Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Конкуренция - 2 (СИ) - Ермаков Николай Александрович - Страница 24
Подождав несколько секунд и убедившись, что остальные обитатели дома, даже если они здесь имеются, не спешат нам навстречу, я заблокировал входную дверь трофейным кинжалом и приступил к осмотру дома, начав с первого этажа.
Как ни удивительно, но в доме больше мертвяков не было, однако обнаружилось два сейфа — в кабинете и в спальне. Расположенный в кабинете сейф, как это я уже не раз видел, на стальной дверце имел только круглую рукоять, без всяких признаков наличия устройств управления запирающим механизмом. Алантея сначала пару минут внимательно осматривала дверцу, украшенную растительным орнаментом, потом надела очки с толстыми стеклами и массивной оправой и взяла в руки длинную тонкую иглу, которой стала водить по верхней части дверцы. Через несколько минут таких манипуляций раздался негромкий щелчок и сейф распахнулся.
— Исправный замок этого типа у меня не получилось бы взломать, — пояснила девушка распрямившись, — Но за двести лет логический блок сильно пострадал из-за аномального манофона, поэтому вскрыть его было несложно.
Сейф порадовал неплохой добычей, половина которой была моей законной долей. Мне досталось девять флексов и некоторое количество монет и драгоценностей. Сейф, обнаруженный в спальне, был проще, но запирался на механический замок. После безуспешных поисков ключа, Меата бросила в дверцу маленький огнешар, прицелившись так, чтобы не повредить содержимое, после чего мы его без труда открыли. Здесь мы обнаружили только небольшое количество украшений.
Далее, действуя по отработанному алгоритму, наше трио за пару часов обчистило ещё три дома, при этом я заработал пятьдесят два энжа и семнадцать флексов. Оценив первые результаты совместной работы, я пришел к выводу, что работать вместе с девушками получается более выгодно и безопасно — они грамотно страховали меня, когда я рубился с мертвяками, не давая тварям ни малейшего шанса на победу (из-за необходимости зарабатывать энжи, я попросил своих соратниц помогать только в опасных ситуациях).
Время уже шло к обеду, и я предложил соратницам расположиться для приема пищи и отдыха в том доме, где лежали мои трофеи. Девушки не стали возражать и проследовали вслед за мной. Здесь была довольно просторная столовая, где мы смогли удобно расположиться за овальным обеденным столом. Тут Алантея меня вновь удивила, достав из пространственного хранилища тарелку с горячим рагу и протянула её мне:
— Угощайся Данил! Это традиционное блюдо форгов, делается из пяти видов овощей и мяса хэйха.
Ну вот, получается, зря я сегодня запасся провизией, потратив флекс! Могла бы и предупредить!
— Оу! Вкусно! — похвалил я, проглотив первую ложку, — Вот только не понимаю, зачем вам питаться в трактире, если в хранилище лежит такая вкуснятина?
— Ну, во-первых, хранилище всё же не безразмерное, моё, к примеру вмещает чуть менее тонны, и большая часть этого веса зарезервирована для хранения добычи, — девушка снисходительно улыбнулась, мол, стыдно не знать таких простых вещей, — А во-вторых, перед переходом через портал, хранилище надо полностью опустошать и грузы приходится перетаскивать вручную. Пусть получается и короткое расстояние, но приходится себя ограничивать.
— А зачем надо вытаскивать всё из хранилища? — удивился я.
— Ну это же элементарно! — вступила в разговор Меота, на лице которой было нарисовано искреннее удивление моим невежеством, — И хранилище, и портал — это устройства, изменяющие свойства пространства, а если в поле действия одного мощного пространственного артефакта, применить другой, то они начнут взаимодействовать между собой с весьма непредсказуемыми последствиями, поэтому перед перемещением через портал хранилища всегда опустошают и убирают в блокиратор.
— Да, кстати! — раз уж мы затронули эту тему, я решил прояснить важный для меня вопрос, — А на Форгейне могут открыть портал куда угодно?
— Теоретически, да, — ответила Алантея, — Но надо иметь либо слепок астрального отражения планеты, либо знать настройки пространственного маяка. По маяку, разумеется, гораздо надежнее, ведь если переходить по отражению, то выбросить может в непредсказуемом месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А откуда берут настройки маяка и отражения?
