Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследник рода Дример (СИ) - "aleksdesent" - Страница 11
Заснув в своей квартире на Земле, я вдруг проснулся в новом мире, где меня сразу же попытались ограбить, убить, и ограбить заново. Но это мелочи, в сравнении с тем, какие возможности открылись передо мной теперь! Новое тело… С одной стороны, конечно, ужасно. Не живое, уродливое, умирающее. С другой — нечувствительное к боли, прочное, а самое главное — магия! У меня это до сих пор не укладывается в голове.
А недостатки? Ну, с уродливостью помогают справиться иллюзии и изменчивость материала. Отсутствие некоторых важных органов? Ну, так его можно отрастить заново, можно даже не сомневаться. Также и с простыми радостями жизни, вроде вкуса еды. Как только спадут ограничения, защищающие меня от шока, я смогу использовать возможности тела также, как сейчас использую машину, с помощью мысленных команд.
С медленным умиранием сложнее, но на решение этой проблемы есть ещё целый год. В остальном, тут как минимум весело. Люди, оборотни, вампиры. Драконы… И это только жители одного мира, а миров может быть сколь угодно много. Я потерял всё, но ни о чём не жалею.
Я резко затормозил.
Поставив машину на обочину, я вылез и побежал в лес. Дело в том, что я ехал обратно, относительно того направления, в котором удирал днём. Судя по карте, я сейчас между особняками Веллы и Давида, а значит, где-то в лесу спрятаны мои сумки. В поисках нужного места я успел посмотреть на дом Веллы. Вокруг него суетилось множество гоблинов и людей. Люди в костюмах, с начальственной чванливостью разговаривали между собой, изредка погоняя гоблинов, выносящих из дома одну мебель и заносящих другую. Уже продали, купили и заехали! Молодцы, оперативно работают.
Улыбнувшись мечте о быстрой бюрократии, я продолжил поиски, теперь уже точно ориентируясь, где оставил тайник, я за пять минут нашёл сумки и вернулся в машину.
Вот теперь точно ни о чём не жалею.
Испытывая такой душевный подъём, и предвкушая будущие победы, я разогнал машину почти до предела её возможностей, и пулей проскочил мимо дома Громовержца. Как я и говорил, чем пафоснее имя, тем ущербнее его носитель.
И как будто в обратную сторону это тоже работало. Сейчас я направлялся в Урбос, древнюю столицу людей этого мира. Алгоритмы перевода сообщали, что это слово переводится как «город» с древнего наречия. Такое простое название для величайшего места в мире. Он существует около десяти тысяч лет, он огромен и прекрасен — по уверениям туристических буклетов, разумеется. Буклеты были раскиданы на столиках в придорожных кафешках, где я иногда останавливался чтобы передохнуть. Глиняное тело не нуждалось в пище, воде и отдыхе, но вот моё сознание начинало скручиваться в трубочку после нескольких часов непрерывной езды.
Кажется, тот самый эффект шока от взаимодействия с магией машины, о котором предупреждала Лена: нельзя просто так взять и привыкнуть смотреть на мир с помощью артефакта, а не глаз. При этом, адаптироваться к нему я не мог, потому что уже адаптировался к новому телу. Впервые я почувствовал себя плохо, когда ехал мимо бескрайних полей, и лишь автопилот удержал нас от сползания в кювет. Он заблокировал мою команду и принудительно остановил машину, заблокировав её на десять минут. А ещё открыл обе двери.
Лена уже успела полностью утратить человеческий облик, превратившись в большую собаку. Я встал, обошёл машину вокруг и хотел рассмотреть её поближе. Собака, оказывается, тоже проснулась. Пока я шёл, она покрутила головой и прямо передо мной рванула в поля. Я вздохнул и принялся ждать, пока она порезвится.
Вернулась она через полчаса, с толстым кроликом в зубах. Я не нашёл ничего лучше, как кинуть её добычу в багажник и помочь оборотнице лечь в машину. Помутнение и головокружение исчезли, и мы поехали дальше. Следующие остановки я делал уже заранее, не доводя до опасных ситуаций. Заодно покупал Лене всякие вкусняшки, благо на охоту она больше не бегала.
