Вы читаете книгу
Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая (СИ)
Свадковский Алексей Рудольфович
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Хаоса. Спуск к вершине. Книга девятая часть вторая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 46
Грив некоторое время молчал с абсолютно нечитаемым выражением на лице, но по хвосту, скользящему по полу, я видел, что активный мыслительный процесс в его голове все же шел.
— Зачем говорить мне все это, если ты должен пытаться меня устранить? Я же твой враг и сражаюсь за враждебный вашему Дом, — неожиданно спросил он.
На это я лишь устало вздохнул, качнув головой:
— За время турнира я убил много разумных, но мало кто из них этого по-настоящему заслуживал. Ты мне не враг, Грив, поскольку ничего плохого лично мне сделать не успел. Все это, — я невольно махнул рукой, — война Домов, борьба альянсов за знамя над Ареной — на самом деле ерунда, умирать за которую уж точно не стоит. Я лишь стараюсь разделить с тобой удачу, дав шанс выжить. Решай, время для размышлений уже почти прошло, — я кивнул на часы, песчинки в которых, несмотря ни на что, все же ссыпались вниз, оставив лишь крохотную кучку наверху.
Ящер прикрыл глаза на миг, затем посмотрел на меня и уверенно произнес:
— Ты мне просто лжешь. У тебя самого не осталось карт, и сейчас с помощью глупых слов ты пытаешься обмануть меня, вынудить уйти, чтобы избежать поединка. Но у тебя ничего не получилось, я разгадал твою уловку!
На это я лишь пожал плечами и, сделав шаг вперед, негромко произнес:
— Твой выбор.
Не успело отзвучать тихое эхо моих слов, как часы перевернулись, и вокруг нас сомкнулась темнота, а Колесо судьбы, слегка качнувшись, тут же начало свой бег.
В голове замелькали строки отчета, что агенты нага подготовили на моего противника. В отличие от доклада на Саахена, этот был гораздо информативней. Все-таки есть у Шепчущего свои шпионы внутри Дома Ящеров, причем на должностях младших офицеров: рядовому бойцу столько информации не собрать. Так, что тут у нас? Умный, целеустремленный, в сложных ситуациях способен принимать нестандартные решения, высокие навыки ближнего боя, освоил до уровня мастера Школу богомола, хорошо владеет метательными ножами, а также парными кинжалами и шестом.
Колесо продолжает крутиться, замедляясь совсем по чуть-чуть. Хотя в этот раз я на него особо и не смотрю. Нет смысла: я все равно не в силах ни на что повлиять — что выпадет, то и будет. В отличие от Саахена, Грив не производит впечатление опасного противника, даже непонятно, зачем его вообще отправили на турнир. Сколько он там в Игре, сорок больших циклов? И всего 11-я ступень. Нет, результат, конечно, весьма внушительный, но для данного испытания этого отчаянно мало. Скорее всего, Ящеры направили на турнир вообще всех, кого сумели, надеясь, что хоть одна из десятка стрел в цель да попадет. Стратегия, не лишенная логики, учитывая непредсказуемость формата соревнований.
Недооценивать Грива, конечно, не стоит, все-таки он сумел выжить и подняться на вершину. Но проделать этот путь ведь тоже можно по-разному. Как я, собрав все шишки и ямы по дороге, ввязавшись в кучу ненужных, а порой и бессмысленных боев. Или по-другому: просто избежав явных трудностей, экономя время и карты.
Колесо судьбы, наконец, замерло. Звездная станция Пеларус, прочитал я название арены. На картинке было изображено длинное веретенообразное сооружение, висящее в пустоте, с огромной дырой в боку, вокруг которой в невесомости парили обломки, а по краям искрами разрядов сверкали перебитые кабели. Значит, источники энергии внутри станции еще есть. Рядом с картинкой светились два символа. Шестеренка означала, что арена технологически продвинута, а красный значок с изображением робота предупреждал, что технические устройства внутри станции могут нести Игрокам угрозу. Что-то новое, впервые слышу о подобном месте. Видимо, Хозяин Игры решил завершить турнир поединком на особой арене, созданной специально для такого случая. В пользу этой версии свидетельствуют и странное поведение часов, и столь долгое вращение Колеса судьбы. Впрочем, сейчас это не слишком важно.
