Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лишний маг (СИ) - "Cyberdawn" - Страница 29
Маркарт вообще выходил городишкой любопытным. Чуть ли не единственный из нам с Анасом известных двемерских городов, бывший частично на поверхности. Не башней-преддверьем, а именно жилыми и всякими такими зданиями, под скайримском небом. В глубине ущелья, что наводило на мысли типа того, что было некогда это ущелье пещерой. Ну да не суть, а суть в том, что всякие там норды и прочие граждане тусовались в этом городке, в музеи коллекции собирали, двемеров изучали, в меру понимания. В общем, вероятность того, что что-то интересное найдётся — выходила довольно высокой. А главное, время и трудозатраты выходили вменяемые, в пределах нескольких дней. Ну, обежать городишку, поспрашивать вопросы всякие нужным людям — в общем, напоследок, перед сваливанием из этого морозильника, заглянуть стоит.
Но первым делом — драконьи каракули и драконьи жрецы. Надо бы понять, что эти крики с Нирном творят, как вообще на него действуют. И с хрена действуют, тоже небезынтересно. Вообще — были у меня идеи, как. Солипсические до упора, а точнее — не совсем, но близко. Но инструментов познания — не было, а вот эти крики, с учётом того, что ломают реальность, в определенном смысле — вполне могут за инструмент подойти.
Но это теории, упирающиеся в практику: а куда нам, собственно, сунуться? Чтоб дрались не слишком больно, а в плане информации — поперспективнее. Вообще, тут некрохрычу было раздолье, потому что все известные захоронения драконьих жрецов, где водятся накарябанные драконьи закорючки — усыпальницы, такой вот парадокс. Вообще этих руинищ, которые захоронения и бывшие города, на Скайриме было дохренища. Причём учитывая, в каких морозных жопах они располагались (морозных в кубе, потому что весь этот Скайрим — морозная жопа!) — выходило, что с климатом в Глотке Мира творилось неладное. Походило на ледниковый период, длящийся и поныне. Потому что в те морозилки, в которых были енти руины, не полезут не только уважающие себя данмеры, но и отмороженные норды. Не просто так там города заброшеные и всякое такое — холодно, б!
Ну а мы натырили тыщи информации из Коллегии. Поэтому изначальный план — мотылять над Скайримом с некроискателем отложили. Так-то, к делу некрохрыча приложить — дело рарилоугодное, но нерационально. Так что засели мы в мастерской и стали думать, кудыть пойти, куды податся, где б погропокопать всласть.
— Лабиринтум Норд посещал, там вряд ли что-то интересное, — вещал Анас, тыча в карту. — А вот я, помнится, чуял вот тут вот, — потыкал он в карту, — искажение. Не проверял, но запомнил, — задрал он нос.
— Ваша антикварная память, Анас Фир, заслуживает искреннего ах…я, — куртуазно ответил я. — Ладно, это у нас…
— Валтум, — просветил меня Анас. — И, согласно «Известным захоронениям тварей поганых, драконьими жрецами рекомых», там покоится Гевнорак.
— Шопля? — хрюкая уточнил я.
— Ну смешно, да. Зовут так, Гевнорак, драконьего жреца, — захрюкал Анас.
— И после смерти в гадости и неудобной позе, — посочувствовал я, как приличный данмер, древнему дохлому норду. — Ладно, хер с ним, мне с ним… Хотя, как думаешь, поговорить выйдет?
— Даэдра знает, — пожал плечами Анас. — Надпись точно есть, я чуял. А с этим умертвием… Понимаешь, я не знаю, драугр он, или ещё что-то. Или вообще какая-то специфическая форма нежизни, на тех же криках. Игра твоя — не лучший источник информации.
— Это да, условностей там… Вот по сюжетке давалкин шуршал в Чёрном Пределе. Там, блин, слепых уродов — десятки тысяч! Это жучил этих поганых…
— Корусов, — уточнил Анас.
