Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Новый призыв (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 13
Сделал шаг от загородки, но вдруг раздался гулкий рёв.
Загон зашатался.
Прикасаюсь к карману куртки, активирую карту. В моих руках появляется секира. Замах и чавкающий удар в голову. Кабан пошатнулся, но не упал. Взревел ещё громче, тряся своей головой из стороны в сторону. Удар. Удар. Ещё удар. Туша коричневого кабана с хрипом валится наземь, мельтеша в воздухе копытами.
Внимание! Вы получили 6 ОС! (13/120)
Смывая накопившуюся усталость, по древку проскользнул бодрящий поток энергии. Перехватил пехотную секиру и, словно копьем, нанес удар в черного Вепря.
Зверь взревел. Копыта ударили в землю. В ноги отдалась дрожь от использованного вепрем умения. Туша взяла разбег с места и мощным ударом прорвалась через забор загона, разметав небольшие бревна и полностью обрушив постройку.
Еле отскочил. Ноги увязли в грязи. Мои движения замедлились. Вепрь сделал круг, буксуя копытами в грязи и раскидывая куски земли во все стороны. Рев обрушился психологической волной, меня передернуло, но отступать некуда.
Кабан опустил голову и рванул на меня, как поезд. Ещё бы секунда — и исход боя мог решиться не в мою пользу. Грязь мешала маневрировать. Повезло. Пух пулей взлетел на морду твари и ударил когтями по глазам, ослепив монстра. Голова вепря дернулась, Пух не удержался и полетел в грязь, но и сам кабан отклонился в сторону и, дрейфуя пронесся мимо, влетев в остатки загона.
Вепрь выбрался из обломков навеса. На месте глаз — кровавое месиво. Кабан бьёт копытом и снова кидается в мою сторону. Упираю пятку секиры в грязь, успеваю согнуть колени и на меня обрушивается сокрушительный удар тяжёлого тела. Секира вибрирует. Вепрь ревёт. Оружие выдерживает напор разгоряченного тела, пятка секиры глубже уходит в землю, надежно фиксируя оружие.
Предсмертный рёв раненого кабана разносится на всю округу. Зверь рывками пытается прорваться ко мне, но топорище не даёт этого сделать. Древко секиры вибрирует. Задними ногами вепрь упирается в грунт и делает ещё рывок. Сорваться не получается, зверь только глубже насаживается на секиру, разрывая свои внутренности. Его кровь льётся сплошным потоком из раны. Копыта загребают грязь. Отпускаю одну руку от секиры, выхватываю короткий топор, делаю шаг и бью в кабана в лоб, вскрывая его череп.
Рёв оборвался. Но туша Вепря не оседает, а наоборот, прямо перед моим носом, словно с насмешкой, растворяется в воздухе. Секира проваливается в пустоту. От неожиданности теряю упор, чертово равновесие подводит — и окунаюсь в грязь. Чертовщина. Ситуация идёт вразнос по самому хреновому сценарию, который только мог случиться.
Уперся руками в чавкающее месиво, вытер рукавом заляпанное лицо. Топор и секиру убрал в карты. Встал и вытащил вновь пехотную секиру. Оружие очистилось и преданно легло в руки. Меня не сломить этим. Грязь не позволит сбежать: настигнут и смерть покажется счастьем. Значит, только вперёд!
В проходе ближайшей полуземлянки толчея. Блохастые мешают друг другу. От дальней казармы ко мне уже несётся двойка гноллов с короткими мечами. Рванули первые противники без щитов, практически в чем мать собачья родила. Лапы скользят в грязи. Ну, добрый вечер. Грязь, она такая, всех уравняет и мордой искупает.
— Замах. Удар. Вибрация древка отдаёт в руки. Первый гнолл осел на землю. Его напарник увяз в грязи. Остаточная инерция удара секиры толкнула его в грудь и сбила с лап, выбивая дух.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (15/120)
Штыковой удар по упавшему гноллу. Энергия струится по древку секиры.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (17/120)
Минус два. Призывно махнул рукой гноллам, приглашая блохастых. — Ну! Идите сюда! Кто следующий⁈
Ко мне бежит тройка гноллов. Секира — страшная сила. Меняю хват. Шаг вперёд. Дождь заливает глаза. Гноллы приближаются. Длина оружия даёт серьёзное преимущество. Грязь и слякоть мешают делать резкие движения. Гноллы попытались рассредоточиться вокруг меня, но длины их коротких копий недостаточно.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (19/120)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первый валится, став обладателем дыры в груди. Его напарники атакуют, но я смещаюсь, уходя от ударов. Парирую. Пух кидается гноллу под лапы и вцепляется клыками в бедро, сбивая противника наземь. Следить за ним сейчас не могу, но благодаря мелкому у меня остался один противник. Парирую удар оставшегося копейщика и контратакую. Штык хищно вылетает вперёд, прошивая морду гнолла. Энергия струится по оружию, перетекая в руки.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (21/120)
Пух уперся лапами в грудь поверженного гнолла, шерсть взъерошена. Морда в крови, хищный оскал напоминает адскую улыбку. Мелкий качнул головой, словно кивнул мне в поддержку и повернулся мордой, встречая новую волну гноллов.
