Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранители мечей (СИ) - "Lita Wolf" - Страница 71
Инри резко помрачнел.
— Сваливаем! Живо! — фактически скомандовал он. — Похоже, что тут завелись кхулфы – персонально по ваши души.
— Кхулфы? Это ещё кто? — поинтересовался Кронсталл.
— На Земле расскажу, — пообещал Инри. — Вообще подобного развития событий, конечно, следовало ожидать – энергетика мира ещё не очистилась. А возможно, в замкнутой системе она и не может очиститься... никогда!
Сборы шестёрки заняли всего несколько минут. И всё же, когда компания добралась до портала, уже смеркалось. Ежесекундно подгоняя друзей, Инри с беспокойством оглядывался по сторонам. Они с Илзи уходили с Соктавы последними... и, обернувшись последний раз, заметили в темноте под сенью деревьев какое-то движение.
— А Тени не попрут на Землю, как некогда пёрли к нам твари с Нираны? — забеспокоился Лиссант.
— Не думаю, — отозвался Инри. — Насколько я понял, появились они совсем недавно.
— Где-то с полгода назад, — уточнил Кронсталл. — Поначалу мы видели их только в лесу, в полной темноте. Но в последнее время они стали приближаться к замку.
— ...И появляются всё раньше? — продолжил за него Инри. — Теперь уже в сумерках. Полагаю, в конце концов солнечный свет вовсе перестанет быть для них помехой. В общем, вовремя мы вас оттуда вытащили, — подмигнул он шестерым альтеранцам. — А поставить защиту на арку лишним, пожалуй, не будет.
Вместе с соплеменниками он занялся делом.
— Инри, что скажешь насчёт того, чтобы испытать мечи – в смысле перед Сэйноррой потренироваться на Соктаве? — предложил Макс. — Быть может, очистить её энергетику тоже удастся?
— Нет. Сэйнорра важней, — отрезал дракон.
— Понятно, что важней. Но тут ведь рядом университет. Что если Тени всё-таки полезут через портал?
— Макс, — Инри повернулся к нему, оторвавшись от построения защиты, — всё не так просто, как кажется тебе. Во-первых, после очищения энергетики мира мечи должны будут, так сказать, отдыхать минимум лет пятьдесят. Сэйнорра столько явно не протянет. А во-вторых, Соктава была миром высшего порядка – на очищение её энергетики силы мечей наверняка всё равно не хватит. Не рассчитаны они на высшие миры.
— Значит, Муромцеву остаётся лишь уповать на вашу защиту?
— Нет, — неожиданно вмешался Розовский. — Насчёт Соктавы у меня есть идея получше, чем разбираться с кхулфами в уже мёртвом мире. У нас ведь имеются дубликаты ключей...
Инри замотал головой, поняв, что именно задумал Розовский:
— Андрей, ты не сможешь вернуться. Ты ведь хочешь отправиться на триста лет назад и объяснить своим, чем обернётся для них закрытие порталов, так? — Розовский кивнул. — Но, радикально изменив судьбу целого мира, тебе останется только уйти куда-то в далекое будущее. Хотя, честно говоря, я не уверен, что ты вообще выживешь. К сожалению, портал времени находится именно в мире перемен.
Розовский тяжело опустился на траву и обхватил голову руками. Да, скорее всего, он погибнет, выйдя в любом, даже самом отдалённом будущем, поскольку вегореальности у Соктавы будущего нет вовсе. Итак, его жизнь против жизни целого мира... Вот такой очевидный, но вместе с тем непростой выбор. Хотя есть ли ему вообще за что держаться? Жалкое существование под пятой Рогова – всё равно не жизнь!..
— И остатьсяв томвремени ты тоже не сможешь, — продолжал отговаривать его Инри. — Вернее сможешь, нонавечно. Потому чтов твоейреальности Соктавамертва. Не кто-то один из жителей, авесьмир, понимаешь?! И как только будущее изменится, отдача от перемен прикончит тебя!
— Всё я понимаю, — медленно, почти по слогам произнёс Розовский. Если бы не понимал, если бы была хоть малейшая надежда, решиться было бы несравнимо проще.
— Можно сделать по-другому, — донёсся до его слуха словно бы откуда-то издалека голос Адельвурта.
— Что ты имеешь в виду? — встрепенулся Мадо.
— Портал времени формируется не моментально, а драконы летают очень быстро, — улыбнулся вампир. — Всё ещё не просекаешь?
