Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Пастырь Роман - Страница 65
Следующие четыре часа искали под ливнем укрытие. Сказать, что это не добавило нам настроения – ничего не сказать. Впервые вижу в этом мире дождь, и он мне не нравится. Холодный, хлесткий и не прекращается. Спасал плащ тьмы, но не сильно. В итоге дождь достал настолько, что соорудил огненный щит над нами. Стало легче. Забавно наблюдать, как над огненным щитом появилось облако пара. Еще бы что-то сделать с грязью и лужами под ногами… Замерзшие, мокрые и злые, наконец-то нашли подходящую пещеру. Хотя пещерой это сложно назвать. Скорее закуток между скал. Преимущество которого в том, что в нем сухо. Несмотря на то, что мы спустились с гор, здесь хватало груд камней.
Первый час грелись и сушились. Хорошо хоть у Игроков со здоровьем все в порядке. Если заболеть… в общем лучше так не делать. Когда выбирал фляжку, специально брал металлическую, чтобы можно было в ней кипятить воду. Чем мы и воспользовались. Пить сырую дождевую воду, которая еще и холодная – идея сомнительная. А вот прокипяченную и горячую, в таких условиях намного приятнее. Дополнительно согревало.
Дождь не спешил кончаться, поэтому Корхан поев, завалился спать. Заметил за ним, что он совсем неприхотлив и спокойно засыпал в неподходящих условиях. А спать на камнях – это совсем неподходящие условия. Да и я быстро привык. Все же человек умеет адаптироваться.
Смотреть на дождь быстро надоело, поэтому развлекался артефакторикой в походных условиях. Вокруг есть камни и скалы. Есть маг огня, которые умеет создавать плетения и различные модули из них. Я загорелся идеей сделать нагреваемый камень. Задумка не сложная. Нужно найти подходящий булыжник и внедрить в него модуль, отвечающий за теплоту и возможность регулировать температуру.
Плетения напоминали программирование. Только вместо команд – рисунки. Ну, или геометрические фигуры, если говорить по-умному. Есть определенные элементы, есть правила, как они сочетаются. Фишка в том, чтобы прописать правильным образом то, что хочешь. Сложность же в том, что нужно мысленно удерживать сразу всю фразу. Или создавать отдельные модули, потом внедрять в артефакт, а потом соединять. Если "фраза" короткая, но никаких проблем нет. А вот если длинная… Поэтому вставал вопрос, как написать максимально кратко и емко. А ведь есть еще вопрос безопасности… Написал "текст", а другой маг пришел и добавил пару своих "слов". Все, весь смысл потерялся.
Я уж молчу про то, что есть разные языки, с помощью которых можно создавать плетения. Да, по словам Наставника, у других стихий были свои аналоги плетений. И существуют умельцы, которые совмещают. Это все равно, что построить связный текст, используя разные языки. Задачка та еще. Здесь голой силой не обойтись. Нужны знания… и опыт.
Вот я сейчас и занимался тем, что нарабатывал опыт. Улучшенная память позволяла дословно вспомнить лекции Наставника и плетения, которые он показывал. Полтора часа ушло на то, чтобы решить вопрос с тепловым плетением, как я его назвал.
Нашел подходящий образец. Плоский и широкий камень. Внедрил в него плетение. Когда подаешь ману, то она преобразуется в тепло и камень нагревается. Получился примитивный обогреватель. Или плита. Если подать маны больше, то камень раскалялся, и на нем вполне можно было жарить. Чем я и занимался, проверяя результат. Только один минус. Плетение без маны не держится и скоро рассеивается. Поэтому приходится постоянно подпитывать. Если же вложить слишком большой запас, то камень банально разрушается. Но всё равно то, что у меня получилось новое плетение – подняло настроение. Так что, когда Корхан проснулся от звуков и запахов жарящегося мяса, он увидел меня довольным и улыбающимся. Впрочем, выспавшись и перекусив, его настроение тоже поднялось.
- Олег, а как выглядит твой мир? – спросил серый. Сидеть в пещере было скучно и беседы скрашивали нам время.
– Мм… Он живее, чем этот. Зеленый и яркий. Много морей и океанов, разные континенты. Раньше можно было путешествовать, но с началом Игры это стало проблемой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– А что изменилось? – чувствуется, что ему тоже интересна тема путешествий.