— Не хочу их противное название запоминать, — отмахнулся я. — Гадкие противные и уродливые твари. Само их существование ранит меня в самый эстетизм! В общем, даже их не считая — как давалкин сквозь эти орды пробивался? Они же отмороженные! Даже от сферы толком не разбегались, только потрескивали весело в свете и тепле огненного плана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Игровая условность. И да, именно поэтому — непонятно. Но попробую наладить диалог. А нет так нет, упокоить даже высокоуровневую нежить — смогу. И даже тебя не слишком истощу. В бытии за гранью есть свои преимущества.
— Вижу мертвецов, слышу голоса, — озвучил я напевно.
— Именно! — задрал носяру Анас.
В общем, следующие полдня некрохрыч затрахивал скромных тружениц одного из борделей Балморы. А я предавался семейной жизни скромного данмерского рабовладельца.
С утреца же мы мотыляли над промозглым Скайримом. Анас штурманствовал — по моему, нашла мертвечина своё призвание, на дохлости лет. Сфера удачно подпалила какую-то ворону повышенной наглости, летящую на меня. Ну а я был занят самым важным и ответственным делом: влёк ценного и незаменимого себя к этому Валтуму с неприлично названным дохлым обитателем.
11. Недоговороспособность
Внешне этот Валтум, точнее, вход в него, был в «древненордском», а если прямо — в «псевдодвемерском» стиле. В общем-то, ничего удивительного — отсталая культура-цивилизация заимствует всё, что может, от более развитой. Забавно то, как очевидно развившиеся на основе двемерщины норды её обсирают, в плане архитектуры и всякое такое.
Ну да не суть — в невысокой скале была полукруглая арка над площадкой, уходящей под гору. К площадке вели широкие невысокие ступени, а над центром арки, посередине, была статуя мордаса. Мордас был надут, значителен и свисал по бокам роскошными, раскидистами усищами. Бородой мордас был обделён, чем явно «полемизировал» с двемерскими статуями, мол, вон какие у меня усищи, вместо какой-то там окладистой бороды.
Чей мордас — хрен знает, но забавно всё это. А в остальном — вход в какую-то древненордскую гробницу как гробницу. Правда, я — призадумался.
— Чего висишь, кого ждёшь? — поинтересовался некрохрыч.
— Да понимаешь, есть у меня теория, что все эти нордские развалины покинуты из-за похолодания… — начал было я.
— Правильная теория, — покивал мертвичина.
— А это? — потыкал я в округу и ворота.
Ну и не было ни снегов, ни прочей фигни. Холодно б, конечно — но это в морозильном скайриме везде. А так — елки какие-то разлапистые, трава бешеная, ещё и цвиточками какими-то на холодрыге обзавёдшаяся. Можжевельника тьмущща, ведьмедя какого-то повышенной огромности сфера гоняет… Ну, в общем — не ледник, прямо скажем.
— Это — гробница, Рарил! — выпучил на меня протоплазменные гляделки некрохрыч, для наглядности тыкая в арку некропальцем. — Курган, кладбище…
— Понял, — понял я. — А города…
— Или заселены, или заморожены. Или как Винтерхолд, — задумчиво протянул Анас. — Кстати, так и не узнали, а чего там жрут эти норды, — протянул он.
— Да и хер с ними, как и прочие анатомические детали. Там всё навернётся в Море Призраков лет через сто-двести, если вообще не завтра. Вот и будут жрать мороженых креветок на дне.
— А сообщить не хочешь? — нейтрально поинтересовался Анас.
— Кому и что? — отпарировал я. — Если эти придурки не спускаются на лёд тысячелетиями — то они реальные придурки. И эта дырень, вообще-то, прекрасно видна от Коллегии. А значит: эти суицидники об этой дыре знают, но просто плюют, типа пронесёт. А таким типам сам дедушка Дарвин велел морожеными креветками питаться.
— А это кто? — заинтересовался я, почувствовав что-то разумное, бодро драпающее в ельник от места развлечения сферы с медведем.
Кстати, запинала (что не удивительно) и сожрала душу (ради чего всё и затевалось). Мы с Анасом допилили напильником заклятье и само вместилище духа, а то камней душ на них, проглотов, не напасёсси. А так десяток кур или ещё чего-нибудь, типа медведя повышенной наглости — и сферы сыты, и дрейки целы.
- Предыдущая
- 29/72
- Следующая
