Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 6. Я - Аид (СИ) - Flow Ascold - Страница 60
Глава 23
— Пру-у-у-у! Тормози, едрить твою неживую лошадиную силу! — остановил я двух бесконечно выносливых созданий, из-за которых у меня все кости внутри тела перемешались.
Да, я хорош! Пусть и не с первой попытки, но создал на основе улучшенного заклинания поднятия нежити сразу двух костяков, соединив их с призраками. Получились этакие полумагические кадавры из костей и маны, что пёрли по моей указке вперёд со скоростью, близкой к автомобильной. Я ещё диву даюсь, как эта колесница выдержала и не разлетелась к хренам по такой дороге. Статус легендарного артефакта она получила вполне заслуженно.
Вдалеке летел в сторону Лахора большой и огромный птиц. Летел он, мягко говоря, неважно, по кривой и косой траектории. Видно, где-то вляпался…
Мана еле-еле перевалила за треть от всего моего объёма, так что я тяжело вздохнул, поражаясь прожорливости полученного заклинания. Всего-то и потребовалось, что смешать «Поднятие нежити», «Усиление тьмы», «Связь тёмных искусств» и «Форма тьмы». Последнее заклинание вообще напоминало симулятор лепки из пластилина, где непроглядная тьма могла воплотиться в какой-либо форме либо скрыть собой какой-либо объект. Понемногу осваиваюсь с магией Аида. Неплохо. И это я ещё атакующие заклинания не трогаю. Там и без учебника понятно, что такие запасы маны потребуются для активации — просто «мама не горюй»!
Помнится, ущербный сподвижник Чернолоха очень любил швыряться копьями. Я их за артефакт принимал, и возможно, артефактами они и были, но очень похожее заклинание есть и у Аида. А там, пользуясь силушкой богатырской и законами физики, можно так разогнать это магическое материализованное копьё, что и тысячу урона за раз нанести будет возможно. Вот вообще не удивлюсь.
И вспоминая мифы и легенды, сразу в голову приходит ещё одна ассоциация божественной способности — молнии Зевса или Перуна. Можно сказать, те же нюансы, лишь материал копья иной. В общем, прав Аидусик. Надо становиться сильнее. Моих крох маны для серьёзных заклинаний, способных нанести серьёзный урон тем же титанам, недостаточно.
А ещё, как я уже говорил, мои заклинания при долгом поддержании эффекта, как например «Лошади Аида», которых я создал, призвал и в целом придумал, жрут ману только в путь. Понимаю, что можно решить проблему, добавив капельку божественности, чтобы лошади стали, так сказать, вечными и автономными… Но сколько у меня тех капелек? И не особо-то они накапливаются. За души убиенных приходит такой мизер, что без геноцида не разовьёшся. А оно мне надо? Я ж не шизанутый. Да и сколько врагов тогда объединится против меня? Сколько союзников отвернётся?
Есть ещё вариант — пополнить божественность, убивая «избранных» других Богов. Желательно не из нашего Альянса Всевышних. Но даже с учётом моих сил и чуйки, я таких уникумов встречаю довольно редко. В Лахоре на глаза человек пять попалось. Среди Альвов вообще ни одного. По идее, горы Альвии (их версии Титанов) и есть их Боги. Но, видать, они настолько всё это дело загубили и предали, что Титанов этих самых теперь не видать. И есть у меня подозрения, что их недостаточную энергию мой божественный батя вместе с другими хитровыделанными Богами использовал для подселения наших недобогов-титанов. Или даже сама Система это сделала. В итоге и получилась такая вот тряхомудрия. Ни рыба ни мясо. Ни Бог ни Титан. Геморрой ходячий. Причём гор было пять, а титанов — восемь. По одному на каждый континент. Нестыковка.
Да и по барабану. Главное, самому не тормозить в развитии.
— КХИ-И-И-И! — жалобно посмотрев на меня, закричал и начал заходить на посадку Аракхи.
Ветки, трава, песок и даже мелкие камни полетели во все стороны, когда грузный птиц со следами неслабой оплеухи оказался рядом.
— Кто это тебя так?
Подошёл я к нему и активировал заклинание поддержки. Свежесть поможет ему прийти в себя и восстановить силы.