Наконец, ближе к ночи я выдохся. Не в плане энергии, я быстро приспособился держать скорость так, чтобы не проседать. Дело в том, что моё тело могло пропустить через себя ограниченное количество энергии за «день», а после этого ему нужно восстановиться в течении «ночи». В реальности это могло растянуться на несколько суток непрерывного бодрствования, если расходовать энергию экономно, а затем я буду вынужден отключиться от реальности на несколько часов. Я тратил очень много, поэтому к вечеру второго дня получил сообщение, что если не вырублюсь в течении часа по собственной воле, то упаду там, где буду стоять.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К этому времени мы уже доехали до пригорода Урбоса, поэтому я попросил машину привезти нас в ближайший отель, где можно переночевать. Когда она повела меня к внушительному каменному замку на вершине холма я сильно удивился, но оказалось, что из древнего оборонительного сооружения сделали туристический объект, включающий в себя ресторан, тематический парк, сувенирную лавку, и на сдачу — комнаты для отдыха. Ну как «на сдачу»… По пятьдесят золотых за ночь. Но у меня не было времени на поиск более дешёвого жилья, так что я согласился на одноместный номер.
Оставил машину на парковке, перенёс заснувшую и уже потихоньку трансформирующуюся Лену в замок и уступил ей единственную кровать. Сам я сел на стул и отключился.
Полное восстановление заняло три часа, и глубокой ночью я подошёл к окну, посмотреть на местные звёзды. На небе неожиданно зажглась новая точка, и её свечение быстро нарастало.
«Тревога! Нападение с использованием магии созидания!»
Святящаяся точка приблизилась и стала совсем огромной. Я видел красного дракона, летящего по ночному небу. Он снижался, а в его пасти горело пламя, которое и подсвечивало всю картину. Дракон замедлился, несколько раз громко хлопнул крыльями, чтобы затормозить, от чего у стоящих внизу машин сработала сигнализация. Перекрикивая её низким, всепоглощающим рёвом, дракон обрушил на верещащие машины поток огня и приземлился на горящий асфальт.
Я моргнул, хотя раньше вообще не чувствовал, что у меня есть веки. Появилась надпись:
«Созданы противоиллюзорные фильтры первого уровня»
Теперь я видел, что дракон приземлился не абы куда, а на машину, точно такую же, на каких ездили бандиты Громовержца. На крыше стоял человек в кожаной куртке с шипами и в железных сапогах. Дракона я теперь видел полупрозрачным контуром, как и все устроенные им разрушения. Иллюзия наклонилась, синхронизируя свою спину с крышей машины, и человек в куртке сделал вид, что спрыгивает из седла на спине зверя.
— Эй, урод! Я знаю, что ты там! Выходи! — закричал он.
Я усмехнулся. Что за клоун?
Но в следующую секунду мне стало не до смеха, когда драконий всадник, отпустив своего питомца в небеса, подошёл к одной из машин и ударил по ней кастетом, от чего капот промялся до самой земли, а задние колёса подскочили почти на метр, разломив корпус пополам.
— Я жду, чучело! За каждую минуту я буду разбивать по машине, просто чтобы мне не было скучно!
Опасаясь за свою машину, стоявшую рядом с уничтоженной, я побежал вниз, на ходу готовясь к бою.
Глава 6: Бытие аристократов
При переходе в боевой режим вылезла подсказка:
«Магия созидания направлена главным образом на ближний бой. Она не терпит излишней поспешности, а потому плохо сочетается с магией жизни. Чтобы победить мага созидания, используй стихийную магию, не давай ему подойти, стреляй издалека. Его будут защищать магически уплотнённые барьеры, он будет прятаться за иллюзиями, а когда подойдёт — постарается нанести удар уплотнённой материей. Тебе может хватить одного попадания чтобы потерять возможность сражаться, помни об этом, если решишь схватиться в ближнем бою!»
Из заклинаний я на сей раз взял огненный шар, молнию, каменную ловушку и дождик — самый обычный дождик, который вообще не наносит урона, но имеет довольно большую область действия и предназначен в первую очередь для уничтожения слабых иллюзий. Те «веки», что появились у меня над глазами, справляются далеко не со всеми возможными типами иллюзий, не говоря уж о том, что вообще работают только против слабой магии. Они не уникальны, схема их создания скопирована со специальных линз, которыми снаряжают боевых магов. А значит, большим сюрпризом моя способность видеть сквозь иллюзии для противника не станет.
- Предыдущая
- 11/52
- Следующая