«Тай, Грив у нас, кажется, из продвинутого техномира?» — уточнил я у симбионта, наблюдая за тем, как в окружающей нас темноте постепенно проступает место будущей битвы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Да, — ответила та без промедления. — Причем занимался он именно робототехникой».
На это я лишь невольно усмехнулся. Хозяин Игры решил повеселиться, дав для обоих Игроков возможность использовать арену в свою пользу. Что ж, посмотрим, кто кого. У тебя есть твои знания, а у меня — Тайвари. Вряд ли Ящеры могли предупредить тебя о ней. Симбионт не только хранит в себе множество знаний, но и дает возможность взаимодействовать с механизмами и электронными устройствами. Сомневаюсь, что тебе доступно подобное, толстошкурый.
«Ладно, Тай, давай поскорее прикончим нашего оппонента и пойдем домой. Что-то я соскучился по Саймире и Меджу».
Перемещение завершено, я оглядываюсь по сторонам, оценивая обстановку. Длинный узкий коридор с низким потолком, вдоль которого тянется череда одинаковых дверей, тускло мерцают лампы освещения, в конце коридора — дверь шлюза, что не смогла полностью закрыться из-за тела, лежащего поперек прохода.
«Что скажешь, родная?» — спросил я свою помощницу, призывая Активатор.
Привычная связка карт первого применения не заняла много времени. На вершине, когда я готовился к возможному бою, ста шестнадцати баллов на все не хватало, и я рискнул-таки воспользоваться еще давно высказанным предложением Тайвари. Откатил с помощью карт обновления доспех и ауру, за баллы вернул Колеса в строй и откатил Амулет хранителя жизни. Попытался восстановить Колесо снова, но, как я и ожидал, тут сработало ограничение турнира — возникло сообщение о том, что данная карта уже была восстановлена. Поэтому за оставшиеся баллы перезарядил усилитель защиты и Ужаса битв — он отлично показал себя в последнем бою. А одно Колесо решил оставить на будущее.
Защитные карты были активированы сразу же после отката, так что сейчас можно было заняться делами второго этапа. Ужас битв. Карта вспыхнула, активируясь, и тут же пропала, а посреди Книги возникли, пересекаясь крест на крест, две сияющие золотом ленты, на которых я с удивлением прочитал надпись: «Введен запрет на применение золотых карт». Демоны ада! Я с размаху пнул стену, оставив на декоративном пластике внушительную вмятину. Толстошкурый мерзавец разом лишил меня основного ударного преимущества в виде сильных заклинаний и золотых призывов! Хвала Хаосу, хотя бы оружие из карт активировано заранее: топоры и кинжал — со мной. Да и арбалет доступен.
Но каков хитрец! Я невольно хмыкнул, оценивая, как одним ударом ящер если и не уравновесил наши шансы, то сильно их сблизил. Интересно, откуда у него такая карта? Дали для возможной схватки еще в Двойной Спирали? Вряд ли — тут же отвергаю собственную мысль. Карты действия слишком редки, и давать подобное сокровище одной из многих «стрел» нерационально. Значит, ее он получил, скорее всего, уже тут, в каком-то из Даров. Жаль, что кроме Прозрения, ставшего ловушкой для меня самого, я не нашел ничего подобного. Чуть подумав, я призвал Нефритового голема, заодно проверяя, не заблокировал ли мне Грив и эту возможность. Но нет — в этот раз все сработало отлично: невысокая коренастая фигура возникла рядом со мной и замерла в ожидании приказов. Пока я обдумывал, что еще мне использовать, все это время молчавшая Тай решила, наконец, со мной заговорить:
«Я закончила предварительный анализ места будущей схватки на основе увиденного мной. Конечно, информация нуждается в уточнении, но цивилизация, построившая эту станцию, имеет высокий уровень технического развития, ориентировочно — техно-9,5. Характер повреждений, указанный на Колесе судьбы, позволяет предположить столкновение с астероидом, специализацию сооружения определить пока сложно, но это абсолютно точно не военный объект, раз системы безопасности до сих пор на нас не отреагировали. Я бы поставила на то, что это торговая или промышленная станция. Хотя, возможно, она исполняла несколько функций, включая дополнительные, о которых нам пока неизвестно».
- Предыдущая
- 46/63
- Следующая
