Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пар — это смерть (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 16
Теперь пора отправляться на завтрак, поэтому выхожу из комнаты и направляюсь знакомым маршрутом по длинному коридору. Сегодня тут больше людей, но они столпились возле одной из дверей. Когда прохожу мимо, бросаю заинтересованный взгляд, но лучше бы это не делал. Внутри комнаты на люстре повесился один из моих «сокурсников», а штаны на нем в пятнах того, что покинуло кишечник после смерти. Сейчас служащие администрации снимают тело, чтобы избавиться от него, а я пытаюсь избавиться от увиденного, чтобы нормально позавтракать.
«Кто-то дикую боль не выдержал», — я не чувствую сочувствия этому человеку, будто нервная система теперь настроена только на собственное выживание. Почти уверен, что отец Григорий — редкое исключение в этих стенах, яркий источник света в окружающей мгле.
В столовой уже сидит тот самый азиат, который во время написания теста говорил, что не умеет читать по-английски. У меня вообще не возникает желания знакомиться с товарищами по несчастью, так как мы скорее всего окажемся в разных командах и будем даже конкурентами в каких-то случаях. К счастью, другие тоже не горят желанием подходить, а на утренней лекции я понял, что нас осталось всего пять человек, причем азиат и та блюющая девушка решили держаться рядом, так как у них оказался один куратор. Два других парня последовали схожим образом.
«Пока плевать», — решаю я, сосредоточившись на более важных вещах.
Лектор наконец-то говорит что-то новое, поясняя структуру подземелий. Оказывается, есть два вида подземелий — рукотворные и естественные. Первые прокопаны людьми для добычи полезных ископаемых, а вторые созданы природой непонятным образом. Чтобы добраться до зоны миссии, синкерам приходится спускаться на больших лифтах очень глубоко. Но нет лифта, который бы вез до самого дна, приходится спускаться поярусно и идти до следующего лифта.
Тетрадку и ручку тут не выдали, поэтому приходится всё запоминать. Оказывается, что самые глубокие шахты сейчас опускаются до 35-го яруса, а ярус примерно равен километру. Значит, ниже тридцати пяти километров человечество еще не опустилось. По словам лектора выходит, что на большой глубине очень опасно не только из-за монстров, возникновение которых под землей до сих пор ученые понять не могут.
Во-первых, там не везде есть естественные источники света, поэтому в подземелья спускаются огромные пучки проводов для питания сотен тысяч ламп. Во-вторых, сначала там холодно, но температура постепенно повышается вплоть до тысячи градусов по Цельсию на самом глубоком участке. Просто потому, что под земной корой расположена мантия, а еще ниже внешнее и внутреннее ядро Земли. Там температура еще выше, это я помню еще из школьных уроков.
Эту проблему тоже приходится решать синкерам, а вот монстры от этого не страдают, поэтому горнодобывающие предприятия стараются не углублять, а расширять сеть туннелей и шахт, так как источники вапориума могут быть разбросаны по всей ширине яруса в определенной местности.
Третья опасность — это сейсмоволны. Да, подземная часть планеты весьма сейсмоактивная, и чем глубже спускаться, тем опаснее сейсмоудары. А если подойти очень близко к границе Мохоровичича, названной в честь хорватского ученого, есть риск никогда не вернуться. Обвалы в подземельях не редкость, но с этим точно ничего поделать нельзя, ведь добыча вапориума не должна прекращаться.
Но для добычи нужно оборудование и прочные трубы, которые тянутся до поверхности и часто выходят из строя. Например, подземное землетрясение может разорвать качающую трубу, из-за чего в районе разольется необработанный вапориум, который может убить и синкеров.
