящему, и бесшумно убить? В фильмах герой подкрадывается к противнику, втыкает нож в сердце или перерезает глотку. Кажется, раз — и дело в шляпе, но реальность диктует совершенно другие правила. Пуха оставил в кустах, приказав ему ждать моего возвращения, и лишь после этого отправился на штурм. Чем меньше оставалось расстояние до часового, тем больше было шансов накосячить. Если бы не навык следопыта, то миссия оказалась бы практически невыполнима. Теперь же я заходил с подветренной стороны, делая небольшие шаги. Ставил ногу на пятку и, незначительно приседая, плавно перемещал вес тела. Стоило почувствовать под носком ноги мелкую ветку, я тут же останавливался, меняя направление шага. Медленно, но верно расстояние сокращалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оставалось пройти всего метров двадцать, как в кустах что-то громко хрустнуло. Черт бы тебя побрал, Пух! Но было уже поздно: голова часового дернулась и он мгновенно встрепенулся, смахивая навалившуюся на него дрему. Проклятье, вся подготовка — псу под хвост! Слитным движением достаю короткое копье из карты и мощным броском швыряю в часового. Копьё с хрустом ломает грудину, проникая глубоко внутрь. Гнолл издаёт протяжный всхлип, мешком сползает по камню, издавая предсмертные хрипы.
Видимо, гноллы, как дальние родственники собачьих сохранили особенность чуткого сна. Из шалашей показались встревоженные волчьи морды, а я уже несся навстречу, стремительно сокращая оставшуюся дистанцию. Время шло на секунды. Гноллы толком не успели выбраться наружу, а я уже был рядом и нанес первый удар. Гнолл попытался закрыться от удара рукой, но лезвие секиры с легким хрустом перерубило конечность и вскрыло его черепную коробку, как скорлупу грецкого ореха.
Внимание! Вы получили 4 ОС! (41/120)
По древку пронеслась волна поступающей энергии, но этим меня с ритма не сбить. На ногах в лагере осталось трое противников. Двое гноллов выскочили с дальнего конца шалаша и один совсем рядом. Возле головы просвистела дубина, но видя амплитуду замаха, я с легкостью сменил положение, пропуская удар мимо. Резкий колющий контрудар — и штык полностью погрузился в глазницу, погружаясь в мозг.
Внимание! Вы получили 6 ОС! (47/120)
Двое выживших сжимали в руках короткие каменные копья. Гноллы попытались теснить меня, нанося частые уколы, но удача была не на их стороне. Им катастрофически не хватало навыков владения копьём и длины оружия. Возможно, как охотники гноллы что-то из себя и представляли, но не против меня. Длинная секира с острым штыком в навершии не давала им ко мне подобраться для нанесения опасного удара. Я с легкостью парировал сыплющиеся на меня выпады, заставляя гноллов судорожно отступать. Они шаг за шагом смещались вглубь развалин, загоняя себя в угол. Мой агрессивный напор не давал гноллам шанса на побег. В попытке переломить ход сражения левый гнолл с утробным воем кинулся на меня, но подловить не получилось. Штык секиры со звучным «чмавк» вспорол его грудь, удерживая на отдалении от меня, а наконечник копья пронесся в ладони от моего лица, впустую вспоров воздух. Гнолл на секире ещё дергался, когда, воспользовавшись секундной заминкой, атаковал последний оставшийся в живых противник.
Отпускаю секиру и скачком ухожу из-под удара. Гнолл хищно скалится, в его глазах пылает жажда крови и предвкушение скорой победы надо мной, ведь я безоружен. Укол. Укол. Укол. Бесполезно, я разрываю дистанцию. Резко ударяю по предплечьям и в руках появляются два топора. Гнолл не успевает, его копьё жалящим ударом несётся ко мне в грудь, но поздно. Я шагаю навстречу и перерубаю древко. Глаза гнолла расширяются. Миг- и следующим ударом срубаю правую лапу. Гнолл пошатнулся, инстинктивно хватает обрубок, но новый удар валит его на землю. Удар сапогом в морду окончательно отправляет его в глубокий нокаут. Победа не затуманила мозги, из обрубка руки гнолла продолжает толчками вытекать кровь. Мне нужна информация и так легко ты, приятель, не сдохнешь. Накладываю жгут на обрубок, останавливая кровотечение и крепко связываю гнолла. Над местом сражения в воздухе витает металлический привкус свежей пролитой крови.
- Предыдущая
- 7/55
- Следующая