Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
365 развлечений для ребенка - Беляков Евгений - Страница 20
4. Теперь кольцо свободно пройдет сразу вокруг дуги 3 и части 2 и снимется с головоломки.
Замок с ключом сделать трудно. И снять ключ с замка — тоже нелегко. Замок делается из двух кусков проволоки. А ключ — из одного куска.
Видишь, какой замысловатый: на одном конце у него — колечко, а другой конец проходит через центр этого колечка и немножко высовывается из него.
Вот эта головоломка в собранном виде.
Обрати внимание, что язычок замка короче, чем ключ. Потому-то и трудно снять этот ключ с замка. Зато колечко ключа свободно проходит в кольцо на дужке замка. И это недаром: иначе совсем нельзя было бы снять ключ.
Решение
1. Отогни дужку замка и пропусти ключ колечком вперед сквозь кольцо этой дужки.
2. Надвинь ключ колечком на язычок замка, пропусти свободный конец ключа сквозь язычок и сдвинь колечко с язычка.
Так и освободится ключ!
Эта головоломка и вправду похожа на улитку: и тело улитки тут есть, и раковина. Нужно вытащить улитку из раковины, не разгибая проволочек.
Как это сделать?
Решение
Продвинуть часть а через колечко б, повернуть ее перпендикулярно части в и пропустить через, нее завитки раковины. Улитка окажется свободной.
Ну-ка, посади улитку в раковину снова!
Эти ключики висят на кольце совершенно свободно. В чем же тут головоломка?
Да в том, что все это сделано из одного куска картона, без всякого клея. А колечки ключей и большое кольцо — целехоньки.
Решение
Сперва нужно вырезать кольцо и ключики одним куском. Потом надрезать картон до половины по восьми жирным линиям с одной стороны картона и по восьми линиям, намеченным точками, — с оборотной стороны.
Тогда уже ничего не стоит расслоить картон в местах, где скрещиваются кольца, — и задача будет решена.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Самое простое чудо — это огурец в бутылке или тыква в графине. Какой ловкач ухитрился запихнуть в бутылку через узенькое горлышко такой большущий огурец? А тыква? Она, того и гляди, разорвет графин.
Сделать такое чудо нетрудно — нужно только дождаться, пока на грядках начнут завязываться огурцы и тыквы. Просунешь крошечный огурчик в горлышко бутылки и оставишь бутылку на грядке. Огурец и вырастет в бутылке, а тыква — в графине. Вот и вся хитрость.
Гораздо труднее вдвинуть в бутылку большой корабль с мачтами и реями. Для этого нужно и терпение, и ловкие руки.
Корпус корабля уже, чем горлышко бутылки. Когда затейник делал эту головоломку, он приладил мачты так, что они, совсем готовые, со всей оснасткой лежали на палубе. Так можно было весь корабль вдвинуть в бутылку. А к передней мачте была привязана нитка. Когда корабль очутился в бутылке, нужно было только потянуть за эту нитку, чтобы мачты встали. Потом затейник взял длинную проволочку, набрал на нее капельку клея и приклеил нитку к носу корабля. Если ты не знаешь этого секрета, — ни за что не разгадаешь, как загнали корабль в бутылку.
Эта головоломка состоит только из трех брусочков, и все три — одинаковые: каждый брусочек — 5 см в длину и 1 кв. см в поперечнике.
На середине каждого бруска — выемка в 1 см высотой, такой формы как на рисунке.
Как ее сделать — показано на рисунке. На этом рисунке снята верхняя часть брусочка, чтобы ясней было видно, какую форму имеет средняя его часть.
Выемку можно сделать острым ножом, а можно и выпилить ее лобзиком, а потом зачистить ножом. Средняя часть бруска — это кубик в 1 куб. см. Нужно сперва выпилить половину этого кубика (например ту половину, которая находилась над площадкой пзил); потом - еще четверть (скажем ту, что была над квадратом ежзо). От последней четверти мы оставляем только половинку, которая стоит на треугольнике еод.
Работать нужно очень тщательно: разметить брусочки под линейку, резать или пилить не спеша. Неточно вырезанные брусочки и сложить-то не удастся!
Вот все три брусочка готовы. Пометим их карандашом. С концов поставим на каждом буквы мин. По сторонам — буквы а, б, в и г (в таком порядке, как на рисунке).
Все брусочки совершенно одинаковы и по форме и по расположению букв. Соберем теперь головоломку.
Положи один из брусочков концом м вперед, стороной б к столу. Поперек него положи второй брусок: конец м — влево, конец н — вправо, буквой г — к столу (как на рисунке).
Подними теперь скрещенные брусочки, крепко держа их в левой руке, так чтобы первый брусок стоял вертикально, концом м кверху. Правой возьми третий брусок — его конец н направлен в сторону твоей груди, буква г обращена к земле. Посади его верхом на горизонтальную перекладину и двигай, пока он не свяжется с первым брусочком. Теперь осталось только взять нам второй брусочек за конец н и повернуть его вокруг оси на четверть оборота в направлении, обратном направлению часовой стрелки. Если брусочки вырезаны точно и чисто, все три бруска сразу сцепятся звездочкой. А чтобы разобрать эту головоломку, нужно повторить те же действия в обратном порядке. Предложи товарищам эту головоломку в разобранном виде и попроси их собрать звездочку.
В каждом из трех — 3 см в длину, 1 кв. см в поперечнике. В первом брусочке посредине сделан вырез в 1 см длиной, как показано на рисунке (на рисунке брусок показан с двух сторон и в поперечном разрезе). С двух сторон дерево выпилено, так что брусок разделился на две части, соединенные перемычкой в 1 см длиной, ½ х ½ см в поперечнике.
- Предыдущая
- 20/27
- Следующая