Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Край. Том 3 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 43


43
Изменить размер шрифта:

— Интересно, а как все эти заклинатели сами выдерживают проявления собственной магии? — тихо пробормотал я себе под нос, рассматривая бывшее логово паука.

Я сумел добраться до того самого холма, поблизости от города, где мы с Лирой впервые наблюдали появление патриарха. Тогда он напал на каких-то бедолаг, не заметивших его паутины. А сейчас… я видел лишь его огромную тушу покоящуюся посреди изрытой и искорёженной земли. Даже с такого расстояния становилось понятно, что тело костяного паука было почти в три раза больше матриарха. Довольно странно, кстати, в родном мире я знал точно, что мужские особи паукообразных всегда были меньше женских. Планарные пауки же, по какой-то причине были совсем другими.

Так или иначе, именованные высокого уровня тут неплохо так повеселились. Устроили настоящую войну. Причём большую часть проблем доставил даже не сам паук. Как я понял из рассказов ребят, отправившихся на охоту в 44 портал, патриарх умел призывать себе на помощь пауков поменьше. Черныш почему-то называл их адами или свитой. Именно с ними возникли главные проблемы у гильдий, успевших послать свои сильнейшие группы. Так вопрос с планарным пауком был бы решён куда быстрее. И обошлось бы без жертв.

Наша группа пришла одной из последних, успев к самому концу охоту, когда тварь таки загнали в угол и не дали больше перемещаться сквозь планы пространства и призывать свиту. Почти двадцать часов беспрерывной охоты… Закономерно возникал вопрос, такая сила — это нормально для монстров из внутреннего круга? И если да, то получалось, что «клану Гала» было всё ещё очень далеко до сильнейших сообществ Лабиринта?

Задерживаться рядом с местом боя и полуразрушенным городе надолго я не стал. Почти вся нежить в руинах была уничтожена группами охотников на паука и пройдёт ещё немало времени, прежде чем слуги Нергала вновь появятся здесь. Даже нежить не могла так быстро восстанавливаться. К сожалению, об этом месте охоты на несколько дней придётся забыть. Впрочем, я всё равно собирался заняться местными Землями Изменений, так что не сильно переживал на этот счёт.

Сама территория Изменений находилась почти в сутках пути от руин города и добраться до неё оказалось тем ещё испытанием моей выносливости. Дожди неплохо так размыли местные и без того не лучшие дороги, превратив их в непроходимое месиво. До кучи эти же самые дожди вновь зарядили, стоило мне только отдалиться от разрушенного города. Из-за чего сутки пути плавно переросли в трое. Всё это совсем не прибавляло мне настроения и, слава богу, в такую погоду местная нежить и монстры предпочитали пережидать где-то по своим норам. Спасибо и на том.

Сражаться в таких условиях, конечно, то ещё занятие. Ничего не слышно, практически не видно и земля под ногами так и норовит разъехаться в разные стороны. Если бы не домен боевых искусств и показатель ловкости в десять единиц, предполагаю, я бы не раз уже побывал в грязи. А так удавалось относительно просто удерживаться на ногах.

Наконец, в последний день дожди прекратились, и я начал ощущать характерный запах океана, который приносил мне ветер. Земли Изменений. Можно сказать, до них сейчас было рукой подать. Мои предположения подтвердились спустя где-то час. В какой-то момент деревья расступились, шум океана стал слышиться уже повсюду, и я шагнул на открытое пространство, оказавшееся скальными отрогами покрытыми высокой травой, и уходящие вниз к самому берегу океана. Там далеко внизу я увидел огромный современный город. Стеклянные небоскрёбы высились в центральной его части, отражая идущее к закату солнце, высокие многоэтажки домов, многополосные дороги, канатные мосты, соединяющие острова, на которых стоял город. А вдалеке, на фоне пронзительно бирюзового неба, медленно крутились парящие перевёрнутые пирамиды колоссальных размеров.