Розовский покачал головой:
— Признаться, не очень. Что толку со скорости полёта, если погибну я сразу на выходе?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вот именно поэтому тебе и не надо никуда ходить. Отправим в прошлое летописи. Уж коли Мадо не прислушаются к собственным хроникам – твои слова тем более пропустят мимо ушей. Тебе же нужно будет просто положить летописи на место портала, запустить его формирование... и со всех крыльев нестись на Землю! Успеешь перейти до того момента, как летописи провалятся в прошлое – всё с тобой будет в порядке.
— Адельвурт, ты гений! — воскликнул Розовский, вскакивая на ноги. Чувство у него было, будто бы вампир подарил ему вторую жизнь. А впрочем, именно так и есть.
— Я знаю, — «скромно» улыбнулся тот.
— Конечно, гений, — язвительно заметил Элестайл, не удержавшись от шпильки. — Кроме него ведь почти никто не имел представления, как именно действует портал.
— Но я-то знал, — «повинился» Розовский. — Однако до фишки с летописями не додумался.
— Твоя голова была забита мыслями о самопожертвовании, — встал Адельвурт на защиту его самолюбия. — Мне же ничто не мешало размышлять трезво. Кстати, полагаю, тебе нужно будет ещё написать Мадо письмо с просьбой о строжайшем запрете путешествий в иные миры для всех жителей Соктавы в период со дня закрытия порталов и вплоть до даты отсылки летописей. Не хотелось бы, чтобы они привнесли неизвестно какие перемены в судьбы соседей.
— Да, насчёт письма тоже дельная мысль, — согласился Розовский. — Жаль только, мы так и не узнаем, отказались они от закрытия порталов или нет. С момента отправки летописей путь на Соктаву будет заказан всем нам.
— Тем, кто побывал на мёртвой Соктаве – безусловно, — уточнил Инри. — Но что мешает наведаться туда кому-то другому?
— Действительно. Что-то я уже совсем перестал соображать, — нахмурился Розовский.
— Господа сведущие, расскажите всё-таки, что собой представляет временной портал, — попросил Рондвир. — Каким образом ключи отправляют путешественников в то или иное время?
— Да, очень жаль, что мы даже мельком не взглянули на Воолло вблизи, — запоздало сокрушился Элестайл.
— Я вам потом нарисую его во всех подробностях, — пообещал Адельвурт. — А пока объясню на словах. Шесть колонн вы, очевидно, видели и издали. Между каждой парой колонн, посередине, имеются выемки. В них и кладутся ключи. Для каждой пентаграммы предназначена лишь одна выемка – то есть если перепутать ключи местами, портал не заработает. Ещё возле выемок выдолблены риски. Время, в которое тебя отправит портал, определяется углами поворота пентаграмм относительно рисок. Вершиной пентаграммы при этом является оконечность звезды, расположенная возле дужки амулета.
Выставив все шесть ключей в требуемые положения, нужно соединить их энергетическими нитями таким образом, чтобы получилась шестиконечная звезда, вписанная в круг, и добиться полной стабилизации системы. Как только это произойдёт, энергетические нити станут видимы для обычного зрения и тогда же начнет формироваться портал – в виде вихря в центре беседки. Поначалу завихрение воздуха будет заметно лишь над полом. А вот когда вихревой столб поднимется до самого купола – всё, портал открыт.
Чтобы переместиться во времени, нужно войти в этот вихревой столб. Соответственно, если положить летописи в центре беседки – они сами собой уйдут в заданный ключами момент времени.
Ключи, кстати, пока открыт портал, находятся по обе его стороны – то есть одновременно в двух временных реальностях. Но после его закрытия останутся в точке входа. Если же хочешь забрать ключи с собой – необходимо сделать это, пока портал не свернулся. Обычно он закрывается через две-три минуты после последнего произведённого через него перемещения.
— Я открою портал в то время дня, когда его возникновение заметят с наибольшей вероятностью, — сказал Розовский. — Тогда больше шансов, что Мадо действительно получат послание. Никто ведь никогда, совершив переход, не оставался на месте в вихревом столбе. Вдруг в итоге портал выкинет летописи обратно? А если хоть кто-то увидит портал и что что-то появилось на полу, наверняка они быстренько заберут из Воолло ключи, чем деактивируют портал, и тогда уж точно получат возможность прочесть летописи.
- Предыдущая
- 71/113
- Следующая