Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 279
Глава начинается с определения общей природы "многопоточного приложения". Затем будет представлено первоначальное пространство имен для многопоточности, поставляемое со времен версии .NET 1.0 и называемое
В оставшихся разделах главы будут рассматриваться три более новых технологии, которые разработчики приложений .NET Core могут применять для построения многопоточного программного обеспечения: библиотека параллельных задач (Task Parallel Library — TPL), технология PLINQ (Parallel LINQ — параллельный LINQ) и появившиеся относительно недавно (в версии C# 6) ключевые слова, связанные с асинхронной обработкой (
Отношения между процессом, доменом приложения, контекстом и потоком
В главе 14 поток определялся как путь выполнения внутри исполняемого приложения. Хотя многие приложения .NET Core могут успешно и продуктивно работать, будучи однопоточными, первичный поток сборки (создаваемый исполняющей средой при выполнении точки входа приложения) в любое время может порождать вторичные потоки для выполнения дополнительных единиц работы. За счет создания дополнительных потоков можно строить более отзывчивые (но не обязательно быстрее выполняющиеся на одноядерных машинах) приложения.
Пространство имен
Вспомните, что в .NET Core существует только один домен приложения. Хотя создавать дополнительные домены приложений нельзя, домен приложения может иметь многочисленные потоки, выполняющиеся в каждый конкретный момент времени. Чтобы получить ссылку на домен приложения, который обслуживает приложение, понадобится вызвать статический метод
Одиночный поток в любой момент также может быть перенесен в контекст выполнения и перемещаться внутри нового контекста выполнения по прихоти среды .NET Core Runtime. Для получения текущего контекста выполнения, в котором выполняется поток, используется статическое свойство
Еще раз: за перемещение потоков в контекст выполнения и из него отвечает среда .NET Core Runtime. Как разработчик приложений .NET Core, вы всегда остаетесь в блаженном неведении относительно того, где завершается каждый конкретный поток. Тем не менее, вы должны быть осведомлены о разнообразных способах получения лежащих в основе примитивов.
Сложность, связанная с параллелизмом
Один из многих болезненных аспектов многопоточного программирования связан с ограниченным контролем над тем, как операционная система или исполняющая среда задействует потоки. Например, написав блок кода, который создает новый поток выполнения, нельзя гарантировать, что этот поток запустится немедленно. Взамен такой код только инструктирует операционную систему или исполняющую среду о необходимости как можно более скорого запуска потока (что обычно происходит, когда планировщик потоков добирается до него).
Кроме того, учитывая, что потоки могут перемещаться между границами приложений и контекстов, как требуется исполняющей среде, вы должны представлять, какие аспекты приложения являются изменчивыми в потоках (например, подвергаются многопоточному доступу), а какие операции считаются атомарными (операции, изменчивые в потоках, опасны).
Чтобы проиллюстрировать проблему, давайте предположим, что поток вызывает метод специфичного объекта. Теперь представим, что поток приостановлен планировщиком потока, чтобы позволить другому потоку обратиться к тому же методу того же самого объекта.
Если исходный поток не завершил свою операцию, тогда второй входящий поток может увидеть объект в частично модифицированном состоянии. В таком случае второй поток по существу читает фиктивные данные, что определенно может привести к очень странным (и трудно обнаруживаемым) ошибкам, которые еще труднее воспроизвести и устранить.
С другой стороны, атомарные операции в многопоточной среде всегда безопасны. К сожалению, в библиотеках базовых классов .NET Core есть лишь несколько гарантированно атомарных операций. Даже действие по присваиванию значения переменной-члену не является атомарным! Если только в документации по .NET Core специально не сказано об атомарности операции, то вы обязаны считать ее изменчивой в потоках и предпринимать соответствующие меры предосторожности.
Роль синхронизации потоков
К настоящему моменту должно быть ясно, что многопоточные программы сами по себе довольно изменчивы, т.к. многочисленные потоки могут оперировать разделяемыми ресурсами (более или менее) одновременно. Чтобы защитить ресурсы приложений от возможного повреждения, разработчики приложений .NET Core должны применять потоковые примитивы (такие как блокировки, мониторы, атрибут
Несмотря на то что платформа .NET Core не способна полностью скрыть сложности, связанные с построением надежных многопоточных приложений, сам процесс был значительно упрощен. Используя типы из пространства имен
- Предыдущая
- 279/642
- Следующая
