Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пар — это смерть (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 31
Проходит некоторое время, после чего на мониторе появляется сообщение об успешном выполнении задания и начислении ста баллов. Я уже понимаю, что сто баллов — это очень мало, всего-то хватит на четыре консервы. Лидер группы снова подносит браслет, получая вознаграждение.
— Ну, вот и вся наука. Обычно получением и сдачей задания занимаюсь я, как командир. Но если со мной что-то случится, отчитаться может любой член команды. Это твоя доля, — сказав это, отец Григорий передает мне двадцать баллов. — И проверь свои данные.
[Статус: 1–1
Общая оценка: ★★★★★
Баллы: 60]
— Мне повысили статус с 1–0 до 1–1. А что значит пять звезд?
— Новички быстро продвигаются по статусам, но чем статус выше, тем дольше нужно идти до следующего. Звездами обозначается общая оценка синкера. Их обычно бывает не больше пяти, хотя я слышал о шестизвездочных синкерах. По сути за работу тебе выставляется оценка, и если всё сделано в полной мере и в срок, то дают максимальную оценку. Если есть штрафы, то меньше. Среднее арифметическое всех полученных оценок всегда округляется в меньшую сторону и влияет на быстроту продвижения в статусах. Сразу скажу, что неизвестно, сколько оценок максимального ранга нужно для получения следующего уровня. Администрация настроила рандом, чтобы синкеры не пытались прогибать под себя правила.
Мы уже вышли из кабинки и подходим к остальной группе. Мне теперь объясняют, что показывается на настенном экране. Это по сути цифровая доска объявлений, где списком выводятся задания, ранжированные по ярусу и сложности. Также присутствует интерактивная карта всего подземелья в вертикальном разрезе, хотя не могу ручаться за её достоверность. Также в режиме реального времени показывается курсирование лифтов и поездов.
— Ну, тут ты всё сам видишь, сводка по всему подземелью. Стоит всегда изучать её после получения задания, чтобы составить маршрут, а также проверить наличие опасных мест. Запомни эти треугольные значки. Если изображен значок с падающими камнями, значит, на участке произошел обвал, и может появиться задание на расчистку. Если нарисована зубастая пасть, то это про появление монстров. Если восклицательный знак на красном фоне — утечка вапориума. Два восклицательных знака — прорыв огромного количества монстров. Если изображена пульсация, то зафиксировано подземное землетрясение. Это самые распространенные. А теперь пойдем посмотрим город.
Конечно, городом это назвать язык не поворачивается, но здесь есть интересные места, на которые стоит взглянуть. Как и в Зеро, сразу за входом большая площадь с расходящимися во все стороны тремя главными улицами. Здесь расположены киоски с мониторами. В одном месте продается еда, в другом — одежда, в третьем висят изображения различного оружия. Вижу как холодное, так и пневмопаровое и классическое огнестрельное. Причем, не только пистолеты, но и штурмовые и снайперские винтовки, дробовики, гранаты и так далее. Разве что боевую технику не продают, так как не смогут доставить.
— Ну и цены, конечно, — мне на них даже смотреть страшно.
— Да, относительно дешево здесь можно купить только еду, так как она всем нужна в больших количествах. Но вместе с ростом статуса тебе будут открываться не только новые магазины и ассортимент в них, но и будут подключаться скидки на все товары. Говорят, что у синкеров со статусом выше 2–5 скидка 100 % почти на все обыденные товары. А вон в том киоске нам нужно было сдать артефакты в течение сорока восьми часов, если бы мы что-то нашли. На входе в Минос и Зеро установлены датчики, которые регистрируют все артефакты вместе с синкерами. Если ты законно купил или украл, отобрал, снял с трупа врага артефакт, то его идентификационный номер присутствует в базе. Но если ты случайно нашел в подземелье новый артефакт, то услышишь звуковой сигнал при пересечении ворот и начнется отсчет 48 часов на его сдачу администрации, после чего огромный штраф.
— То есть всем пофиг, если я убил в подземелье синкера и забрал его артефакт? Платить администрации заново не нужно будет?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Верно, сначала артефакты сдаются, после этого появляются в продаже и базе данных. Дальнейший путь вещи администрацию не волнует. Зачем именно так делают, я точно не знаю.