На нас двигалось пятеро противников. За их спинами, на краю площадки, суетилось ещё двое бойцов, помогая облачиться в кольчугу пёсьему командиру. Из дальней полуземлянки вышли ещё четверо, вооруженных чем попало: допотопные вилы, топор и пара кривых палок. Бригада «Ух». Нужно добраться до командира раньше, чем он закончит снаряжаться. Выхватываю короткое копье, запускаю в наступающих противников и сразу ещё одно. Всё! Враг слишком близко. Взмах секирой! Удар. Жесткий блок не помог гноллу, наоборот, снес его с лап и отправил под ноги напарников. Они валятся, как кегли на землю. Свалка!
Шаг. Меняю хват на секире для боя на средней дистанции. Гнолл рывком пытается подняться, делает выпад. Встречаю его топорищем секиры. Морда разваливается на две половинки. Нижняя челюсть блохастого падает наземь, отсечённая честной сталью. А ведь просто поставил секиру под нужным углом. Он сделал всю работу за меня. Кровь бьёт фонтаном, орошая не успевших встать с земли напарников.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (23/120)
Взмах. Перерубил шею ещё одного бойца.
Третий гнолл пытается отползти, но клыки Пуха находят артерию на его шее. Когти и клыки хищника — страшное оружие, особенно когда ты на земле, в вязкой грязи и толком не можешь закрыться.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (25/120)
Свист. Боль пронзает вспышкой. Стрела торчит из предплечья. Попала, засранка, между карманов куртки, вырвав кусок мяса. Почувствовал отток энергии на регенерацию. Спасибо дождю, погасил силу удара. Свист… Смещаюсь. Оперение стрелы пронеслось совсем рядом с лицом. Чёрт. Лучники — это отвратительно. Охотники появились. Ещё свист. Мимо.
Навстречу, шатаясь, волочит лапы раненый копьем в бок гнолл. Левой лапой зажимает рану, а в правой сжимает меч. Замахивается для удара. Но секиру я уже спрятал в карте, бью навстречу рукой, отводя наручем удар меча. Сближаюсь. Хватаюсь левой рукой за кожаные ремни. Удар с правой в челюсть. Хруст. Гнолл теряет сознание, меч выпадает из лапы. Касаюсь кармана, в руках появляется Короткий кинжал F. Удар. Удар. Удар. Гнолл дергается — и на этом его путь окончен.
Внимание! Вы получили 2 ОС! (27/120)
Прячу кинжал в карту и вынимаю короткое копье. Блохастый щит от стрел — есть. Копье в руке лежит, как родное. Прикрываясь телом от свистящих стрел, двигаюсь вперёд. Две угрюмые морды с луками стоят перед командиром, который уже успел полностью облачиться в сбрую, одел шлем и взял меч со щитом. Ждёт меня, засранец, на деревянном настиле. В грязь не лезет. Лучниками руководит.
К четырем оборванцам добавилось ещё двое и теперь шестеро их мнется за спиной гнолла-командира. Последний заслон императора, ни дать не взять. Рык командира- и разношерстный отряд выдвигается мне навстречу. Оборванцы зарычали и кинулись в бой. Только этим меня не сломить. Оскал сам собой прорезался на моём лице.
Замах- и копье пролетает десять метров, выводя из строя одного из двух лучников. Даже если удар не смертельный, стрелять он уже не сможет. Команда Пуху — и он скрывается в тени землянок. Молодец, парень. Время идёт на секунды. Стоило толпе приблизиться и закрыть меня от лучника, как я швырнул им под ноги труп, сбивая с ритма. В руках появилась секира. Палки и вилы против стального лезвия⁈ Бойтесь меня, твари!
- Предыдущая
- 13/55
- Следующая