«Стеклянный город» — идиотское название, прилипшее к этому месту. Во многом, как и любая другая территория Изменений, она походила на территорию первого испытания. Полное самовосстановление через определённое количество циклов. Бесконечное количество тварей. Собственные внутренние задания. И крайне редкое индивидуальное событие, подобно тому, как это произошло в 54 вратах. Я сильно сомневаюсь, что мне «повезёт» во второй раз наткнуться на что-то подобное, потому не сильно беспокоился на этот счёт. По словам той же Струны такие события настолько редко происходили, что считались чем-то вроде легенды у многих именованных.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

В отличие от основной территорий островов 54 портала и местного «данжа», здесь встречалось не так много нежити. Вместо них, в стеклянном городе появлялись совсем иные твари, похожие чем-то отдалённо на тени Черныша. Но это лишь на первый взгляд. Здесь их разновидностей насчитывалось чуть больше десятка, и самые крупные могли даже достигать размеров с двухэтажный дом. Быстрые, ловкие и до отвращения противные монстры.

Черныш, помню, описывал их очень живописно. Чёрные, как уголь. Тело словно бы состоит из какой-то изменчивой смолянистой субстанции, в нём плавает множество ярко-алых капель, похожие чем-то на жидкий огонь. Или пустулы. Они хаотично располагаются по всему телу твари и чем она сильнее, тем больше таких красных вкраплений имеет. Лабиринт называл этих монстров Умбралитами. А ещё судя по той информации, что я получил от гильдии по Землям Изменениям, эти существа были коллективными. Что-то вроде пчёл или муравьёв с маткой и трутнями, которые управляли всей колонией. При этом от них ещё и несло магией демонов, Лабиринт указывал на родственность Умбралитов с планами демонов, но как они были связаны друг с другом — неизвестно.

В целом, судя по информации гильдии, добыча с этих необычных монстров была очень неплохой на начальных уровнях… да и дальше, могла оказаться полезной. И это, не считая нескольких очень редких, но сильных навыков, что падали здесь с особенно опасных монстров. Черныш получил свою теневую магию как раз с Умбралитов. Правда это была скорее удача, так как его навык вроде как считался эпическим уровнем, идущим сразу после легендарного.

Для моих способностей эти Земли подходили практически идеально. Плотная городская застройка, большое количество мест, где можно спрятаться или устроить засаду. Особенно если не брать в расчёт бедные пригороды, где от домов было лишь одно название. Чувствительность домена боевых искусств не даст подкрасться ко мне тварям, а людей я смогу ощутить на приличном расстоянии благодаря «кольцу жара».

Да, я решил перенастроить его на людей — как мне кажется, именно человек сейчас является самой большой опасностью. Охотно верю в «порядочность» многих групп именованных, но проверять это на практике даже не собираюсь. Лучше уж я сам по себе как-нибудь. Особенно не имея поддержки за плечами в виде группы.

Сейчас город казался мне мирным, обманчиво застывшим в своём спокойствии. Океан, на берегу которого он находился, был гладим, подобно стеклу. И лишь огромные перевёрнутые пирамиды в количестве трёх штук, висящие посреди водного пространства казались здесь абсолютно чужими и вызывали у меня глухую тревогу. Их называли пирамидами бога. В начальных и средних вратах попасть внутрь таких штуковин было нельзя, ну или «клан Гала» об этом ничего не знал. А вот уже в порталах внутреннего круга всё менялось, было как минимум четыре мира, где именованным приходилось регулярно штурмовать эти штуки. И каждый раз это сопровождалось огромными потерями. Куда там всяким подземельям или высшим Землям Изменений внутренних врат, эти штуки были в разы опаснее. Жаль, но, кроме одного этого факта о пирамидах у меня было крайне мало информации. О них знали только сильнейшие сообщества охотящиеся там, и они крайне ревностно хранили эту информацию, считая её своей собственностью.

Зато всем было известно, что добыча с этих пирамид всегда покрывала любые жертвы, именно оттуда сильнейшие гильдии и именованные выносили самые могущественные артефакты и навыки. Уникальные, встречающиеся в Лабиринте в единственном числе. Я слышал даже о божественных предметах, очищенных силой Лабиринта, которыми можно было пользоваться даже обычным людям и который могли дать огромные силы своему носителю. В теории, и в эти пирамиды можно было как-то попасть, наверняка имелся способ, вот только никто его не знал. Да и не стремился узнать. Для почти любой группы это означало бы приговор. Даже сильнейшим именованным внутри этих штук выжить было непросто.