Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Новый призыв (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 36
А почему вообще так произошло? Нехватка витаминов и минералов? Или просто нельзя прокачивать сразу два разнонаправленных физических параметра и под ударом оказался весь организм в целом? Не страшно. Регенерация хоть и высушила источник, теперь потихоньку вытягивает организм на минималках.
Главное — я жив и ощутимо сократил время на собственную прокачку. Вновь полез в сумку за снедью. Спасибо гноллам и их запасам. Иначе бегал бы сейчас по лесу и на белок кидался с голодухи. Или ещё хуже, тупо жрал травку, как какой-нибудь козлик. Но, к счастью, награбленного в крепости пока хватает, хотя дно уже и видно. Желудок забит, самочувствие с каждой секундой всё лучше и лучше. Нужно источник наполнить. Сел по-турецки, положил руки на колени и провалился мысленно в Чувство маны.
Спустя час я практически полностью восстановился и с радостью соскочил на пол храма. Активировал в руках Секиру и начал гонять разминочный комплекс. Пот покатился со лба, но скорость, сила взмахов и ударов! Просто небо и земля! Словно до этой тренировки я был хромой и немощный.
Воздух, рассекаемый Секирой, напряженно гудел. Прыжок! Смена позиции, взмах — снова свист ветра. Стойки и удары сменялись с невообразимой скоростью. Движения получались с филигранной точностью. Намного лучше, чем в обучающих воспоминаниях. Навык владения секирой, пассивное усиление силы, прокачка параметров Ловкости и Силы дали мощную синергию — так что я над собой вчерашним качественно вырос на целую голову, не меньше.
Спрятал оружие в карту. Потный и воодушевленный я вернулся в наш с Пухом угол. Достал флягу, прислонился к стене и расслабился. Прислушиваюсь к своему телу. Как же хорошо. Нужно сделать небольшой перерыв в прокачке параметров — пока хватит и этого, нужно привыкнуть к улучшениям.
Теперь мне предстоит серьёзный выбор. Куда потратить накопленные 179 ОС? Заполнить карту Возврата, создав запасной путь для побега? Вернуться сейчас в личную комнату? Выучить одну из полученных способностей? Прокачать старые?
Можно долго ломать голову, но реальность такова, что ограничение на получение нового уровня — по сути, та же самая собачья цепь. Да, стоило мне только подумать о доме и родных — сердце защемило. — И я не могу вернуться прямо сейчас. Мне нужна сила защитить близких. Я до сих пор гладиатор, я не освободился от сражений, просто выжил в первой битве, а значит, путь домой может быть только через победу и свободу.
Значит, путь через карту « Возврата» для меня закрыт. Тогда — первостепенные для моей выживаемости два навыка. Картографирование Е и Бэкап Е+. И выбор тут очевиден: как бы не хотелось прыгать порталом по карте, но шанс на дополнительную попытку в случае смерти бесценен. Достал трофейную карту из хранилища. Ну что? — Погнали!
Внимание! Вы желаете изучить навык «Бэкап Е+» 100 ОС?
Да/Нет
— Да. Грудь и голову наполнила энергия и из них рвануло во все стороны, обволакивая тело. Минуты бежали одна за другой, а тело продолжало сиять в чувстве маны от заполняющей его энергии. В голову прогрузились образы. В момент смерти происходит откат организма в состояние 5 секунд назад. Вся поврежденная экипировка, которая была разрушена в момент смерти остаётся поломанной. Восстанавливается только тело. Но и это очень-очень круто! Теперь в любом сражении, в самом хреновом случае у меня будет дополнительная попытка. Главное, чтобы были 5 ОС в запасе. Заглянул в статус. Баланс: 79/179 ОС. — Отлично!
Осмотрел себя с ног до головы. Жив, цел — орёл. Нужно теперь установить маяк для Портала. Обошел храм ещё раз и выбрал место в дальнем углу возле поваленной колонны. — Как установить маяк Портала? Открываю навык… — Ага, вот оно! Временный маяк: срок действия маяка напрямую зависит от вложенной при активации силы. Постоянный маяк: для его активации требуется ОС. — Ок, в этот раз — экономим, думаю, десяти суток будет пока достаточно.
Внимание! Желаете установить временный портальный маяк на срок десять суток за 500 маны? Да/Нет!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да. В пространстве на высоте метра из моего пальца появилась маленькая точка энергии. Размером с мячик для пинг-понга. Мана медленно выходила из моей руки, а шарик разгорался ярче и становился всё больше и больше. Достигнув размера баскетбольного мяча, рост прекратился. Источник опустел наполовину. Шар маяка мигнул и пропал из видимого спектра. — Маскировка — это хорошо. Активировал Чувство маны — ощущаю. Это, конечно, хуже, но не смертельно. Не видно — уже хорошо. Со стороны улицы послышался шум. В дверной проём, злобно рыча влетел Пух, на поворотах загребая задними лапами.
— Аууу — стегнул по ушам озлобленный вой. — Чёрт — это гноллы!
— Пух, живо ко мне! Мелкий рванул со всех ног, только пятки засверкали. — Клац, в проём влетела стрела и отскочила в сторону от каменного пола. — Клац. — Клац. Ещё две стрелы просвистели следом.
Я приказал мелкому затаиться, а сам под прикрытием камней рванул в сторону прохода, ближе ко входу. — Аууу — вой усилился и стал ближе. Уже слышен перестук копыт по каменной брусчатке. Всадники. — Приближаются, гады. Я активировал карту и в моих руках появилась Секира. — Теперь повоюем. Затаился возле самого входа, готовя мощный удар. — Ну, где же вы⁈ — Твари, идите же сюда…
Приложение №2. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст : 23 года.
Раса: человек (95%).
Пол : мужской.
Уровень : 9 (79/179)* Очков Системы (ОС)).
Параметры* :
Сила (10/10)
Ловкость (8/10)
Интеллект (7/10)
Живучесть (10/10)
Выносливость (8/10)
Восприятие (7/10)
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (7/10)
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Дополнительные параметры:
Мудрость (7/10)
Свободные очки: 3
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Отчаянный мазохист — Одна десятая часть от полученной Вами боли конвертируется в выносливость
Навыки Системы:
Игрок (Е, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Магическая регенерация (E, ⅕). — Пока вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.
Великий иммунитет к ядам (Е-, ⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е- (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ (⅖) — Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Малый магический дар F (⅗) — Прививает зачатки магического дара.
Крепкие кости F (⅓) — Укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.
Улучшенная сила E (пассивное) (1/1). — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Боевые навыки :
Владение секирой (F ⅘).
Второстепенные навыки:
Портал D — Навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.
Бэкап (E+, ⅕). — Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Целебная длань F+ (⅖) — Позволяет исцелять.
Язык гноллов F (1/1) — один из распространенных диалектов племён гноллов.
- Предыдущая
- 36/55
- Следующая