Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лишний маг (СИ) - "Cyberdawn" - Страница 18
А то мой летательный посох с некислым набалдашником, конечно, не падал. Но в Глотке Мира, как обзывали Скайрим норды, постоянно дули подлючие ветра (холодные, чтоб их!), а уж на высоте — совсем звиздец. А управлять им я, «раскоряченный» между кучей задач, не мог. Просить сферу… Ну, с ними всегда есть неприятно отличная от нуля вероятность, что спалит нахер. С лучшими намереньями, мда.
В общем, я страдал и старался не угробить фигус и себя, накладывая сопротивления и обереги. И пёрышко на этот тяжеленный горшок.
Но справился и всё-таки полетел в направлении Коллегии. Последняя была недалеко от нас (относительно, но всё же) — полсотни километров на северо-восток, на самом побережье. Точнее — за побережьем, да и вообще построена эта богадельня была легендарно, на легендарном месте. Дело в том, что стояла она на острове-скале, совсем недалеко от берега. И состояла она из камня и льда. Не скального основания, нет. Льда и камня вперемешку! И хоть в легендах не описывалось, но я думаю, что архимаг Шалдор по прозвищу Норд (что, мягко говоря, намекает что ни хера он нордом не был) просто составил основание колдунством из чего под руку попалось. А что в море — так отношение нордов к колдующей братии не менялось. И он просто слепил остров-скалу из чего было, отгрохал Коллегию, ну и показывал жесты различной неприличности всяким владетельным ярлам. Вообще — всё правильно сделал, но мог бы, блин, и что-нибудь поосновательнее мороженой воды в основание вбухать.
Летели мы, кстати, над уже откровенно заснеженными местами, невзирая на лето. Побережье Моря Призраков, как мне видится, было пограничной зоной вечной мерзлоты. То есть, у берега летом море появлялось, но в основном, от волнения, ну и затягивалось льдом вскоре. А побережье постоянно под снегом. И вот, появилось на горизонте Винтерхолд — бывшая столица Скайрима, ну и пристроенное к Коллегии место. Чем промышляют местные норды — непонятно, мерзлота и холодно же! Ни хозяйства сельского, ни охоты, ни даже кораблестроения какого для набегов. Но чем-то занимались и даже имели достаточно денежек, чтоб коптить просторы Глотки Мира кучей дымков от печей. В округе хрен что горящее найдёшь, на минуточку. То есть покупают и топят, и на жратву хватает. Как-то, в общем, живут, непонятно на что.
— Понятия не имею, Рарил, — ответил Анас на мой вопрос по теме. — Не задумывался, а ведь и вправду непонятно. Разве что на раскопках зарабатывают, — задумался он. — Тут несколько открытых крепостей, старые города.
— Тысячи лет? — скептически поинтересовался я.
В общем — загадка. Даже спрошу, при случае. Но и не сказать, что невозможно интересно — может, как бывшая столица «дотационный регион» в честь руин былого величия и исторической памяти. Или маги Коллегии подкармливают, из каких-то там соображений.
Хотя подмороженный бревенчатый городишко я облетел с интересом. И живут не меньше пары тысяч нордов, топят печи, таскаются по улочкам. А вот залетев со стороны моря, я несколько поёжился. Дело в том, что, скорее всего, за счёт летнего разламывания льда и последующего замерзания скала имела в своём основании, над морским льдом, разломанный скос. То есть, вода забивается во всякие трещины-пещеры, замерзает, их нахрен ломает. И так тысячелетия, проделав под городом немалую дырень. То есть он фактически над морем висел!
— Психи, — поставил я веский вердикт. — Этот городишко толкнуть покрепче — и улетит в море.
— Пока не улетал… Хотя, наверное, ты прав, — задумчиво обозрел звиздецому скалы Анас.