Но, разумеется, самой известной опасностью являются именно монстры, общее количество которых науке неизвестно. Точно можно сказать, что монстры встречаются по всему земному шару и обладают запредельными для обычных людей возможностями. Это выражается и в физических характеристиках, и в паранормальных. Только синкеры могут успешно с ними бороться, ведь под землю не спустишь танки и дирижабли-бомбардировщики. Оружие массового поражения в целом неприменимо под землей, так как применение затронет и горнодобывающую инфраструктуру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— На лекциях по монстрологии вам о подробнее расскажут об этих созданиях, — продолжает лектор. — А сейчас расскажу о том, что еще полезного можно найти под землей. Это то, что объяснить очень сложно, но правда такова, что не один лишь вапориум можно считать драгоценностью. Речь о странных вещах, которые называют артефактами. Появление этих вещей, как и монстров, наукой до сих пор не объяснено, но зато хорошо изучены свойства. Например, вот это, — лектор пультом включает проектор на потолке, и на доске появляется изображение какого-то посоха с красивым камнем на навершии.
Со слов лектора выходит, что такие вещи просто порой находят в подземельях, и они обладают странными способностями, стоящими отдельно от сил синкеров. Все синкеры обязаны сдавать подобные находки администрации, за что получают награду, после чего эти предметы появляются в магазинах для синкеров с возможностью покупки предмета за баллы. Кристаллы, фолианты на незнакомых языках, мифическое оружие и доспехи: за всё время чего только не находили. Считается, что это следы какой-то иной цивилизации, от которой остались только такие вещи.
Я сразу задаю вопрос, а почему такие вещи не находят на поверхности, но задаю его про себя, конечно же, ведь лектор все равно ничего не ответит. Все эти предметы действительно похожи на какой-нибудь дроп в компьютерных играх, хотя в последние у меня не особо было время играть.
— На этом занятие окончено. Через час в соседнем классе будет проведено занятие по работе с промышленным горнодобывающим оборудованием и транспортными системами. Свободны, — служащий центра первым идет к выходу, а потом останавливается и добавляет. — Чуть не забыл. Тот из вас, кто Марк Богов, должен повторно явиться в лабораторию насыщения в течение получаса.
Вот черт, будет второй сеанс что ли? Насколько мне известно, процедуру насыщения нет смысла проводить больше одного раза, ведь способности у меня уже проявились. Но делать нечего, приходится плестись в комнату с компьютерами, где уже ждет лаборант в очках. Кажется, именно он будет проводить занятия по монстрологии.
— Давай, заходи, — теперь человек указывает на обычный офисный стул рядом, поэтому облегченно про себя вздыхаю.
— Так как ты стал участником экспериментальной программы, то нужно ввести тебя в курс дела относительно новой системы. Она называется Deus Spiritus, можно сокращать до ДС. И у тебя имеется доступ к ней, чего нет у остальных синкеров. Как именно система устроена, тебя не касается, но я должен научить тебя ею пользоваться.
Я мог бы сказать, что уже до кое-чего допер, но держу язык за зубами. Пусть уж лучше еще раз объяснит.
— Во-первых, ДС позволяет выводить изображение в режиме дополненной реальности, поэтому тебе не нужны стандартные часы, поэтому тебе их не выдадим. Если сконцентрируешься на своих показателях, то должен увидеть перед собой. Попробуй и скажи, что видишь.
Это я уже умею, поэтому легко вызываю и зачитываю количество баллов, статус и общую оценку.
— Отлично, ты неплохо адаптируешься. Ты можешь мысленно регулировать положение информационного окна, размеры, а также удалять из поля зрения. При этом ты можешь видеть и другие сообщения, которые имеют технический характер, поэтому не обращай на них внимание. Но сама экспериментальная система заключается вовсе не в том, чтобы избавить синкера от ношения часов, как ты, я надеюсь, догадываешься.
Да, это очевидно, но никаких догадок у меня нет, поэтому остается ждать разъяснений.
Факт № 62Ледогенераторы и вентиляционные шахты приходится строить на большой глубине, иначе запуск и защита производства там будут почти невозможны. Самые глубокие ярусы подобны ледяному озеру Коцит на девятом круге в аду по версии Данте Алигьери.
Глава 8
Факт № 766Умение использовать паранормальные возможности похоже на обучение вождению или игре на музыкальном инструменте. Чем больше тренировок, тем лучше получается. Тело запоминает правильные действия, поэтому с каждым разом у синкера получается всё лучше и лучше.
- Предыдущая
- 16/59
- Следующая