Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искусство возвышения (СИ) - "Декабрист" - Страница 39
— Предложить вам нечего, — ответил охотник, пожав плечами.
— Есть у меня одна мыслишка, — начал делиться сведениями тимлид. — Почему бы нам не заглянуть в домик хогрума? Я тогда случайно увидел, как этот ушлый торговец продавал весьма интересные вещицы.
— Дорогие, наверно? — задала волнующий вопрос Синтия.
— Попадались и дорогие. Но я особо не рассматривал там. У меня на тот момент было пять медяков. Хогрум надо мной бы посмеялся, наверно…
— Послушайте! У нас не так много времени, чтобы добираться до какого-то хогрума, — боевой маг напомнил о срочности выполнения задания.
— Это недалеко. Погнали! — скомандовал берсерк, подняв могучую булаву над головой.
Все втянулись в боевой строй, а тимлид распорядился тем, чтобы охотник и хиллер были в середине отряда. Если Синтия не имела хорошей защиты, то Ермак являлся не только игроком без классового резиста, да еще и с низким показателем уровня. Шугар, как исполняющий роль танка, был впереди всех, а Клим и Ганс прикрывали тыл.
По дороге тимлид рассказывал, как ему удалось открыть следующий навык под названием «Шквал ударов». С помощью преодоления определенного порога в атрибутах как «Сила» и «Выносливость», а также добавления очков развития в «Ловкость» и «Восприятие», чтобы придать точность нанесения урона в ближнем бою на короткий промежуток времени.
Клим не стал молчать, делясь своими открытиями в плане прокачки. Ему посчастливилось улучшить классовый навык как «Веер огня», где область его действия выросла с трех метров до пяти. Максимальный порог — десять метров, и боевой маг не скрывал, что он изначально хотел прокачать его до капа.
Правда, игровая механика не давала ему той быстрой прокачки, не было в ней никакого встроенного бустера и прочей лабуды для наращивания игровых уровней.
— Надеюсь, когда мы истребим банду псоглавцев и повысим свои уровни, моих очков развития хватит, чтобы достигнуть десятиметрового порога, — усмехнулся боевой маг.
«Слишком самоуверенный», подумал охотник про него.
— А ты только на огне специализируешь? — поинтересовался Ермак.
— Да, — кивнул Клим. — Есть вода, воздух, земля. В игре имеются и другие стихийные способности. Но я выбрал огонь. Он мне всегда нравился. Представь такую картину, как на тебя прет стая псоглавцев, а ты начинаешь выжигать всех подряд, вдыхая запах горящей плоти…
— Если честно, мне совсем не улыбается, — буркнул охотник.
— Каждому свое, приятель, — усмехнулся боевой маг.
— Мы пришли, — пророкотал берсерк, и показал, где находится домик хогрума. Группа двинулась в нужное направление.
Кто такой хогрум, Ермак не имел понятия. Новая раса? Возможно. Он услышал это впервые. За многочасовое пребывание в игре ему не удалось встретиться с представителем новой расы. Вызнать у товарищей не захотелось. Бессмысленно, ведь вскоре можно увидеть собственными глазами.
Группа рейдеров приблизилась к заветной цели, деревянный домик без единого окошка находился на вершине холма. Преодолев крутой отрезок, игроки, за исключением тимлида, прочли странную вывеску, которая разборчиво читалась в лунном свете.
«Барахло от Сэма».
— Ты уверен, что там продаются толковые вещи, Шугар? — недовольно спросил разбойник. — Такая вывеска не внушает мне доверия.
— Знаешь, Ганс. У меня точно такие же мысли были, когда я впервые увидел этот ничем непримечательный домик. Стоило мне зайти туда… Ты не поверишь. Со стороны хозяина все это выглядело весьма противоречиво. Но если тебя так сильно чешет, то можешь спросить у Сэма.
— Спасибо за подсказку, Шугар, но кулаки у меня чешутся больше, — усмехнулся разбойник. — Мне не терпится надрать псоглавцам задницы.
— Вот это другое дело! — улыбнулся тимлид. — Надеюсь у всех такой настрой, ребята?
Все ответили «Да», кроме охотника, который нехотя закивал головой. Берсерк не придал этому значения, посчитав, что Ермак поскромничал и решил промолчать. Убрав булаву, он ритмично побарабанил в дверь железным кулаком.
