Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Типичная Практика (СИ) - Гуринов Александр - Страница 20
Развернувшись, я направился дальше, куда шёл, оставив всю эту компанию разбираться с последствиями нападения на меня.
В дальнейшем никаких приключений у меня не происходило и омрачившее меня событие, не столько самим нападением, сколько его скукой и примитивизмом, быстро забылось.
Я с удовольствием заглядывал в некоторые магазины, особенно в некоторые магазины оружия. Но цены там очень кусалась, особенно учитывая, что у меня денег небыло, от слова, вообще. Да и оружие мне это особо и не нужно было, скорее, мне хотелось мю посмотреть, на что тут способны местные оружейный дел мастера. Всё же, для меня, что боккен, что хороший меч, не имеют какой-то разницы. Обычных людей мне и сейчас валить не сложно будет, а если надо будет их именно разрезать, то техника создания меча мне в помощь. Что до других практиков…
Мастер Линхау рассказывал, что в основном практики сражаются техниками, которые изучают. Некоторые бойцы, что сосредоточены на ближнем бое, используют кулаки. Те же, кто использует меч или другое оружие, в основном появляются на Пределе Жизни и Выше. Ведь обычное оружие из стали таким не страшно-техника защиты легко отразить оное. Такие практики чаще используют особые техники, направленные как раз на использование оружия, или специальное оружие, являющейся артефактами, которое уже, как раз и может преодолеть защиту практика. А потому мне сейчас, что боккен использовать, что настоящий меч, разницы никакой нет.
К слову говоря, катан тут нет, наибольшей популярностью тут пользуются мечи, которые в моем прошлом мире назывались Цзянь и мечи Дао. Есть ещё много других видов оружия, но эти два вида оружия были самыми популярными. Ну, это если говорить о мечах. Среди древкового наибольшей популярностью пользовались аналоги Гуань Дао. Ну и копья, куда уж без них. Те вообще были основным оружием армий этого мира, когда дело не касалось практиков.
Мне никто не мешал заходить в магазины оружия и интересоваться разными видами оружия. Я мог спокойно брать то в руки и махать им — главное не поломать ничего в магазине. Один продавец даже оценил и похвалил мои навыки владения оружием, посчитав, как позже выяснилось в разговоре, меня учеником какого-то мастера оружия. Или потомственным военным.
Ничего так и не приобретя, впрочем, я и не планировал ничего такого, я направился назад.
И вот на обратном пути я нашёл, как себя развлечь.
Тут в городе иногда можно было такое встретить — местный вариант лохотрона, где мужик предлагал сыграть в игру на деньги. Игра была простой и быстрой. Например, в данном случае я наткнулся на игру в наперстки. Древняя, как само время, игра, известная, как в моем прошлом мире, так и в этом. И один из любимых для меня видов игры. Как раз по причине скорости игры и её простоты. Заранее симулировать начало, ход и конец игры с последующей реакцией мошенника и окружения. В более сложных и долгих играх мои способности уже не так полезны. Например, в шахматах я всё так же могу проиграть, не говоря уже о ещё более сложных играх, на вроде игры в го. Но вот такие игры, где все идёт быстро или, в какой-то мере все может зависеть от удачи или реакции игроков, как наперстки, покер, дурак, двадцать одно, сто одно и так далее, просто созданы для того, чтобы со своим даром я был в них чемпионом.
Постояв рядом с доской, на которой мужчина предлагал сыграть с ним любому желающему, я понимал суть стратегии мошенника. Первые пара игр просты и легки для смельчака, это нужно для того, чтобы разогреть его азарт. После этого, когда ставки растут, сложность тоже растёт. В конце концов, если обыграть не получается, то в дело вступает мухлеж и ловкость рук, и семечко какого-то фрукта, похожее на небольшое семечко персика, перекидывается из одной чаши, используемой обычно для распития чая или слабого алкоголя, в другую если и это не помогает, то семечко убирается вообще, но, как я понял, это уж совсем крайняя мера, иначе могут и поймать.