Ну в общем — сами дураки, махнул я рукой на суицидников, направляя метлу на возвышающуюся над Винтерхолдом скалу, с Коллегией нашлёпнутой поверх. От скалы разило обливионщиной просто люто. До Сердца рядом, конечно, не дотягивало, но за счёт кучи планов подключения бьющий поток энергии был виден даже невооружённым взглядом. В облачное небо хреначил светящийся столб голубоватого света, пробивал облака, в них терялся, но вокруг него серая пелена шла этаким смерчем-водоворотом. Мощно и красиво, даже пробирающе выходило, оценил я, облетая скалу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И прав Анас — зачарований много, оценил я. Грубые, кондовые, прям чувствуется, что даэдраические буквы не изящно выведены, а выбиты молотом в материи и обливионе. Но реально непробиваемые — такие «развеиванием магии» или чем-то таким хрен перебьёшь. И все направлены на скалу — видно, Норд идиотом, как теперешние обитатели Винтерходлда, не был, и свою «слепил из чего было» обезопасил на совесть.
А вот сама Коллегия была странной. Какое-то диковатое сочетание архитектурных стилей, причём готики, в очевидном стиле которой построено центральное здание — я даже в книжках не видел. Ну там всякие Белый Башни и прочие архитектуры Тамриэля и окрестностей.
— Возможно — архитектура снежных меров, Рарил.
— Это которых норды того, а потом двемеры совсем того?
— Они самые. От них даже развалин не осталось — Норды всё порушили к даэдра. Но из остатков легенд — склонность к магии холода, льда…
— А Норд — как раз разрушитель-ледовик, — понятливо кивнул я. — Думаешь, почтил учителей?
— Не исключаю такую возможность. Ладно, я развеюсь, на всякий случай, — озвучил Анас.
В общем-то — верно. Сильные и чувствительные маги то, что он нифига не проекция чувствовали. А мои сферы и без того привлекают внимание и нестандартны. В общем, лучше его в нос сильным магам не тыкать, а то начнут орать «поганый некромант» в мой непричёмистый адрес. Да могут и не только орать, кстати.
Заложил круг над Коллегией перед посадкой. Полюбовался на типично греческий центральный элемент-забор, окружающий хреначащий поток обливионщины, ну и полетел к нему, садиться. А то фигус загнётся, обидно будет.
Моё приближение отметили: какие-то маги закопошились, стали группироваться и переговариваться, и тут… В меня зарядили заклятьем! Что-то подчиняющее, иллюзорное, но хамство какое!
— Старший… — прогудела сфера.
— Стоп! — врубил мозги я, слегка спустился и злобно рявкнул: — Вы там охренели⁈ Какого даэдра атакуете⁈
— Не атакуем! — послышался тоже усиленный вопль. — А принуждаем к исполнению Имперского Закона!
— Э-э-э… — немножко офигел я. — А давайте вы не будете маяться хернёй и кидаться в меня магией⁈ А я не буду вас праведно карать! — милостиво предложил добрый я. — Спущусь, а вы мне объясните, что за херня.
— А ты вообще кто⁈ — поинтересовалось с земли.
— А сразу спросить не могли⁈
— Не будь данмер… а, ты он и есть. Не могли!
— Мастер-Волшебник Магической Гильдии Вварденфелла!
— И удостоверение гильдейское есть⁈
— Есть, блин! И вообще, я спускаюсь, или будем проверять, кому больше достанется⁈ — уже возмутился я.
— Спускайся, поговорим! — рявкнули с земли. — И вообще в Коллегию положено добираться через мост!
— А я на это положил! — честно ответил я, начав спускаться.
На площадке были пяток магов, довольно сильных. Три норда, точнее, норд и две нордки. Один альтмер ушами желтушными помахивал. А вот рыгалии Архимага бултыхались на… данмерке. Не старухе, но в возрасте, за сотню лет точно. Забавно, оценил я. Приземлил метлу, оглядел пятёрку. Одежда — мантии, но видно, в дань климату и всякому такому — оторочены мехом, с подбоем и вообще — вид не «бабкино платье», а «бабкино зимнее пальто».
— Рарил Фир, Мастер-Волшебник, — помахал я телекинезом бляхой. — И какого хрена вы меня атаковали-то?
— Не атаковали, а принудили… в глотку. Чего не связался вестником⁈ Летает, в нарушение закона…
— Какого-такого закона-то?
— Мартин Септим запретил магию левитации, как оскорбляющую Акатоша.
- Предыдущая
- 18/72
- Следующая