— Открыто, — раздался, как показалось охотнику, прокуренный голос. Шугар толкнул дверь, и натужный скрип сотряс воздух.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 26
Игровая пятерка оказалась внутри помещения, где царил полумрак, а источником света являлся массивный канделябр с тремя горящими свечами. В воздухе витал горький привкус хвои.
— Добро пожаловать в мою обитель, путники! — хозяин дома сделал пригласительный жест.
— Вы что, комаров здесь травите? — поинтересовалась Синтия.
— С чего бы? — слегка удивился хогрум. — Я люблю курить. — Он достал глиняную трубку и продемонстрировал ее путникам.
Охотник стал читать информацию, выданную системой.
Имя: Сэм
Вид: Хогрум
Раса: Серый гоблин
Тип персонажа: неигровой
Класс: Торговец, 22 уровень.
Здоровье: 1890 хп
С виду сильно похож на гоблина, который встречается во многих фэнтези-играх, рост небольшой, примерно метра полтора. В отличии от привычных гоблинов хогрум имеет серый цвет кожи, оттуда и пошло название данной расы. Лицо морщинистое, с грубыми чертами. Глаза огненно-красные, казалось, если задуть все свечи на канделябре, то в темноте будут мерцать только его пламенные очи.
На нем одежда, сшитая из дубленой кожи, широкие штаны и высокие сапоги. Вот он достал глиняную трубку, забил ее загадочным табаком, и стал раскуривать, наполняя свою обитель хвойным ароматом.
— Зачем пришли, путники? — поинтересовался хозяин неприметного дома. — У меня есть товар, могу вам показать.
За его спиной виднелись полки с различными вещами и довольно с неплохим оружейным набором. Кожаные сумки, книги, серебряные подвески, обереги. Для защиты и ведения боя встречались чешуйчатый доспех и броня из дубленой кожи, кинжалы с коротким лезвием, одноручные мечи, пращи и дубинки.
В общем, у Сэма найдется, что предложить даже неискушенному покупателю. Торговец двадцать второго уровня — это вам не хухры-мухры, и у него имеется большой опыт в продажах. И товар протолкнет, и себя не обидит в плане хорошей выгоды.
— А продать вам можно? — осмелился разбойник. — У меня есть то, что непременно вас заинтересует.
— Неужели? Ну, давай попробуй, — Сэм, забив очередную порцию курева, сделал глубокую затяжку.
Охотник пришел к своему выводу, что глиняная трубка являлась для Сэма непременным атрибутом. Похоже, с ней он расставался очень редко.
— Хороший табак, да? — улыбнулся Ермак.
— Просто отменный! — весело подмигнул хогрум. — Смесь из еловых шишек и коры дуба. Считай, это дары от Межгорного леса.
— Продаю, — Ганс выудил из своего инвентаря небольшую книгу с ребристым корешком и кожаным переплетом. На лицевой стороне красовались разнообразные узоры, которые загадочно отливались лазурным цветом. — С вас пять золотых, и можете забрать ее себе.
После озвученной суммы Сэм перестал курить. Спустя пару секунд, он вовсе рассмеялся, издавая звуки пьяной лошади. Разбойник смущенно взглянул на своих товарищей, явно не понимая в чем подвох и что так рассмешило хозяина «Барахла».
Отсмеявшись, хогрум перевел дух и сказал.
— А ты смешон, путник. Облапошить меня надумал? Не выйдет. Этот гримуар не такой уж ценный, чтобы втридорога продать его. Тем более мне, торговцу двадцать второго уровня.
После короткой паузы он выдал следующее.
— Гримуар «Ледяной Дух. Первая ветвь». Дарит будущему обладателю одно заклинание как «Призыв холода». И ты просишь за это пять золотых? Книга, которая даст магу только одно умение… Это просто наглость и сплошное надувательство. Я понимаю, если такая книга дала возможность выучить несколько заклинаний… А тут просто первая ветвь, она больше подходит магам-новичкам, которые только начали свой путь.
— Ну, а сколько тогда хотите? — разбойник был в полном разочаровании. Попытка продать, причем дорого, не увенчалась успехом.
— Его цена — две серебряные монеты, — вынес вердикт Сэм.
- Предыдущая
- 39/48
- Следующая