Полутора мина и десяток игроков спустя, когда поток желающих сыграть становился всё меньше, организатор игры заметил меня. Наверное решил привлечь внимание публики и позволить мне немного выиграть, чтобы дать надежду другим потенциальным игрокам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Эй, дитя, не хочешь сыграть? — спросил он меня с доброй улыбкой.
— Я бы хотел — это выглядит интересно. Но у меня нет денег и мне нечего поставить.
— О, не волнуйся, если вы играешь три игры, я дам тебе десять Тяней. Они будут твоими и сможешь поставить их или забрать себе и уйти. А то никто не хочет играть и становится скучно. А деньги не главное, — пожал он плечами.
— О, ну… если господин так добр, я удовлетворю ваш досуг и сыграю с вами! — радостно сказал я и сел напротив него.
Глава 16
— Как тебя звать, дитя? — добродушно спросил мужчина, особо никакими чертами лица не выделяющийся.
— Фа Вей, господин. — Склонил я голову, скрести ноги перед столиком.
— Фа Вей, значит. Ну мне было дано имя Ши Хонг. Давай же начнём игру. — Сказал он и показал семечко под одной из чашек, после чего накрыл её и стал быстро их переставлять, впрочем делал он это достаточно медленно, чтобы я мог уследить за движениями.
Когда десяток секунд спустя он остановился, поставив все чашки, сделанные, кажется из дерева, в ряд, я указал на одну из них, на всякий случай проверив все три варианта в симуляциях.
— Ты угадал! Поздравляю! — улыбнулся снова Ши Хонг. — Ещё две победы и ты получишь десять тяней! Давай же не будем тянуть!
Вновь быстрое перемещение чашек и вновь я указал на правильный результат. Затем ещё одна партия и вновь победа.
— Я тебя поздравляю. Вот твои десять тяней — всё как я и обещал.
Тянь, самая мелка денежная единица. Аналог копейки в России, на земле. Правда покупательная способность всё же повыше будет. Например, этих десяти тяней хватит, если память меня не подводит, чтобы купать пару яблок на рынке, где наша деревня торгует и продаёт. Тянь бывает двух видов: в виде кольца, которые обычно продеваются через нить или верёвку; в виде монеты с тремя небольшими дырочками по краям монет, через которые так же можно продеть нить или тонкую верёвку. Объединяет их то, что обе они сделаны из сплава, основной частью которой является медь. Кольцо имеет номинал в единицу тянь, а монета с дырочками имеет номинал в десять тянь. Я получил нить с десятью медным кольцами. Система исчисления тут не отличается от известной мне на Земле, а потому сотня тянь приравнивается к одной цянь, и там система монет и номиналов точно такая же, только монета уже сделана из другого сплава, основой которой выступает серебро. Ну, и сотня цянь приравнивается к одной хань. Сплав на основе золота и имеет три номинала. Первые две аналогичные прошлым, третья имеет номинал в сотню хань и выглядит как пятирублёвая монета по диаметру, разве что раза в полтора толще. Соответственно, если за десять тянь можно купить примерно пару яблок, то за одну золотую хань номиналом в сотню единиц можно прокормить всю мою деревню в течении долгого времени, пока эти миллионы яблок не испортятся.
Жуткая картина, как наша деревня утопает в пятидесяти миллионах яблок промелькнула у меня в голове и заставила меня аж вздрогнуть. Такое количество яблок, мне кажется, даже Рюк сожрать не сможет и возненавидит обожаемые яблоки раньше, чем хотя бы сотую часть сумеет съесть.
— Благодарю вас, господин. Теперь я могу поставить деньги? — спросил я.
— Если пожелаешь, маленький Фа Вей.
— Тогда поставлю всё! — уверенно сказал я.
— Мне нравится твой настрой, малец! — засмеялся он. — Не боишься проиграть?
— Ну, не жили богато, нечего и начинать! — улыбнулся я посмотрел на Ши Хонга.
Мужчина, по какой-то причине, радостный вид слегка растерял и улыбка его стала слегка натянутой.
Каждый раз, когда делалась ставка, в случае победы, ставивший получает удвоенную сумму, то есть свою и аналогичную от организатора. Так что Ши Хонг тоже выложил на стол десять тянь, но уже одной монетой.
- Предыдущая
- 20/235
- Следующая