Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 342
Для начала создайте новый проект консольного приложения по имени
После выбора СОМ-библиотеки IDE-среда отреагирует генерацией новой сборки, которая включает описания .NET Core метаданных СОМ. Формально она называется сборкой взаимодействия и не содержит какого-либо кода реализации кроме небольшой порции кода, который помогает транслировать события СОМ в события .NET Core. Тем не менее, сборки взаимодействия полезны тем, что защищают кодовую базу .NET Core от сложностей внутреннего механизма СОМ.
В коде C# можно напрямую работать со сборкой взаимодействия, которая отображает типы данных .NET Core на типы СОМ и наоборот. "За кулисами" данные маршализируются между приложениями .NET Core и СОМ с применением вызываемой оболочки времени выполнения (runtime callable wrapper — RCW), по существу являющейся динамически сгенерированным посредником. Такой посредник RCW будет маршализировать и трансформировать типы данных .NET Core в типы СОМ и отображать любые возвращаемые значения СОМ на их эквиваленты .NET Core.
Роль основных сборок взаимодействия
Многие библиотеки СОМ, созданные поставщиками библиотек СОМ (вроде библиотек Microsoft СОМ, обеспечивающих доступ к объектной модели продуктов Microsoft Office), предоставляют "официальную" сборку взаимодействия, которая называется основной сборкой взаимодействия (primary interop assembly — PIA). Сборки PIA — это оптимизированные сборки взаимодействия, которые приводят в порядок (и возможно расширяют) код, обычно генерируемый при добавлении ссылки на библиотеку СОМ с помощью диалогового окна Add Reference.
После добавления ссылки на библиотеку Microsoft Excel 16.0 Object Library просмотрите проект в окне Solution Explorer. Внутри узла Dependencies (Зависимости) вы увидите новый узел (СОМ) с элементом по имени
Встраивание метаданных взаимодействия
До выхода версии .NET 4.0, когда приложение C# задействовало библиотеку СОМ (через PIA или нет), на клиентской машине необходимо было обеспечить наличие копии сборки взаимодействия. Помимо увеличения размера установочного пакета приложения сценарий установки должен был также проверять, присутствуют ли сборки PIA, и если нет, тогда устанавливать их копии в глобальный кеш сборок (GAC).
На заметку! Глобальный кеш сборок был центральным хранилищем для сборок .NET Framework. В .NET Core он больше не используется.
Однако в .NET 4.0 и последующих версиях данные взаимодействия теперь можно встраивать прямо в скомпилированное приложение. В таком случае поставлять копию сборки взаимодействия вместе с приложением .NET Core больше не понадобится, т.к. все необходимые метаданные взаимодействия жестко закодированы в приложении .NET. В .NET Core встраивание сборки PIA является обязательным.
Чтобы встроить сборку PIA в среде Visual Studio, разверните узел Dependencies внутри узла проекта, разверните узел СОМ, щелкните правой кнопкой мыши на элементе
Для изменения свойства посредством файла проекта добавьте узел
Компилятор C# будет включать только те части библиотеки взаимодействия, которые вы используете. Таким образом, даже если реальная библиотека взаимодействия содержит описания .NET Core сотен объектов СОМ, в приложение попадет только подмножество определений, которые действительно применяются в написанном коде С#. Помимо сокращения размера приложения, поставляемого клиенту, упрощается и процесс установки, т.к. не придется устанавливать сборки PIA, которые отсутствуют на целевой машине.
Общие сложности взаимодействия с СОМ
Многие библиотеки СОМ определяют методы, принимающие необязательные аргументы, которые вплоть до выхода .NET 3.5 в языке C# не поддерживались. Это требовало указания значения
В качестве связанного замечания: многие методы СОМ поддерживают именованные аргументы, которые, как объяснялось в главе 4, позволяют передавать значения членам в любом порядке. Учитывая наличие поддержки той же самой возможности в языке С#, допускается просто "пропускать" необязательные аргументы, которые неважны, и устанавливать только те из них, которые нужны в текущий момент.
Еще одна распространенная сложность взаимодействия с СОМ была связана с тем фактом, что многие методы СОМ проектировались так, чтобы принимать и возвращать специфический тип данных по имени
Когда свойство
- Предыдущая
- 342/642
- Следующая