Что же, я никакого сигнала не услышал при прохождении ворот, значит, моя монтировка артефактом не является. Да и вообще, никаких особенных изменений в предмете заметить не могу, кроме изменения веса. Сейчас сунул монтировку в пояс, чтобы успеть быстро достать в случае опасности.
Смотрю дальше и вижу у стены сидящих синкеров, которые выглядят не то чтобы очень хорошо. Грязные, с пустым взглядом и явными проблемами со здоровьем: у кого-то нет ноги или повязка на глазах. Некоторые лежат пластом и, кажется, что уже очень давно. Большинство явно попрошайничает, чтобы просто купить себе еды.
— Да, большинство из них самые старые синкеры, у которых начались серьезные проблемы со здоровьем. Они больше не могут ходить в подземелье, значит, баллы им больше никак не заработать. Остается только просить у других синкеров или выполнять для них какие-либо услуги.
— Например?
— Ничего хорошего. Девушки чаще всего занимаются проституцией. Женщин тут в целом процентов тридцать от всех синкеров. Пожалуй, продажа тела — это самое прибыльное дело, но есть вещи и похуже. Некоторые соглашаются становиться рабами для издевательств и подпольных боев, чтобы всегда иметь еду и крышу над головой. Когда человек подходит к черте смерти, то в нем пробуждается невероятная тяга в жизни, даже если придется отринуть для этого свое «Я» и стать вещью. Другие же сразу ломаются и кончают жизнь самоубийством, что неменьший грех. Или подают заявление на увольнение.
— Всмысле?
— Это так в шутку называется просьба избавить от страданий. Приходят служащие и просто убивают просителя, после чего забирают труп. Администрации невыгодно тратить бесплатные ресурсы по типу воздуха или воды на иждивенцев, но при этом без поданного прошения ничего с тобой делать не будут, живи пока не умрешь.
И отца Григория, и меня в будущем ждет это. Да вообще любой синкер закончит инвалидом, который будет просить о смерти. Когда ты вдохнул вапориум, бомба замедленного действия начала обратный отсчет внутри тела.
Где-то в стороне раздаются громкие крики, почти что истошные вопли. Что бы там ни происходило, кого-то пытают или убивают. И я не могу не повернуть голову, чтобы заметить, как по улице ползет мужчина без задних ног, оставляя кровавую дорожку за собой. А за ним с абсолютно безумным выражением лица идет тощий человек со странным серым цветом кожи. В руке преследователь держит острое лезвие, с которого капает кровь.
— Так вот почему задание прошло очень спокойно, — тихо произносит отец Григорий. — Банда Ли Дуна просто была занята другой целью. А это он сам, который с ножом. Один из самых жестоких синкеров высокого ранга. Может превращать свое тело в сталь и создавать холодное оружие. Нам стоит уйти отсюда.
Я же не могу оторваться от зрелища убийства человека, хотя мне не по себе, и это мягко сказано. Да, я в первый день чуть не стал добычей коршунов, но здесь человек даже не может оказать сопротивление, быстро теряя кровь и жизнь. Но Ли Дуну, который оказался худощавым азиатом с обнаженным торсом, все равно, он легко догоняет и вонзает нож в спину бедолаги и явно пытается разделать как тушу пойманного животного.
Отец Григорий выводит из ступора, хлопнув по плечу, поэтому я вздрагиваю и направляюсь следом, где нас ждет остальная команда. Думаю, решение убраться прямо сейчас очень разумное.
— Этот парень ведь Блэк, — говорит Люциан.
— Да, он самый, — кивает Кристиан.
— Вы знали его? — спрашиваю я.
— Его все знали, — Эмбер тоже вступает в диалог, пока все направляются к выходу из Миноса. — Блэк был садистом и убийцей, и творил не менее ужасные дела. Он был старым синкером и, вероятно, резко ослаб в последние дни, чем воспользовался Ли Дун, чтобы расправиться с ним. Как только старый вожак теряет хватку, его сразу уничтожают более молодые. Однажды и Ли Дуна грохнет новый криминальный авторитет. Из-за бандитских разборок они забыли о нас, и это хорошо.
- Предыдущая
- 31/59
- Следующая