Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Пастырь Роман - Страница 163
В итоге остатки армии спрятались в храме. И что дальше?
А дальше они нагнали через порталы штук пять сотен своих птичек и устроили на меня облаву. Неужто числом решили задавить? Ага, так и есть. Причем к ним присоединился маг пространства. Приходилось максимально напрягать чутье, предсказывая открываемые прямо передо мной окошки. Часть порталов вели в ловушки, часть выбрасывала новые порции летучих всадников.
Эти твари загоняли меня, словно коршуны воробья. Я же безумно смеялся, выплескивая ярость и упиваясь боем и смертью, что царила вокруг. Не надо было загонять меня в угол.
Крарги просчитались. В очередной раз. С новыми уровнями и характеристиками я легко разгонялся до двухсот километров в час. А они на своих птичках максимум держали сотню.
За следующие четыре часа я раз двадцать пожалел, что у меня такая низкая выносливость. Это единственное, чего не хватало.
Я летел. Я совершал безумные пируэты, резко взмахивая крыльями против ветра, останавливаясь и на противоходе обезглавливая замешкавшихся краргов. Я жег и закручивал огненные бури, когда пылало столь сильно, что горел сам воздух. Я оказывался мгновенно за спинами краргов, жестоко убивая и рубя крылья птицам.
А сколько раз меня подбивали и я летел вниз, думая, что на этом вот все, но собирался и находил силы продолжить схватку…
Если в нашем мире появится бог войны, то он будет мной доволен.
Я потерял счет времени, отдавшись сражению. На другое просто не оставалось сил.
В какой-то момент крарги закончились. Я даже не понял, что произошло. Просто исчезли цели, которые нужно срочно убить. Минут пять я летел, не понимая, что делать. А потом включился мозг и на меня обрушилась боль и тотальная усталость. Сил хватило найти и свалиться в ближайшую речку, жадно глотая воду, и чувствуя, как смывает кровь, как мою, так и чужую, совместно с ошметками тел.
Пролежав так двадцать минут, заставил себя убраться отсюда. Следующую неделю избегал краргов, приходя в себя. Слишком этот бой опустошил меня.
Потом удалось взять в плен пару Игроков, которые любезно поделились со мной сведениями. Армия, что пожаловала, и правда оказалась помощью от соседей. Точнее как, скорее не помощь, а новые хозяева.
Государство краргов делилось на провинции, в центре стоял верховный жрец, который в свою очередь напрямую подчинялся богам. Первый после бога здесь звучало буквально. Да и небожители тоже были вполне реальными и могли заявиться в храм, чтобы выразить свою волю напрямую.
Что сказать, радует только одно. Эти ребята далеко отсюда.
Когда местные облажались настолько, что растеряли все свое влияние и репутацию, сюда выдвинулся корпус миротворцев. Назывался он, разумеется, по-другому. Просто снова глупые шутки в голову лезут.
Подумав к чему ведет ситуация, я решил уходить отсюда. Пора отправиться в глубь земель краргов. За меня и так в любом случае скоро возьмутся всерьез. Точнее, уже взялись. Так не буду упрощать им жизнь, оставаясь на одной территории.
За время небесного боя, как я его окрестил про себя, удалось взять двести восьмидесятый уровень. Разумеется, при этом серьезно подняв характеристики, да и оружие с броней тоже.
К исходу третьего месяца в мире краргов таблица выглядела так: Уровень 280. Сила 115, Ловкость 82, Интеллект 1222, Выносливость 82, Интуиция 70, Дух 601, Скрытность 16, Ускорение 23, Взгляд 1, Огненный шар 34, Умение огня 422, Регенерация 45, Кровавый туман 25, Крылья тьмы 90. Характеристики 12. Навыки 4. Топор 240. Доспех ночи 243.
Глава 15. Некуда бежать
Я летел и размышлял, сколько бед может натворить один Игрок. Разумеется, если он высокого уровня, умеет летать, мастерски владеет разрушительной стихией, и еще получил с десяток достижений в своем мире, оказавшись самым шустрым.
Хм… если задуматься, то уже следующее поколение людей Игроков будет гораздо слабее меня, даже при учете равных уровней. И все из-за тех самых бонусов, что давали, как самому первому.