– Кроме того, что часть человечества погибла, превратившись в монстров с желанием истребить оставшуюся часть… Мир рухнул. Потребуется время, чтобы восстановить его. Самолеты сейчас не летают, а машины не работают. Так что, путешествовать банально не на чем. А пешком идти… слишком много времени потребуется. – сложно объяснить то, что для тебя является очевидным.
– Кхм… Когда мой род был еще цел и меня обучали… хр… мне рассказывали истории про новые миры, которые стали частью Игры. Если сможете отбиться от захватчиков, то быстро вернете свои силы. Игра многое забирает, но и дает тоже немало.
– И кого нам ждать в гости? – задаю вопрос.
– Да кто его знает… кхм… Может и никто не заявится. Обычно у мира есть своя, природная защита от порталов. Так что пробиться и устроить массовое вторжение… кхм… не всегда получается. Но, тут как повезет. Желающих поживиться за чужой счет хватает. Есть и мирные расы во множестве миров, но… мало их.
Немного помолчали, но думать о плохом не хотелось, поэтому я перевел тему.
- Корхан, а как выглядит твой мир?
– Кхм… Много гор, много воды. Горы не такие, как здесь. Серебристо голубые. На рассвете… необычайно красивое зрелище, – серый глубоко вздохнул, словно был не здесь.
– Хотел бы я посмотреть на красоту других миров, – выдернул я его из воспоминаний.
– Кхех, – издал он то ли привычный рык, то ли смешок, – Если моего мира, это не так сложно. Надо всего лишь найти род, который за тебя поручится. Да и самому из себя что-то представлять, чтобы… хр… случайно не сгинуть в горах. Чужаков, знаешь ли, мало где любят. А мой народ не обладает терпимостью в этом вопросе.
Дождь не хотел прекращаться, поэтому я воспользовался возможностью и выспался. Плетение тепла хорошо себя показало, чтобы сделать… постель. Внедряешь в скалу под собой, вливаешь немного маны… Главное не переборщить. Вуаля, изысканная постель готова. Конечно, может показаться, что изысканности в куске скалы мало. Но если сравнивать между холодным камнем и теплым камнем… Это принципиально разный уровень комфорта. Размышляя о всяких глупостях, я уснул…
… На следующий день мы отправились в путь и нам постоянно что-то мешало. Стены, которые вырастали прямо перед носом. Пепел, который пытался затянуть и утопить. КаМорт, который кружил над нами и злобно каркал. Дух леса, который скалился в своей безумной улыбке и шептал, – не успеешь… не успеешь… Когда наконец-то добрались до базы, то никого не оказалось. Это напугало меня, и мы поспешили к порталу. И вот я возвращаюсь… а все осуждающе на меня смотрят, спрашивая, сладко ли я спал, пока они тут гибли. Ничего не отвечаю на это. Вижу вокруг много чужих рас. Говорю, что мы отобьем наши земли назад. А Дед мне в ответ, что некому уже отбивать. И тут я замечаю, что все вокруг мертвы. Настя, Андрей, Игорь, а Дед держит на руках разорванную внучку и смотрит мне в глаза…
Вздрагиваю и просыпаюсь. Вот черт. Приснится же. Смотрю на выход. Дождь всё так же льет. Замечаю внимательный взгляд Корхана.
- Олег, с тобой все в порядке?
– А? Да, все нормально, – сон медленно отпускает меня.
– Ты дергался и стонал.
– Сон приснился, – отвечаю ему, на что он многозначительно наклонил голову набок.
Подхожу к выходу и смотрю вдаль. Хоть это и сон, но внутри поселилось легкое беспокойство.
- Судя по тому, насколько мы приблизились за это время к моей базе, нам еще неделю идти, – говорю Корхану.
– Неделя? Что это? – непонимающе спрашивает серый.
– Это семь дней. Мы так считаем.
– Зачем? – этот вопрос ставит меня в тупик.
– Так проще. Удобно.
– Хр… ваш народ так любит все контролировать? Странные вы. – серый сидит у огня, теряясь в тенях.
– А у вас как? Как вы понимаете, какой день? – непривычно, когда элементарные вещи не вызывают понимания.
– А зачем это понимать? Разве есть разница, в какой день родиться или умереть? Есть и более интересные вещи, – убежденно отвечает серый.
- Предыдущая
- 65/1510
- Следующая