— У портальщиков Форгейна есть обширная база данных по отражениям и маякам, — пояснила Алантея, после чего поинтересовалась, — А ты куда хочешь попасть?
— Видишь ли, тут такое дело… — немного поразмыслив, я решил поделиться с девушками историю своего попадания на Лайнор, а чтобы было понятнее, пришлось в общих чертах рассказать и о Ронге.
— Даже не знаю… задумчиво протянула Алантея, когда я закончил рассказ, — У нас, кажется, на истории магии говорили что-то про демиургов, но кроме этого слова я ничего и не помню… — она вопросительно посмотрела на Меату.
— Да, было что-то такое, — подтвердила та, — Вроде как это объединение высших магов, которые достигли высокого уровня развития и пытаются выйти на божественный уровень. Но их миры находятся где-то глубоко на задворках… Сложно сказать, есть ли у форгов информация по этим планетам. Но если у них нет, то её вообще будет очень сложно найти, так как они лучшие в этом деле. Думаю, профессор Васпер мог бы дать полную информацию по этому вопросу.
Да уж, не порадовали… Перспектива возврата на Ронгу становится всё более мутной, покрываясь непроглядным туманом неопределённости.
— Тебе не надо было кристалл с заданием выбрасывать, — упрекнула меня Алантея, — Наверняка он должен был сработать как портальный камень после выполнения задания, или через определенное время.
Ну да, товарищ капитан, а то я не догадался…
— Кстати, Данил, позволь на тебя посмотреть через артефакторные очки? Мне очень интересно, что это за артефакт ты называешь нейроимплантом. Это для тебя будет полностью безопасно! — спросила девушка, состроив умильное выражение личика.
— Смотри, чего уж там, — пожал я плечами, пребывая в печальном настроении после полученной информации.
Алантея напялила очки и стала разглядывать меня, обходя по кругу.
— Ну да, как я и предполагала! — заявила она, закончив осмотр, — Это занейский круг, но сильно модернизированный и дополненный логическими блоками. Многое непонятно, но выглядит впечатляюще!
— А можно более понятно? — попросил я, — и почему круг?
— Разумные с давних пор пытаются найти различные способы, чтобы усилить своё тело и интеллектуальные возможности. И занейский круг — это одно из таких решений, довольно эффективное, но имеющее один существенный недостаток — чтобы усилиться с его помощью, нужно убивать много сильных животных, а ещё лучше — убивать разумных. Поэтому в большинстве цивилизованных миров они запрещены — при выявлении этих артефактов, их изымают, бывает, что и вместе с головой. Однако есть и хорошая новость — круг, находящийся в твоей голове, очень хорошо замаскирован, и обнаружить его может только очень сильный маг, да и то на близком расстоянии. Ну, или с использованием специальных артефактов, вроде этого, — она помахала очками, — Их делают обычно из костей занейских драконов, ну, или других сильных магических существ. Вытачивают круглый диск диаметром около двух сантиметров, устанавливают туда логический и распределительные блоки и закрепляют его с внутренней стороны черепной кости, — она легонько постучала кончиком пальца мне по темени, — Поэтому Занейский артефакт и называют кругом.
— А на Форгейне? — тут же спросил я.
— Круг там обнаружат без особого труда, но Форгейн имеет довольно либеральное законодательство, поэтому за них не преследуют, но если захочешь покинуть портальный комплекс, и выйти на основную территорию планеты, то тебе придется надеть блокирующий ошейник.
Час от часу не легче! Ну хоть на Форгейне голову вместе с нейроимплантом не отрежут, и то хорошо!
— Кстати, у меня и за убийство мертвяков энжи начисляются, — поделился я с девушками.
— В этом нет ничего удивительного, — кивнула Меата, — Простая нежить, как правило, поднимается за счёт внешней маны, но потом переходит на более экономный режим существования и начинает генерировать прану, для поддержания своей псевдожизни. Поэтому у тебя здесь хорошая возможность усилиться, делая доброе дело. Наших учёных как раз и интересует процесс выработки праны нежитью.
- Предыдущая
- 24/57
- Следующая