Глаза наши встретились, и я окунулся в сумбурные птичьи образы: как он летит, парит под облаками; как видит в небе огромную птицу, в которой я распознал птеродактиля или кого-то похожего; как он увязался за ней, пытаясь поймать ловкого противника, и пронёсся через всё Холмогорорье. Затем были высокие скалы горного хребта, разделяющего земли людей и Мёртвые Земли, Прибрежные скалы, бастионы и выдолбленные в горе замки. И уже за ними, на границе Мёртвых земель и какой-то пустыни, уходящей за горизонт, он встретил противника, которого не осилил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Племена гигантов? Что ещё за гадость… Младшие братья Титанов или отдельный вид? — удивился я, прервав контакт.
Здоровое, размером с небольшое дерево, копьё проткнуло крыло моего боевого товарища, а одну из лап вывихнули, отправляя в полёт о песчаный бархан. Вот так встретила неизвестная земля и неизвестный вид самого грозного хищника из всех, что я только знал и видел.
— Да… Если такие к нам припрутся, будут проблемы. Ну, с другой стороны, я теперь знаю, почему иссяк поток нежити. Он мерно гниёт и покрывается песками на равнине, неподалёку от допотопного укрытия и жилища гигантов.
Да, великаны были по уровню развития близки к человеку каменной эры, по тем образам, что я увидел. Но это отнюдь не делало из них слабых противников. Если таких вооружить и заковать в латы… Боюсь, даже сотня магов не будет в силах остановить натиск этой бешенной машины разрушений.
— Ты ещё легко отделался… И как только долетел?
— Кхи!
— Да, сейчас. На твою тушу, боюсь, одного зелья не хватит. Сейчас прикинем, что у нас тут есть…
Я расчехлил свои закрома, выуживая самые разные зелья здоровья, что только имелись. Регенерация заработала только после пятого влитого в клюв зелья, что меня обнадёжило. Не придётся сливать прям все запасы. Ведь они — вечный дефицит.
Проценты здоровья медленно ползли вверх, а я с уверенностью мог сказать, что для таких гигантских птиц, да и прочих животных, проценты восстановления здоровья отличаются от тех, что приписывает Система при чтении справки человеком. И минимум в два раза.
— Слушай, а давно ты уровень поднял? Что-то я внимания не обращал… Тебе бы ещё немного жирком обрасти, усилиться. Как считаешь?
— Кхи! КХИ-КХИ-КХИ! — замахал крыльями и заверещал мой воробушек, возвещая о том, что он снова в строю и готов сражаться.
— Нет, на великанов пока тебе рано лезть. Давай помельче добычу поищи. Тут явно хватает всяких тварей, так что давай не будем сломя голову лезть, куда не стоит. Хорошо? Ну что, я прячу свою чудо-повозку и отзываю лошадей. Подкинешь к городу на побережье?
— Кхи!
Подошёл он ко мне и пригнул шею, позволяя забраться.
Легендарная колесница отправилась в экстрамерное пространство легендарного мешка, а кони рассыпались тысячей мелких костей.
Солнце окончательно скрылось за горизонтом как раз к тому времени, как мы подлетали к Порто. За пару десятков гексов от него находилась та искорёженная битвами деревня, ставшая ещё и местом переговоров двух рас.
С высоты птичьего полёта были хорошо видны костры и факелы, освещавшие постройки и отряды сларпов и людей. Видимо, переговоры затянулись.
— Давай здесь остановимся, — потрепал я перья на шее Аракхи, и мы пошли на посадку.
Оказывается, опоздал. Все уже обо всём договорились. Утром лишь планировалось официально подписать два договора, которые сегодня практически весь день две делегации обсуждали и приводили к достойному виду.
Я встретился с нашими переговорщиками: Кляксой, Мавериком и Крюком, выслушал итоги переговоров и рассказал об успехах по моей части. Над картами сгрудилось три пары глаз и одно многоглазое чудище, прикидывая геополитическую обстановку и наши первые реальные цели.
— Думаю, стоит выдвигаться основным войском в сторону Караганды номер два и уже оттуда совершать дневные марш-броски до ближайших посёлков. Заодно наёмники, если сумеем их привлечь, будут добираться к нам быстрее, чем до Порто. Всяко экономия времени, — предложил Маверик.
— У нас много недоученных и недоформированных групп бойцов. Можем их разделить на боевые мобильные отряды и под руководством опытных релокантов отправить по флангам, то есть вдоль побережья и полукругом направить в сторону Караганды. Подкова такая выйдет. И двух зайцев убьём: на мелочь отвлекаться не придётся основными силами и молодняк в походном марше дообучаем, — предложил Крюк.
- Предыдущая
- 60/64
- Следующая