Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 307
И снова важно отметить, что вам как разработчику приложений .NET Core не придется беспокоиться о тонких деталях информации заголовка файла CLR. Просто знайте, что каждая сборка .NET Core содержит данные такого рода, которые исполняющая среда .NET Core использует "за кулисами" при загрузке образа в память. Теперь переключите свое внимание на информацию, которая является намного более полезной при решении повседневных задач программирования.
Код CIL, метаданные типов и манифест сборки
В своей основе сборка содержит код CIL, который, как вы помните, представляет собой промежуточный язык, не зависящий от платформы и процессора. Во время выполнения внутренний код CIL на лету посредством JIT-компилятора компилируется в инструкции, специфичные для конкретной платформы и процессора. Благодаря такому проектному решению сборки .NET Core действительно могут выполняться под управлением разнообразных архитектур, устройств и ОС. (Хотя вы можете благополучно и продуктивно работать, не разбираясь в деталях языка программирования CIL, в главе 19 предлагается введение в синтаксис и семантику CIL.)
Сборка также содержит метаданные, полностью описывающие формат внутренних типов и формат внешних типов, на которые сборка ссылается. Исполняющая среда .NET Core применяет эти метаданные для выяснения местоположения типов (и их членов) внутри двоичного файла, для размещения типов в памяти и для упрощения удаленного вызова методов. Более подробно детали формата метаданных .NET Core будут раскрыты в главе 17 во время исследования служб рефлексии.
Сборка должна также содержать связанный с ней манифест (по-другому называемый метаданными сборки). Манифест документирует каждый модуль внутри сборки, устанавливает версию сборки и указывает любые внешние сборки, на которые ссылается текущая сборка. Как вы увидите далее в главе, исполняющая среда .NET Core интенсивно использует манифест сборки в процессе нахождения ссылок на внешние сборки.
Дополнительные ресурсы сборки
Наконец, сборка .NET Core может содержать любое количество встроенных ресурсов, таких как значки приложения, файлы изображений, звуковые клипы или таблицы строк. На самом деле платформа .NET Core поддерживает подчиненные сборки, которые содержат только локализованные ресурсы и ничего другого. Они могут быть удобны, когда необходимо отделять ресурсы на основе культуры (русской, немецкой, английской и т.д.) при построении интернационального программного обеспечения. Тема создания подчиненных сборок выходит за рамки настоящей книги; если вам интересно, обращайтесь за информацией о подчиненных сборках и локализации в документацию по .NET Core.
Отличия между библиотеками классов и консольными приложениями
До сих пор в этой книге почти все примеры были консольными приложениями .NET Core. При наличии опыта разработки для .NET, вы заметите, что они похожи на консольные приложения .NET. Основное отличие касается процесса конфигурирования (рассматривается позже), а также того, что они выполняются под управлением .NET Core. Консольные приложения имеют единственную точку входа (либо указанный метод
С другой стороны, библиотеки классов не имеют точки входа и потому не могут запускаться напрямую. Они используются для инкапсуляции логики, специальных типов и т.п., а ссылка на них производится из других библиотек классов и/или консольных приложений. Другими словами, библиотеки классов применяются для хранения всего того, о чем шла речь в разделе "Роль сборок .NET Core" ранее в главе.
Отличия между библиотеками классов .NET Standard и .NET Core
Библиотеки классов .NET Core функционируют под управлением .NET Core, а библиотеки классов .NET — под управлением .NET. Все довольно просто. Тем не менее, здесь имеется проблема. Предположим, что ваша организация располагает крупной кодовой базой .NET, разрабатываемой в течение (потенциально) многих лет вами и коллегами по команде. Возможно, существует совместно используемый код значительного объема, задействованный в приложениях, которые вы и ваша команда создали за прошедшие годы. Вполне вероятно, что этот код реализует централизованное ведение журнала, формирование отчетов или функциональность, специфичную для предметной области.
Теперь вы (вместе с вашей организацией) хотите вести разработку новых приложений с применением .NET Core. А что делать со всем совместно используемым кодом? Переписывание унаследованного кода для его помещения в сборки .NET Core может требовать значительных усилий. Вдобавок до тех пор, пока все ваши приложения не будут перенесены в .NET Core, вам придется поддерживать две версии (одну в .NET и одну в .NET Core), что приведет к резкому снижению продуктивности.
К счастью, разработчики платформы .NET Core продумали такой сценарий. В .NET Core появился .NET Standard — новый тип проекта библиотеки классов, на которую можно ссылаться в приложениях как .NET, так и .NET Core. Однако прежде чем выяснять, оправданы ли ваши ожидания, следует упомянуть об одной загвоздке с .NET (Core) 5, которая будет рассмотрена чуть позже.
В каждой версии .NET Standard определен общий набор API-интерфейсов, которые должны поддерживаться всеми версиями .NET (.NET, .NET Core, Xamarin и т.д.), чтобы удовлетворять требованиям стандарта. Например, если бы вы строили библиотеку классов как проект .NET Standard 2.0, то на нее можно было бы ссылаться из .NET 4.6 .1+ и .NET Core 2.0+ (плюс разнообразные версии Xamarin, Mono, Universal Windows Platform и Unity).
Это означает, что вы могли бы перенести код из своих библиотек классов .NET в библиотеки классов .NET Standard 2.0 и совместно использовать их в приложениях .NET Core и .NET Такое решение гораздо лучше, чем поддержка двух копий того же самого кода, по одной для каждой платформы.
А теперь собственно о загвоздке. Каждая версия .NET Standard представляет собой наименьший общий знаменатель для платформ, которые она поддерживает, т.е. чем ниже версия, тем меньше вы можете делать в своей библиотеке классов.
Хотя в .NET (Core) 5 и .NET Core 3.1 можно ссылаться на библиотеку .NET Standard 2.0, в такой библиотеке вам не удастся задействовать существенное количество функциональных средств C# 8.0 (или любых средств C# 9.0). Для полной поддержки C# 8.0 и C# 9.0 вы должны применять .NET Standard 2.1, a .NET Standard 2.0 подходит только для .NET 4.8 (самая поздняя/последняя версия первоначальной инфраструктуры .NET Framework).
- Предыдущая
- 307/642
- Следующая