Так что я в своем роде уникален. Но что это – моя заслуга или стечение обстоятельств и везение? Да какая разница, раз я до сих пор жив.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Летя со скоростью сто пятьдесят – двести километров в час, за сутки я мог покрыть гигантское расстояние. Пусть попробуют вычислить где я. Пусть тратят время на переброску войск. Пусть нервничают, не понимая, куда придет следующий удар.
Я пролетал над городами, выслеживая Игроков и похищая их. Выпытывал географические подробности, стратегические объекты и собирал слухи, где живут маги пространства. Для последнего пришлось даже похищать высокопоставленных вельмож, потому что у обычных краргов не было нужной информации.
Неожиданно выяснялось, что меня узнают. Очнувшись, крарги бледнели, пытались уползти и… молились. Ходили слухи, что я забираю в местный аналог ада. На что я отвечал, что так и будет, если они не начнут сотрудничать.
Таким образом, постепенно вырисовывалась общая картина, что происходит на материке и где искать магов пространства. Эти гады прятались будь здоров.
Прозвали они меня, кстати, смерть с небес. Второй вариант – огненный демон. Это если перевести с их языка.
В местную столицу соваться опасался. Чувствую, что отгребу там. Смертельно. Неделю летал по материку, изучая, что и где находится. Не так сложно ориентироваться, обладая почти идеальной памятью, чувством направления и смотря на землю с высока.
Три месяца я воюю в этом мире. Иногда начинает казаться, что это продлится вечность…
Мне нужен план. Какие есть варианты убраться отсюда?
Дождаться, пока Матвей пробьет сюда дорогу. В этом случае имеет смысл убить оставшихся магов пространства, чтобы не мешали. Координаты у парня есть, так что вопрос лишь его силы. Да и желания. Но, надеюсь, оно у него найдется.
Второй вариант – задолбать краргов настолько, чтобы они сами открыли портал. Может не стоило убивать второго посла? Хм…
Третий вариант – захватить мага пространства и с его помощью открыть портал. Но лезть к сильной и опасной твари, которую еще попробуй выследи, да и непонятно, как в плен брать – не хотелось.
Четвертый вариант – найти местных наемников, пробиться к их устройству для работы с заказами, там взять контракт и переместиться в другой мир. Только вот найти убежище наемников не проще, чем дома магов пространства.
В целом, варианты из разряда – миссия невыполнима. Но шансы есть? Теоретически, да. Главное успеть к рождению малыша, а то Настя меня убьет.
Каким бы путем я ни пошел, нужно стать сильнее. Как минимум, чтобы выжить. А значит… да начнется охота.
За четвертый месяц я добил трехсотый уровень, а потом перевалил его и взял триста пятый.
А еще я поставил на уши государство краргов. И разозлил их. Злость, страх и паника. Вот, что воцарилось на землях рогатых тварей.
За день я успевал атаковать десяток городов, продолжая ночью и не давая расслабиться. Спать по двадцать минут стало привычкой.
Прилететь в город. Выследить Игроков и убить. Сжечь пару зданий. Скрыться, пока не убили. Найти безопасное место. Двадцать минут сна. Проснуться и повторить цикл.
Будь я обычным человек, уже сдох бы от напряжения. Но назвать меня человеком теперь можно лишь с большой натяжкой. Я как-то нашел зеркало и глянул в свое отражение. На Олега из той жизни этот… кхм… это существо походило мало.
Черная и колючая борода, которая воинственно свисала до груди. Седые волосы, отросшие до плеч. Запавшие глаза, которые смотрели… меня самого от своего же взгляда пробрало. Даже дернулся, чтобы атаковать изображение, но удержался. Про многослойные шрамы и то, что кожа стала словно наждак, я вообще молчу. При этом я еще больше раздался в плечах и вытянулся. А мышцы… Представьте идеальную фигуру, само совершенство, а потом усушите и искалечьте ее. Как будто профессиональный культурист вернулся из лагеря-смерти.
Чутье подсказывает, что сейчас даже без пленки Силы кожа легко выдержит автоматную очередь. По всей видимости это последствия свойства адаптация. Ну а если брать в расчет пленку, то на меня если только с танком идти. Ага, с батальоном.
- Предыдущая
- 163/1510
- Следующая
